סקס, סקס, סקס.

25 באוגוסט, 2008

The image “http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/8b8fc163.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.

חשבתם שהמטווח לא יגע בנושא? כן כן, אמרתי "יגע" ודיברתי על סקס, אך אין זמן לצחוק על זה עכשיו! בזמן האחרון מסתובב בויגיימס חיידק מדבק מאוד, וחוץ מחיידק ה-"פשע שקשור ל-GTA אומג!", מסתובב באתר חיידק הכוסיות בבגדי לארה קרופט, הציצים והסקס במשחקי מחשב. המגיפה התחילה עם סצנת ה"סקס" שנכללה במשחק Mass Effect, שעוררה סערה תקשורתית בקנה מידה עולמי, אך כעת מגיע אלינו משהו אחר - נשים ערומות במשחקי מחשב. כמעט.

אזהרה: התוכן המוצג בפוסט הבא יכול להיות לא מתאים לצעירים קלי דעת.
לא לדאוג אבא ואמא, אין פה שום דבר שהם לא שמעו עליו בעבר.

ההיסטוריה שלי עם משחקי "סקס" החלה עוד בתקופה בה גלשתי באופן קבוע (ואפילו העלתי סרטוני פלאש משלי) באתר הפלאש המפורסם Newgrounds. האתר מציג סרטונים ומשחקים מבוססים פלאש, ממירוצי מכוניות עד סרטים של ממש, וגם כמה סימולציות הכוללות סקס, יפניות, ונערות ליווי. המשחק "Ganguru Girl" שמהווה חלק גדול מחיי הצעירים (לא מאוד גדול) הצליח להעסיק אותי במשך שבועיים (רואים?), ואולי הפך אותי לגבר שאני כיום! לא באמת, אבל המשחק הוא משחק סים (סימולציה) המדמה בחור שמתאהב בנערת בארים שופעת, ואת כל הדרך שהוא עובר עד ל…ליבה?

http://www.deeko.com/images/articles/e2-2k7-ivygag.jpg

Newgrounds מלא בשטויות מהסוג הנ"ל, אבל בזמן האחרון הגיע אלינו משהו פחות בוטה, אך משחית לא פחות. משחקי וידאו נתפסים כמשהו שמשחקים בו ילדים ונוער, נוער בתולי ותמים שיודע רק טוב, גם אם זה להרוג זונות עם מחבט בייסבול, זה עדיין לא אותן סצנות סקס שאבא ואמא רוצים כל כך לחסום. אז סקס הפך לטאבו במשחקי מחשב, ואז הגיע (ממש לפני חודש) סול קאליבר 4, והפך כל ילד קטן וחמוד לגבר מזיל ריר על ה-"כמעט-שדיים" שיש במשחק. לא צריך להדגים לכם, אבל בתור אחד שלא שיחק במשחק, אני מניח שהתמונות לא מספקות כמו איברים רוטטים בזמן אמת, לפעמים גם ב-HD (ספרו לי איך זה, בהזמנות).

בנוסף, יש להזכיר כי בסול קאליבר 4 אין באמת ציצים, איברי מין מקפצים על המסך או איזשהו תוכן בעל ערך מיני כלשהו, אבל השאלה האמיתית שנשאלת כאן היא "איפה עובר הקו", או יותר נכון, "איפה הצופה (או במקר הזה, השחקן) מותח את הקו בין מין ל-כמעט-מין?". רמזים מיניים, גניחות, וכל שאר הדברים שאני חווים במשחקי מחשב בתקופה האחרונה, האם זה נכון? האם זה צודק?

מה קרה שפתאום החליטו מפתחי המשחקים לגרות אותנו בזמן שאנחנו יושבים במרתף של ההורים וסה"כ רוצים לשחק איזה משחק פעולה נחמד? האם משחקים נבובים וחסרי עלילה כמו משחקי לחימה ומירוצים (ראה SC4 וסדרת NFS השופעת בנות) לוקחים את הדברים הטובים בחיים, כמו כסף, יוקרה ובחורות שוות והופכים אותם לכלי שיווק, בדיוק כמו בסרטים, מוצרים מפורסמים ותכניות טלויזיה? האם גם העולם שלנו הגיע לזה?

בקרוב: LittleBigPlanet

4 באוגוסט, 2008

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/bf52c09a.jpg

כבר כמעט שנה שאנו שומעים על המשחק הקרב ובא שיציע יותר מסתם משחק פלטפורמה. "שחק, צור ושתף" - הסיסמא שמובילה את קמפיין המשחק ממש מההתחלה, היא הרבה יותר מסתם סלוגן. דמויות אהובות, בניית מפות פשוטה אך ממכרת וגראפיקה מהפנטת. המהפכה מגיעה.

המסך עולה אט-אט ונחשפים יותר ויותר פרטים על המשחק החדש מבית Media Molecule. כולם מדברים עליו, הוא נשמע ונראה כאילו הוא המשחק החמוד ביותר שנוצר עד היום, והשם לא נוגד את המשמעות. LittleBigPlanet מתכנן להיות הדבר הגדול הבא על ה-PS3. "עולם קטן-גדול"? בלשון המעטה. העולם העצום שיצור LBP יהיה כל כך גדול, ש-Sony Computer Entertainment תבחר מעצבי-על בתחום מפות המשחק ואפילו יותר מכך: תאפשר להם להתעשר מכך, ובגדול.

המשחק הוא משחק פלטפורמה הבנוי מאנימציה תלת-מימדית בעולם מפות ושלבים דו-מימדי (בעלי עומק תלת-מימדי, כמובן). מפות המשחק הן בדיוק כמו כל מפות פלטפורמה אחרות, רק שאחד הדברים החדשים והמעניינים שמציג LBP הוא האפשרות להפעיל, להזיז ולשחק עם כמעט כל אובייקט במפה כראות עינך, וכל משוכה הופכת לפיתרון נוסף בדרך לפיצוח השלב. המשחק שם דגש עצום על יצירת תוכן ושיתופו, ורשת ה-PS3; ה-PSN, הולכת לקבל שוק משמעותי מכמות התוכן שיווצר ע"י שחקנים שעות ספורום לאחר השקת המשחק - וזה בדוק.

http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/08/littlebigplanet_lgc.jpg

בוב הבנאי? לא תודה

בסוג אחד של האונליין היצירתי תוכל לקפוץ הישר לתוך האקשן עם עוד שלושה חברים, ולהתחיל לבנות מפהה בזמן אמת, בפשטות מדהימה ובלחיצות כפתור אחדות. תוכל לבחור בין 5 רקעים שונים המובנים במשחק: המדבר, הגן האביבי, בית קברות מצמרר, גן רוגע (זן) יפני, ורקע ריק - ליצרתיים שבניכם - שעליו תוכלו ליצור כל מה שרק תרצו. אל השלב תקפצו עם שלושת חבריכם ותוכלו להתחיל לבנות את המפה מהמצב בו היא ריקה, עד הסוף, בו תוכלו לשחק בה ולחלוק אותה עם גולשים ושחקנים אחרים ברשת.

יש לזכור שגם בקמפיין לשחק יחיד יהיה ניתן לשחק, כמובן, אך הדגש פה הוא על היצירה והשיתוף. כמו של משחק PS3 בקמפיין לשחק יחיד תוכלו לצבור הישגים מיוחדים, ולהילחם בבוסים אימתניים בסוף כל סדרת שלבים. הקמפיין, למרות היותו מחוץ לרשת האינטרנט, נמצא מעניין ומאתגר במיוחד.

כל חומר אשר יווצר במפה יהיה ניתן לשינוי - גודלו של כל חפץ יוכל להשתנות, צבעו, מרקמו ומקומו במפה יוחלט אך ורק על ידכם. חשבתם שהפיזיקה ב-The Force Unleashed חזקה? LBP מציג מנוע פיזיקלי חמוד אך מציאותי להפליא, כשכל אלמנט שתיצרו יפול מהשמיים, וכל נדנדה שתבנו תפעל בדיוק כמו שהיא אמורה לפעול בעולם האמיתי.

חוזרים לגן חובה

כל חפץ, צורה או רקע שתבחרו ליצור יוכל גם להתקשט ב"מדבקות", תמונות אותן תוכל ליבא ממאגר התמונות של המשחק וממאגר התמונות של ה-PS3 שלך שיכולות ממש "להידבק" בלחיצת כפתור לרקעים במפה, וצורות אחרות המופיעות במשחק, כך כל וילון או בד משעמם יהפוך למסיבה של ממש. בנוסף, אם לא ידעתם זאת, המשחק מציג דמויות מהחמודות ביותר שראינו עד היום במשחקי וידאו, בובות פרוותיות אותן תוכלו לעצב על פי העדפותיכם, לדבר הנעים ביותר בעולם. משחק גם לילדים? ללא ספק.

The image “http://games.gearlive.com/blogimages/littlebigplanet.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.

ליצור, ליצור, ליצור!

קראתם נכון, זה בדיוק מה שהמשחק זועק עליכם לעשות. חברו ווים לבולי עץ והניחו עליהם לבנים קלות - והנה לכם מכונית בה תוכלו להשתמש במפה עם כל החברים. עם העיצוב הנכון, תוכלו להפוך את המכונית הקטנה שלכם אפילו לדרקון אימתני או מכונית מירוץ.

כל תוכן, שלב ואפילו טקסטורות מיוחדות או דמויות חמודות תוכלנה להשתלב במערכת ה-PlayStation Network, ותהינה זמינה להורדה על-ידי כל שחקן אחר ברשת, איתו תוכלו לחלוק תכנים ואפילו לשחק ביחד במפה שבניתם. ככל שהמשחק יתפתח והזמן יעבור, תוכלו גם להיבחר כ"מעצב-על" על-ידי החברה המפתחת שתחפש טאלנטים בוני מפות מוכשרים, ותוכל להתחיל למכור את המפות שתיצור בכסף! עם כמות ההורדות שרואים תכנית ברשת ה-PS3, אפילו מפה שהורדתה עולה 5 סנטים יכולה להפוך לגמל כסף מטורף (רק כדי לסבר את האוזן, מליון הורדות למפה שעולה 5 סנט = 50,000 דולר), ולהפוך כל מעצב מתקדם לעשיר קצת יותר בין רגע.

למה אנחנו מצפים?

מרקעים צבעוניים, מפות מגוונות, דמויות צפצפניות ומשחקיות פלטפורמה פשוטה אך ממכרת בטירוף - LittleBigPlanet, חודש לפני יציאתו, כבר משנה את הדרך בה אנו מסתכלים על משחקי פלטפורמה ומה שעוד יהיה. LBP יהיה משחק ששווה יהיה להשקיע עליו כל אגורה שאפשר, ובעלים גאים של PS3 לא יוכלו להיות גאים ללא עותק של המשחק הזה.

http://www.tranism.com/weblog/images/littlebigplanet.jpg

ממשק יצירה פשוט, דמויות אהובות ובניה כל כך מדוייקת של המפות - אין משחק שמשדר סיפוק כל כך גדול בשיתוף ויצירה.
אין ספק שהמשחק הולך להיות להיט, ובאמת שאין ביכולתי עוד חודש של המתנה כדי לשחק בגרסה המלאה בעצמי.

גל זוננפלד,
Vgames.co.il

נוסעים במעגלים.

1 באוגוסט, 2008

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/8b8fc163.jpg

באוקטובר הגיע ל-Xbox 360 משחק יחסית אנונימי בשם Flatout: Ultimate Carnage. עכשיו, כמעט שנה אחרי, מגיע המשחק למחשב האישי. לאחר בדיקה דקדקנית והמון משחקי מירוצים הבנתי דבר אחד - ברנאווט ו-GRID עשו ילד, וכרגע שיחקתי בו. מה לעזאזל נשתנה?

למה אני מתכוון ב"עשו ילד"? ובכן, Flatout Ultimate Carnage (מעכשיו: FOUC) הוא משחק מירוצים סטנדרטי לחלוטין. מירוצים, ליגות וסולמות נהגים זהים לאלו שב-GRID, שנראה כאילו החיה את עולם משחקי המירוצים מחדש. לצד המירוצים, נמצא גם אלמנט ההרס של המשחק, אותו לקחו ב"השאלה" ממשחק מירוצי ההרס האולטימטיבי, המפורסם והענק - Burnout. משחקי מירוצים? תהיו מקוריים.

http://i274.photobucket.com/albums/jj277/eggmasterhype/334242ss1_502w.jpg

מה בעצם אפשר לחדש במשחקי מירוצים? בהתחלה, היה לנו את סדרת Need for Speed, שלקח את משחקי המירוצים לעולם אחר, עם גראפיקה מתקדמת, מוזיקה קצבית והמכוניות האכזריות ביותר שניתן למצוא. לאחר סדרה שהתפרסה על גבי, ממש, אינסוף שנים, הגיעו FORZA ו-Burnout, שני משחקים שונים לחלוטין. האחד, מדמה מירוצי מסלולים וראלי בצורה שלא נראתה קודם לכן, והשני, לקח את עולם מירוצי המכוניות לדרגה אחרת לגמרי, ובנוסף לגראפיקה מתקדמת ותחושת מהירות אינטנסיבית, הוסיף אלמנט חדש שכיכב בסדרה - ההרס.

מה יש לנו היום? משחקי פורמולה 1, שלצערי, (בהיותי מעריץ מושבע של הספורט) יושבים במושב האחורי כשזה מגיע למשחקי מירוצים (למרות היותם המשחקים הריאליסטיים והקרובים ביותר למציאות שקיימים עד היום), Gran Turismo, שכל מה שמעניין את מפתחיה הוא ליצור את הגראפיקה המתקדמת ביותר, ובאותו הזמן שוכחת דבר אחד חשוב מאוד - המשחקים בסדרה נהיו כל כך משעממים, שהם נלקחים רק כמשחקים "יפים", ולא כמשחקים עם עומק ונשמה (היי Crysis). המשחק החדש יחסית, GRID, ניסה לעצב מחדש את עולם המירוצים, אבל בעצם . . . לא חידש שום דבר אך הצליח להרגיע טיפה את הנהגים עם גראפיקה נהדרת, מצב אונליין טוב, והחשוב מכל - האפשרות לחזור בזמן ולא להתחיל את המירוץ ה-$%# מחדש!

http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/01/burnout_5_screens.jpg

האם יש לאן להמשיך עם מירוצי מכוניות? משחקי פעולה, למשל, מייצרים כל הזמן תוכן חדש ומגוון - זוויות חדשות (Gears of War), דברים שלעולם לא היו חושבים עליהם לפני כן (Portal, Mirror’s Edge), ודברים לא הגיוניים, שמצליחים להתחבר ולעבוד לטובת המשחקים עצמם (Fallout 3). אבל משחקי מירוצים? לאחרונה שיחקתי בעותק החדש שיצא למחשב של Flatout: Ultimate Carnage. יודעים מה גיליתי? GRID ו-Burnout התחתנו, ואני משחק בתינוק שלהם. שום - דבר - חדש.

אז מה צריך לעשות כדי לעורר את עולם המירוצים מחדש? מכוניות מרחפות ללא גלגלים? דינוזאורים שנוהגים במכוניות במקום בני אדם? מירוצי היפופוטמים במזרח-התיכון במקום מירוצי דריפט ביפן? לאן עולם מירוצי המכוניות הממוחשב הולך מכאן, אם בכלל?

Aye aye, captain

30 ביולי, 2008

הפיראטיות הישראלית
דבר ניתן לעצירה?

ישבתי, חשבתי ותהיתי - האם אפשר לעצור את הישראלי, שישים את ידיו על כל דבר שניתן להשיג בחינם, מלהוריד ולהשתמש במשחקי מחשב ו-וידאו פרוצים, שהורדו מהאינטרנט בחינם, ולגרום להם להתחיל לשלם על תעשיה שלא כולם רוצים להשקיע בה כמונו? האם יש אפשרות ליצור קמפיין שכזה? אני חושב שאנחנו אבודים, ואם לא אנחנו, אז דור העתיד כבר לא ישחק על מחשבים אישיים.

ההצעה הועלתה בפורום צוות של ויגיימס (שאליו אין לכם גישה!) ע"י רונן יצחק, מנהל קהילת נינטנדו בויגיימס. הרעיון כלל, בין השאר, סיסמאות, כתבות נגד פיראטיות ופעילויות כלליות בפורומים הפועלות נגד ומדגישות את חומרת המצב. אני לא ארחיב על הרעיון, אבל גם לא אלכלך עליו - הכוונה, בבסיסה, הינה טובה. האם יש סיכוי לרעיון כזה לעבוד בארץ? כשגיימרים לא יכולים לבוא ללאן בלי לגנוב ציוד בשווי אלפי שקלים, ועם שיעור הורדות גבוה משאר העולם?

האם קמפיין נגד פיראטיות יכול לעבוד גם במדיה הגבוהה היותר, ולאו דווקא באינטרנט? סיסמאות בתכניות של ערוץ הילדים, ג'טיקס וניקולודיאון, אם אכפת להם בכלל, נגד הפיראטיות? נכון, כשאני הייתי בגיל של "לראות ערוץ הילדים" לא התעניינתי בדברים האלו, ואפילו ביקשתי מאבא שלי לקפוץ אחרי העבודה ל"שוק הימאים" בחיפה ולקנות איזה משחק מגניב ב-20 שקל, כי דאז לא ידעתי להוריד אותו בעצמי. האם יש טעם להתעסק בנוער שכזה ואולי להפוך את ישראלי למעצמת גיימינג, או שפשוט עדיף לתת לענף למות, לאט…לאט…?

בזמן שחברות המשחקים הגדולות מפסיקות לייצר המשכים למחשב האישי, ומוחקות משתמשים של רמאים ב-BF:BC, אנחנו רואים תופעה די מעניינת: חברות המשחקים עסוקות יותר מדי באיומים, ולא במעשי-נגד. הם מתנהגים כמו הורים כועסים, בזמן שהם צריכים להיות המורים הפרטיים של כל אחד ואחת מאיתנו, וללמד אותנו מה בדיוק אנו אמורים לעשות בשונה ממה שאנו עושים עכשיו.

אז אני שואל אתכם עכשיו -

האם אתם חושבים, באמת ובתמים, שקמפיין נגד פיראטיות יעזור? אנו רוצים לשמוע את הקול שלכם, בין אם אתם מסכימים או לא - אנחנו רוצים לדעת בדיוק מה אתם מרגישים בנושא, ואם תוכלו גם אתם להרתם למאבק נגד הבחורים האלה עם רגלי-העץ ורטיות העין. מה אתם חושבים על כך?

בוקס לפנים - פרק חמישי

27 ביולי, 2008

למה למייקרוסופט אין קונסולה ניידת? איך זה שסוני ממשיכה לשווק משחקים חדשים ל-PS2, בזמן שהאקס-בוקס הישן וה-GC לא מקבלים משחקים כבר שנים? ואיך לא, למה לייצר גרסאות דקות יותר של מכשירים, במקום להוציא שיפורים שלהם?

השאלה הזו צצה בראשי כמה וכמה פעמים השבוע, כשהגענו לבית של השכנים שלי וגיליתי לפני Xbox 360 מגרסת האספנות של Halo 3. מכשיר מעוצב ויפייפיה (ורועש להפליא), ולאחר שהסתכלתי על כמה שה-Xbox הישן שלהם טוב ומשחקיו נאמנים וכיפיים, תהיתי למה מיקרוסופט הפסיקה לייצר משחקים למכשיר הזה, בזמן שסוני המשיכה לייצר משחקים ל-PS2? כמה אפשרויות שיכולות להיות התשובה:

  • מבחינה גראפית, המכשיר של סוני התקדם והשתפר עם הזמן (הגרסה הדקה, גרסת הפלטינום), בזמן שהמכשיר של מיקרוסופט עומד במקום.
  • מיקרוסופט רוצים להשקיע ב-100% בקונסולה החדשה שלהם (ובצדק) וזנחו לגמרי את הקונסולה הישנה.

http://www.cheaptelevision.co.uk/images/Sony%20PSP%20Slim.jpgהאם זה טוב? יש המון שחקנים שעדיין משתמשים בקונסולה הישנה. האם זה פתרון נכון פשוט "לזנוח" את השחקנים בקונסולות הישנות ולהכריח אותם להתקדם לדור החדש. צד עסקי וכלכלי נכון - אמת, אבל למי שאין כסף או פשוט לא מעוניין להתחיל ללמוד קונסולה חדשה, סוני עשו את הדבר הנכון והם עדיין מייצרים כמות נכבדת של משחקים ל-PS2 לצד רשימת ה-PS3 המרשימה שלהם. שני צוותים בחברה אחת, האם זה כל כך קשה, מיקרוסופט?

ותגידו, למה כל פעם מוציאים גרסאות פלטינום למכשירי גיימינג שונים במקום לתת להם שידרוג מטורף? בוא ניקח את קונסולת ה-PSP של סוני. לאחרונה (לפני שנה בערך?) יצא הדגם החדש של הקונסולה הניידת - ה-PSP Slim and Lite. מדהים, אחרי שסחבתי את ה-PSP שלי ברחובות ישראל וכמעט נקרעו לי הכיסים מהכובד, אפשר עכשיו לקבל מכשיר דק וקל יותר! אבל רגע, אני הולך לשלם עוד 300$ על 200 גרם פחות? אתם רציניים? שום שיפוריים גראפיים ושום שיפורים לממשק. המכשיר נשאר אותו הדבר. למה לעשות את זה?

בנוסף - מחר מתקיים לאן COD4 של ויגיימס. אני הולך להיות נוכח שם בתור מנהל הקהילה ובתור שחקן COD4. אני הולך ליצור סיקור מלא של הלאן, עם תמונות ואולי גם סרטונים. את הסיקור אפרסם כאן - אז החזיקו מעמד עד אז :ם

E3 - הפרסים

21 ביולי, 2008

אתר המשחקים UGO מדרג את משחקי השנה ב-E3 לפי קטגוריות, וקובע מי היה הכי טוב בכל קטגוריה. Gears of War 2, ו-Fallout 3 הם רק חלק מרשימת המשחקים שזכו בפרסי בתערוכה. צפו להפתעות.

משחק ההרפתקה-פעולה הטוב ביותר
Mirror’s Edge

בדומה לפורטל, המשחק החדש והמקורי ישנה את הדרך בה אנו מסתכלים על סביבות ואיזורים במשחקי מחשב. פתאום, כל צינור, מעקה או אדן חלון הם מקום עליו אפשר להיתלות, דרך שעל-ידיה אפשר להגיע לסוף השלב. חשבתם ש-Assassin’s Creed הוא משחק חדשני? Mirror’s Edge מתעלה עליו.

המשחק המקורי ביותר
Flower

מכל המשחקים ששוחקו בתערוכת E3, מ-GOW2 העקוב מדם עד ל-Fallout 3 ההומוריסטי אך הקטלני והמטריד, Flower היה המשחק המרגיע מכולם. עובדה זו מרעננת למדי, בהתחשב בעובדה שהדוכן של סוני היה ערימת גופות אחת גדולה. המשחק המאפשר לך לחיות דרך חלומם של פרחים, מציג קצת מנשיונל ג'אוגראפיק וקצת מ-Flow, והוא שונה לחלוטין מכל דבר שהוצג השנה ב-E3. המשחק הזה הוא המשחק המקורי ביותר בתערוכה, ללא צל של ספק.

משחק התפקידים הטוב ביותר
Fallout 3

מהותו של משחק תפקידים הוא קבלת ההחלטות במשחק, לשחק בתור אדם שחי או חייו. Fallout 3 עושה הרבה יותר מכך, ומציג דמות פוסט-אפוקליפטית של וושינגטון DC, מפוצצת במוטנטים משוריינים, זומבים, שדים ולוחמים שיהפכו את חייך לגיהנום.

המשחק הנייד הטוב ביותר
Resistance Retribution

חייבים להודות שהמשחקים הניידים ב-E3 השנה היו חלשים במקצת, אך Resistance Retribution היה יוצא דופן. פותח ע"י המפתחים המקוריים של האחרון מסדרת משחקי Syphon Filter לקונסולה הניידת של סוני, Retribution מצליח לייצר גראפיקה טובה יותר מגראפיקת PS2 על קונסולה ניידת, ושומר על מקשים ושליטה נוחים למדי. חוץ מהמבטא הצרפתי הנורא ביותר בהיסטוריית משחקי הוידאו העולמית, המשחק מצליח להתבלט לצד הליין-אופ החלש יחסית של משחקי DS ו-PSP שהוצגו השנה.

משחק הפעולה הטוב ביותר
Gears of War 2

שנה אחר שנה, המשחק הזה קוטף תארים כמו ילדה בלונדינית בשדה חרציות. GoW2 לא כותב את היסטוריית משחקי היריות והפעולה מחדש כמו קודמו, אבל בהחלט מצליח לחדש, להלהיב, ויותר מהכל - להיראות כל כך…כל כך טוב. הגראפיקה הכי טובה שראינו עד כה על ה-X360, מצב קואופרטיבי מטורף של 5 שחקנים, מה עוד צריך לבקש?

משחק המירוצים הטוב ביותר
Midnight Club - Los Angeles

תגידו את האמת, כמה זמן כבר לא שמענו ממועדון חצות המפורסם? שני משחקי מרוצים הצליחו להתבלט השנה בתערוכת E3, וחוץ מהמשחק המדובר, גם Pure , שהצליח לאכזב, בלט בתערוכה, עם גראפיקה נחמדה ביותר ואקשן מגניב על טרקטורונים. MCLA הצליח להתעלות עליו ולזכות בפרס משחק המרוצים הטוב ביותר - עם מספר מדהים של אפשרויות תכנות שונות למכוניות, ומפות מירוצים ענקיות ומדוייקות (תודה למנוע GTA IV) מצליחים לגרום למשחק הזה לרמוס את כל המתחרים.

משחק הלחימה הטוב ביותר
Soulcalibur 4

כמו משחקי המירוצים בתערוכה, משחקי הלחימה לא היו יוצאי דופן השנה, אבל עם שתי הענקיות Street Fighter IV והמשחק המדובר, Soulcalibur 4, אפשר בהחלט להגיד שהייתה תחרות כלשהי. האיכות של שתיהן לא הייתה נתונה לויכוח, אך הגיוון הטהור של SC4 הצליח לעבור את זה של SFIV. העובדה שהמשחק יוצא בסוף החודש תרמה גם היא.

משחק האסטרטגיה הטוב ביותר
Tom Clancy’s Endwar

סוף סוף, הגיע הזמן - משחק אסטרטגיה שעובד על קונסולות בצורה טובה, מדוייקת ומספקת - שמוצגת בצורה הכיפית והמקורית ביותר שראינו זמן מה. המשחק משתמש בטכנולוגיית דיבור בלבד, ללא כפתורים. את ההוראות והפקודות על שדה-הקרב של Endwar תבצע בעזרת המיקרופון שלך, ולא יותר מכך. המשחק הציג דרך חדשה למשחק RTS - ואנחנו מרוצים.

משחק הקאז'ואל הטוב ביותר
Puzzle Quest Galactrix

פאזל קווסט שאב כל כך הרבה שעות משחקנים קאז'ואל, שההמשך, גלקטריקס, הולך לעשות את אותו הדבר ובצורה טובה, ומתמשכת יותר. עם אלמנטים חדשים שהתווספו, שבעזרתם אפשר לבחור באיזה צורה חלקים חדשים יכנסו, המשחק נהפך למקורי הרבה יותר, ופשוט הופך את המשחק לעמוק יותר מכל משחק קאז'ואל ופאזלים אחר שקיים.

משחק הקצב הטוב ביותר
Rock Band 2

לא ידענו שזה יקרה? בזמן שסדרת גיטאר הירו הצליחה להחיות את עולם משחקי הקצב מחדש, רוק באנד הצליחה לעשות בו מהפכה ולשנות את הז'אנר לטוב, חזק וקצבי יותר. ההמשך למשחק המפורסם מציע רשימת שירים מגוונת יותר, כלים מתוחכמים יותר, ותוכן מורד שיגרום לאצבעות שלכם לכאוב ולגרון שלכם לשרוף, זה כוח הרוק! עם סט תופים חדש שמצליח לחקות תופים דיגיטליים אמיתיים, המשחק הבא הולך להיות חוויית רוק לא מהעולם הזה.

משחק המולטיפלייר הטוב ביותר
Left 4 Dead

בזמן שאינספור משחקים, חלקם מוצלחים ביותר (GOW2), הציגו מולטיפלייר וסוגי משחק קואופרטיביים מושכים למדי, אף משחק לא גרם לנו להרגיש יותר קרובים לאחינו לנשק מאשר L4D, שדובר עליו כל כך הרבה במהלך השנה האחרונה. המשחק יאפשר לכם להציל את חבריכם מזומבים אוכלים אדם וחיות נגועות אחרות, ולעצור אותם עם מטח כדורים מדוייק והרבה עבודת צוות. זו המהות האמיתית של משחקי מולטיפלייר.

משחק הקונסולות הטוב ביותר
Fallout 3

המשחק מצליח לקטוף עוד פרס, ועם כמות גדולה של משחקים אקסלוסיביים שהצליחו למשוך את עיניינו (Gears 2, LittleBigPlanet, Wii Sports Resort), אף אחד מהם לא הצליח למשוך אותנו יותר מ-Fallout 3. עם עלילת RPG מושכת ומעניינת, ו-Oblivion מאחוריהם, החברה המפתחת הצליחה ליצור חוויה מטורפת שאפשר לחוות אך ורק ב-Fallout 3.

משחק ה-PC הטוב ביותר
Left 4 Dead

ואנחנו חשבנו ש-Rising Dead הוא השיא של משחקי הלחימה בזומבים. L4D מציע חוויה של "אתה אף-פעם לא בטוח", חוויה מפחידה ומצמררת שבדרך כלל לא מצליחה לעבוד במשחקי מולטיפלייר שהופכים תוך זמן קצר למהירים וחסרי רגש, L4D מצליח לשמור על כל האלמנטים הנכונים. והיי, הוא מגיע מ-Valve!

המשחק הטוב ביותר בתערוכה
FALLOUT 3!


אישית, לראות את השם של המשחק הזה כבר מתחיל להימאס עלי, אבל כנראה שיש מאחורי זה משהו גדול יותר. היו הרבה מתחרים טובים, אך FO3 הצליח לעבור ולהתעלות על כולם, ובכך לקחת את התואר הנכסף בתערוכה. עוד מעט כל הזמן שחיכינו יגמר, והמשחק יגיע אלינו בסתיו הקרוב.

שבוע E3, קומיקס חדש.

14 ביולי, 2008

שבוע E3 נוחת עלינו כמו טיל על מדינה מזרח-תיכונית טיפוסית, ובתור כתב חדשות של ויגיימס השבוע אני אהיה צמוד למסך (ולמקלדת) ואעדכן באופן שוטף את החדשות הקהילתיות וגם הכלל-אתריות. לא יהיו פוסטים עד ש-E3 יגמר, עמכם הסליחה, אבל האצבעות שלי מרוכזות כעת בתערוכה. לאחר מכן, לעומת זאת, יהיו הרבה פוסטים, מכיוון שיהיה הרבה מה לדבר עליו. בנתיים, תהנו מקומיקס חדש!

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/1-8.jpg

המטווח וובקומיקס 1

13 ביולי, 2008

לקרוא מימין לשמאל, כן?

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/1-7.jpg

 

Fiesta, שווה משהו?

11 ביולי, 2008

לאחר הכתבה הססגונית שקיבל המשחק בויגיימס עם המלצה (ונשיקה על הלחי) מבן ברש והפוסט החביב בבלוג "משחקים ומה שבניהם" הייתי חייב לנסות את המשחק בעצמי, ואחרי הורדה שלקחה קצת יותר מדי זמן בשביל משחק בסדר גודל של -אולי- מייפל סטורי, התחלתי את תהליך הפאצ'ינג וההרשמה המייגעים שמגיעים בדרך כלל כשאתה הכי רוצה לשחק במשחק ומעכבים אותך בעוד כ-15 דקות, אבל ניחא, בסופו של דבר הגעתי לנמל בו המשחק מתחיל, ויצאתי לדרך!

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/1-6.jpg
פיקאצ'ו? מה אתה עושה פה?

כמה נקודות במשחק נורא הכעיסו אותי, ובמקום לעשות ביקורת על משחק שלא מגיע לו אחת, חשבתי שאציין כמה נקודות חשובות לגבי המשחק, ואתן לכם להחליט אם באמת כדאי לכם להתחיל MMORPG חדש, או שתישארו באחד שלכם, הכי כיף, הכי טוב.

גראפיקה - לא מתאימה ל"דור שלנו", אפילו WoW שלדעתי נראה זוועה, איכשהו מצליח להתעלות על זה. תודה לאל שיש קצת AAx4, רזולוציה ו-Glow, ואפשר לגרום למשחק הזה להיראות טוב בערך כמו החתול שלי, שזה די טוב. נמשיך לסאונד, שנשמע כאילו הוא נלקח מכל MMO אחר (או שיכול להיות שכולם משתמשים באותו דיסק?!) ולתנועת הדמויות שנראית לי קצת סלופי, אם אתם יודעים למה אני מתכוון. הדמויות זזות בקצב לא חלק, וכשרואים את כל הדמות, במיוחד במשחקים כאילו, זה חשוב.

אני חושב שבמקום לעשות ביקורת על המשחק (מה שאני לא מתכוון לעשות מכיוון שלעשות ביקורת על MMORPG לוקח יותר…מדי…זמן…שאין לי) אני אגיע לנקודה העיקרית שבשבילה פתחתי את הפוסט הזה: אין שום סיבה לשחק במשחק הזה! אפילו מייפל סטורי טוב יותר! יש כל כך הרבה משחקים בחוץ, שבהחלט שווה לשחק. Runescape, Knight Online, Risk Your Life, MAPLE STORY!, והרשימה נמשכת - כולם בחינם! למה שמישהו ירצה בכלל לשחק בחיקוי של משחק שגם ככה מצליח? אתם יודעים, אף אחד לא באמת רוצה לשחק ב-Age of Conan.

"המושחתים" - חלק שני.

9 ביולי, 2008

מכל הנושאים בעולם - זנות, סמים, אלכוהול, תאונות דרכים, מלחמות, חטיפות, אונס ומתקפות תנינים בגוואטמלה, למה עורכי דין ואנשי ציבור החליטו להתנכל לאחד הפורמטים המצליחים בימינו ולהאשים אותו כגורם לרצח בקרב בני נוער?

The image “http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/theCorrupt.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.

בשנות ה-80 וה-90, טלויזיה הייתה מוגבלת לילדים כמונו. לא רק שלא היו הרבה ערוצים, רובם היום באנגלית, ובזמן שערוץ הילדים הגיע ההורים נאנחו אנחת רגיעה אחת גדולה, כי כבר לא היה משהו שירעיל את המוח של הילדים. כן, המצב דומה בדיוק למה שאנו חווים היום. בעבר לא היו מרשים לילדים לראות סדרות או סרטים עם תוכן אלים פיזי ומילולי, ובעיקר מיני, כי הפורמט "ישפיע עליהם לרעה" ואותם ילדים יגדלו להיות משהו שהוריהם לא רצו שהם יהיו. "אולי תרד כבר מהמחשב? לא כדאי שתלך לראות טלויזיה כבר או משהו?" הגלגל התהפך.

התופעה לא הייתה נפוצה כל כך בישראל (בדיוק כמו שמוכרים GTA IV לילד בן 12, ומכניסים תינוקות לסרטי רח' אלם) ובארץ הקודש כמו בארץ הקודש, כולם התעלמו מהחוקים, החסימה לערוצים לא הייתה ולילדים פה היה מספיק מה לראות. בחו"ל, לעומת זאת, קרה מה שקורה מחדש היום. אני זוכר לפני מספר שנים שביליתי אחה"צ שקט אצל חבר, רואים קצת סאות-פארק ב"ביפ" (היו זמנים), וברגע שאחיו הקטן בן ה-8 נכנס לחדר הוא מיד החליף את הערוץ, בטענה שזה ממש ממש לא מתאים לו וההורים שלו לא מרשים. אותו חבר חזר משליחות של שניים מניו-ג'רזי רק שנה לפני כן.

ומה קורה היום? הישראלים מוכרים משחקים בהם מכים זונות למוות עם מחבט בייסבול לילדים שעוד לא למדו חילוק ארוך, אבל אי פעם שמעתם בתקשורת שאותם ילדים שרצחו נהג מונית, אותו נער שרצח עורכת-דים או אפילו אותם ניאו-נאצים שעוד לא הגיעו לגיל צבא, הושפעו ממשחקי מחשב בוטים כלשהם? מישהו בכלל מנסה להעלות טענה כל כך מפגרת, בארץ הכל-כך-חכמה שלנו? עם כל הפאקים שיש למדינת ישראל, ואני בטוח שאני אצטרך יותר מזוג ידיים כדי לספור אותם, הנה דבר אחד טוב שאנו עושים בכך שאנחנו לא מחקים את ידידינו האמריקאים.

למכור לילדים קטנים משחקי הרג? נצטרך לעבוד על זה.
להאשים מקרי רצח בטענה שקיבלו השראה ממשחקי מחשב? זה להתעסק בטפל. (ואל תעיזו לתקן אותי, זה עם ט')

בצד השני של הגלובוס, כשנער עם עבר פלילי הנמצא תחת שימוש של תרופות נגד כעס ועצבים, שהגיע משכונת עוני ורקע של כנופיות במכולת השכונתית רוצח שלושה שוטרים, ג'ק תומפסון וחבריו שראשם תקוע כל כך עמוק בתוך התחת של עצמם מעיזים להאשים משחק וידאו שמכיל את תוכן "דומה", אבל אני בספק שזה בגלל התוכן, נכון ג'קי? זוכרים את הצלף הסידרתי?

http://lonelymachines.org/images/halflife/team_fortress_sniper.jpg

אמנם הבנאדם היה מבוגר, אבל לא רק בני נוער מושפעים ממשחקי מחשב -איך יכול להיות שלא מניפים אצבעות כלפי מבוגרים כשמדובר במשחקי מחשב, למרות שרק לפני חודש אדם ניסה לחטוף ולאנוס נערה בת 15 שאותה פגש ב-World of Warcraft. ועל זה ג'ק תומפסון לא מדבר? מפחד להתמודד מול בליזארד, פחדן שכמוך? אם נער בימינו היה פועל כמו הצלף הסדרתי, תומפסון היה מאשים את TF2.

אם אתם רוצים לבצע פשע בסגנון GTA ושאל רוקסטאר לא יכוונו אצבע מאשימה, המקום הטוב ביותר לעשות זאת זה ישראל.
עוד מחדלים, וכמויות בלי ניתנות לעיכול של בולשיט - בחלק השלישי של "המושחתים".