ארכיון פוסטים מהקטגוריה "ביקורות"

Call of Duty: World at War

שני, 10 בנובמבר, 2008

אוקי, COD5 יצא. ביג דיל. לדעת חברי המלומדים שמשחקים ביחד איתי באופן מקצועי למדי ב-COD4 המשחקים שמוציאה Treyarch בין-לבין המשחק הרציניים של סדרת קול אוף דיוטי "האמיתית" הם סתם משחקי שאמורים למלא את החלל ואת הזמן שיש בין משחקים.

COD1 היה מעולה, אך United Offensive היה פשוט חורבה. COD2 היה ממש ממש מוצלח אבל COD3 בקושי הגיע למולטיפלייר. COD4 הוא המלך הבלתי מעורער של משחקי הירי מגוף ראשון בזמן המודרני, ועפ"י הנתונים הנ"ל המראים שהמשחק החדש, World at War אמור להיות נוראי. פה הם טעו.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0001.jpg

בחזרה לעבר

למה? אחרי כל כך הרבה תחנונים חזרתם למלחמת העולם. ובשביל מה? בשביל לראות שוב את אותם הנשקים? לא נמאס לכם כבר ליצור מודלים של ה-MP44 עם המכלול העגול שנראה כמו צינור מתכת, או התומפסון, האמ-אמא של כל נשקי שנות ה-40 המוקדמות שזכינו לראות כל כך הרבה פעמים בעבר? אישית, נשבר לי מזה כבר בזמן כשבדקתי את Brothers in Arms החדש.

ת'אמת? הפעם דווקא די נהנתי.

לאחר שבועיים-שלוש של יום יום בבטא הפתוחה של COD5, דווקא התאהבתי במשחק בצורה מוזרה. כמובן, את הנשקים האלו ראינו כבר כל כך הרבה פעמים, אבל COD5 מכניס להם חיים. כמובן, סוף סוף יש לנו גם הטבות (Perks), ארטילריות, מטוסי ריגול וכלבים! יש שם פאקינג כלבים! והיי - סוף סוף אפשר להרוג נאצים בגראפיקה חדשנית!

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0223.jpg

אני לא אשקר: למרות מה שכולם אומרים ולמרות מה שכמה מהשחקנים הטובים ביותר ב-Call of Duty 4 בארץ חזרו ואמרו, אני דווקא אהבתי את המולטיפלייר. הוא מתוחכם, המפות נהדרות, כיף לעלות רמות והוא בנוי על בסיסו של המשחק האהוב עלי בכל הזמנים, אז למה לעזאזל לא? המולטיפלייר ראוי לשם Call of Duty, ואני שמח שיש עוד אנשים שמסכימים איתי.

לעומת זאת, אני לא אוהב לסקר מולטיפלייר. למרות שעל זה אתה משלם בסופו של דבר, מה שחשוב לי לראות זה איך נבנה המשחק מבחינת תסריט, עיצוב וקולנועיות. מה שמגיע עם ה-CD Key…ובכן…זה רק הדובדבן שבקפצת.

סינגל פלייר: מאושר!

יום ראשון, שעה 16:30 בצהריים. אני מסיים להתקין את העותק הטרי שלי וקופץ ישר למשחק. משתיק את הונטרילו הרועש, מסמן לכל החבר'ה במסנג'ר שאני לא הולך להיות פה לכמה שעות, ושאולי נצטרך לדחות את הגיחה לחדר כושר ואפילו עולה למשקה ופיפי. כן, כן. עכשיו אפשר להתחיל את ההרג. נאצים - הנה אני מגיע!

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0109.jpg

המשחק מתחיל בקטע מעבר (שלמדתי לאהוב - וממש!) ממוחשב המראה איזורים שונים בגלובוס. את הגלובוס הזה תלמדו להכיר טוב טוב, בין אם אתם נלחמים לצד כוחות הנחתים של ארה"ב או בתור דימיטרי בכוחות הצבא האדום הפולשים לגרמניה על מנת לכבוש את בניין הפרלמנט הגרמני (מקווה ששיעורי ההיסטוריה השתלמו) בברלין. כן, עכשיו מרגישים את מלחמת העולם השניה.

התאהבתי

אוי טוראי מילר, אתה הגבר שבגברים! וגם אתה דימיטרי היקר, לא רק שאתה אחלה של צלף, קור הרוח שלך הופך אותך לאימתני וחזק יותר. אם קול אוף דיוטי אז עד הסוף: אם ב-COD4 התאהבנו בקפטן פרייס היקר וסבלנו כל כך כשראינו אותו נהרג ע"י כוחות האולטרהנציונליסטים אז גם במלחמת העולמות שהיא COD5 אנחנו זוכים להכיר כמה דמויות נהדרות.

בצד האמריקאי של המתרס ישנו הסמל האמריקאי אותו מגלם (בקול) קיפר סאת'רלנד, שאותו אתם אולי מכירים בתור ג'ק באוור מהסדרה 24. בצד הרוסי ישנו צלף רוסי איתנו נפצעת ברחובות גרמני שאת שמו אני: 1) לא ממש זוכר, אבל אני זוכר שהיה בזה Z ו-B, ו-2) סביר להניח שאני לא אצליח לתרגם אותו לעברית בצורה חלקה.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0231.jpg

שתי הדמויות הנ"ל מהוות חלק גדול מהמשחק. כמו בשדה קרב אמיתי, קשה לאבד חברים איתם נלחמת במשך 4.5 שעות תוך כדי הסתערות על יפנים וצליפה בנאצים שבהם אתה רק רוצה לנקום על מה שהם עשו לעמך, אבל אני אשאיר לכם לגלות מי מהמפקדים מת בסוף. אופס, ספוילר.

אין סיבה שלא!

אין הרבה מה להתעסק בצד הגראפי של המשחק. הוא פועל על מנוע משופר מהמשחק הקודם בסדרה, Call of Duty 4: Modern Warfare, שהוא מנוע יפה לכל הדעות. המנוע נראה מעולה, הדמויות נראות טוב וכנ"ל הצמחיה שלוקחת חלק נכבד באווירה וב"קטע" האמיתי של לוחמה בג'ונגלים של האימפריה היפנית.

הפעם נוסף אלמנט חדש (ת'כלס…) למשחק - אש! הלהביור אותו אנחנו זוכרים מ-COD: United Offensive חוזר ובגדול לידיים של הנחתים האמריקאים. כל מה שצריך לעשות זה ללחוץ על ההדק ודונמים שלמים של דשא וצמחיה יפנית, כולל אלו שנמצאים על החיילים למען הסוואה, ישרפו כליל.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0050.jpg

המנוע שופר וכעת ניתן אפילו להוריד חלקים מבניינים בעזרת נשקים בלבד, עם מטולי רימונים שמסוגלים להוריד קירות בטון בחלקים מסויימים של הקמפיין ושבבי עץ עפים לכל עבר כשפוגעים בהם עם פצצות מרגמה או אפילו סתם ריסוס קל מהתומפסון הנאמן. הכל נראה טוב, ומרגיש טוב אף יותר.

בגובה העיניים

אני לא חושב שלמשחק הזה מגיעה ביקורת ארוכה יותר מזו שאני כותב. למרות שאני ממש עייף כי לא הצלחתי להירדם בלילה והפעם היחידה שתמצאו אותי ער בשעות כאלה תהיה בצבא, אני חושב שהביקורת הזאת תתן לכם את הפוש הזה לשחק בסינגל פלייר, ואם עוד לא שיחקתם, אז אפילו במולטיפלייר המגניב להפליא. המשחק הזה הצליח להפתיע אותי - ובגדול.

20:10 - אני מסיים את הקמפיין לאחר 4 שעות ו-40 דקות של לוחמה מטורפת. עברתי את הנאצים והצלחתי לכבוש את הרייכסטאג (אני חייב להפסיק עם הספוילרים האלה…) ובסופו של דבר, יצאתי מרוצה מהעניין. המשחק נראה אחלה, הוא מרגיש טוב והוא נבנה על בסיס מצוין. וזה מה שאמרתי בהתחלה, כמה רע הוא יכול להיות עם בנו אותו על משחק השנה של 2007?

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/shot0032.jpg

יש לכם המלצה שלי לגבי המשחק הזה. ברמות הגבוהות יותר המשחק יעשה קצת יותר מתסכל אבל יתן לכם הארכת זמן לקמפיין המקסים הזה, עם דמויות אהובות ואקשן שמתאים בדיוק לסדרת קול אוף דיוטי, המשחק הזה מצליח מכל הבחינות ואני חושב שהוא גם יצליח בביקורות. למה אתם מחכים? קדימה, לברלין!

את התמונות צילמתי תוך כדי המשחק בקמפיין.

World of Goo

ראשון, 19 באוקטובר, 2008

פורטל? הצחקתם אותי…קול אוף דיוטי 4? ממש משחק ילדים…האלף לייף 2? הא! אתם לא רציניים! היכונו למשחק הגאוני של השנה: World of Goo. אני מאוהב.

אף אחד לא לקח את המשחק הזה ברצינות: חברה אנונימית של שני חבר'ה אמריקאיים, 2D Boy, מקימה משחק WiiWare עם המון מוח מאחוריו. World of Goo הוא אחד המשחקים הגאוניים ביותר שיצאו עד היום ועומד ברמה אחת עם LittleBigPlanet ו - כן - גם פורטאל. עם כל כך הרבה אפשרויות ודרכים בהם ניתן לסיים שלבים, וקמפיין ארוך, מספק, מעניין ומצחיק בטירוף, המשחק הזה שווה כל שקל. בנוסף, הוא שוקל רק 150 מגה-בייט!

World of What?

הרעיון מאחורי WOG, בראשית, הוא פשוט מאוד - בתחילת כל שלב תקבל לידך מספר מוגבל של כדורי ג'יפה הנקראים במשחק בשם הקליט Goo Balls. עליך לחברם יחדיו וליצור מבנה כלשהו, בין אם הוא מגדל או גשר, אלכסון או עמוד, שיצליח להגיע אל פי הצינור (שנמצא במקום כלשהו בשלב, לפעמים מוסתר, לפעמים זה גם נראה בלתי אפשרי) השואב את הכדורים ברגע שהם מגיעים לפיו.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/WOG2.jpg

את הרעיון שמאחורי WOG קשה מאוד להסביר במילים. לעזאזל, אפילו בונטרילו השכונתי ניסיתי לתת לאנשים סיבות טובות למה כל כך שווה להם להזמין את המשחק כבר עכשיו או לפחות להוריד את גרסת הדמו ולנסות, אך משימת ההסברה שנפלה עלי הייתה קשה מנשוא. את המשחק הזה פשוט אי אפשר להסביר במילים, אך אפשר לנסות. למזלכם יש לי את כל היום להסביר ואעשה זאת בזוג מילים: קנו אותו.

LittleBigWorldOfGoo

כן, יש דמיון בין המשחקים. נשאיר בצד את הבדלי הגראפיקה האדירים, WOG עדיין נראה חמוד, ידידותי, וממש טוב - אפילו לרמת הגראפיקה ה"נמוכה" יחסית שאותה ניתן לראות גם בגודל המשחק (150MB). למרות המנוע הגראפי הפשוט יחסית, המשחק עדיין נראה, נשמע ומרגיש מעולה, יותר טוב מהרבה משחקים שנמצאים היום בשוק ואין ספק שהאנימציה הציורית בקטעי המעבר הופכת את המשחק למה שהוא.

המשחק מציג אנימציה ציורית-משהו, אנימציה ילדותית אך מתוחכמת, עם דמויות (שהן בעצם כדורי ג'יפה, אחרי הכל)  בהן ניתן להתאהב בקלות. החל כדורי ג'יפה בסיסיים וכלה בכדורי ג'יפה נדבקים, בלוניים, כאלו עם שפתיים, מתחברים בזוגות, בלתי פגיעים וממוחשבים (וואו, יש לכם זמן עד לזה), המשחק לא מפסיק להפתיע, ועם כל כדורי ג'יפה חדשים מגיע סיפור חדש לגמרי ומשמעות המשחק משנה ב-180°.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/WOG3.jpg

בנוסף, תלמדו להכיר את הדמות האהובה עלי מכולן - "צובע השלטים". אותו 'צובע' ילווה אתכם לכל אורך המשחק בכל שלב ושלב, אפילו כמה פעמים באותו השלב. במשחק תכירו את הצובע בדמות שלטים. שלטים מפוזרים לכל אורך השלב, עם הערות סרקסטיות, מצחיקות ושנונות באופן מדהים, ואם תצליחו לקרוא בין השורות, השלטים האלו יכולים לתרום המון לפיתרון השלב.

זהירות, זה נופל!

מאחורי WOG עומד מנוע פיזיקלי יוצא מן הכלל. במשחק תיתקלו באש, קירות נופלים ומתפוצצים וקוצים הרסניים - אך האויב האמיתי שלכם במשחק הזה הוא כוח המשיכה. מנוע הפיזיקה מצליח לשלוט בהכל בצורה מדהימה, וקשה להאמין שהמשחק נוצר בתור משחק WiiWare אלמוני ברגע שמגיעים לשלבים המורכבים יותר של המשחק. עם תחנות רוח, מים, רוחות עזות, בלונים מתעופפים וגלגלי שיניים - עולם הג'יפה מתקתק כמו בשעון שווייצרי: בדיוק כמו שצריך.

אך כמו תת-הכותרת הנ"ל, דברים נופלים במשחק הזה והרבה. לכן הכניסו מפתחי המשחק דבר חמוד וקטן שחשבתי שראוי להזכיר, מה גם מכיוון שחברים התחילו לשאול אותי "מה האלו הדברים הלבנים המעופפים האלו?" ובכן, היצורים הלבנים המעופפים אותם תראו לכל אורך השלבים הם יצורי פלאשבק.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/WOG4.jpg

ברגע שנפלת, נהרסת או הושמדת - השלב לא יסתיים - תוכל ללחוץ על אחד מהיצורים האלו ולקבל את המהלך שלך בחזרה. כמו כל דבר טוב בתעשיית המשחקים ובדומה לכמה משחקים שראינו לאחרונה עם אפשרות פלאשבק (בצורה שונה לגמרי, GRID) , גם האפשרות הזו מוגבלת לכמה פעמים בלבד. לאחר מכן תאלץ להתחיל מההתחלה ואם היית טוב, אולי גם תוכל לדלג על השלב לגמרי.

עולם של ג'יפה

בעולם הג'יפה, על שמו קרוי המשחק, תוכלו למצוא שישה איזורים שונים. ארבעה מהם מהווים את ארבעת הפרקים של המשחק, בכל אחד מספר נרחב של שלבים עם אפשרויות סיום שונות, דרכים מתפצלות, כך שלא תאלצו לעבור על כל השלבים בדרך ליניארית, אלא תוכלו לבחור את הדרך בה אתם מרגישים הכי נוח.

לצד הפרקים האלו, מופיע הפרק האחרון במשחק שלא אומר עליו מילה נוספת כי אתם פשוט חייבים לראות אותו בעצמכם והוא נקרא, איך לא, The End of the World, "סוף העולם". לאחר עלילה מסובכת על משברי אנרגיה והרס עולם הג'יפה, הפרק הזה הוא הדבר המדהים ביותר במשחק הזה. הדבר השני הכי טוב הוא סוף הפרק השלישי. זו הבטחה.

אך לפני הכל, תגלו את "תאגיד עולם הג'יפה", שהוא בעצם היבט האונליין של המשחק הזה. בכל שלב ישנה מטרה מסויימת של כדורים אשר אותם עליך להכניס את הצינור. אם המטרה היא ארבעה כדורים והצלחת להכניס תשעה, כולם יכנסו אל הצינור וחמשת הכדורים הנוספים יגיעו אל ה"תאגיד" בתור כדורי "ספייר" איתם ניתן לבנות את המגדל שלך בכמה מטרים יותר גבוה.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/WOG6.jpg

בתאגיד תוכל לבנות מגדלים בעזרת הכדורים שהגיעו לשם מכל השלבים. בתאגיד אין שום דבר, פרט לשטח בניה גדול והתחלה של מגדל. כל השאר מלא בכדורים בודדים אותם הצלחת לאסוף בדרך אל הג'יפה האמיתית. את המגדל שלך תוכל להשוות עם אנשים מהעולם: תוכלו לראות את שמם, גובה מגדלם וארץ מוצאם של השחקנים האחרים במשחק.

לאחר מכן, בשלב מאוחר יותר של המשחק (פרק 4) התאגיד יהפך ל-"תאגיד הוירטואלי של עולם הג'יפה" (זה לא נראה כך בהתחלה, אך ראו תמונה), והרבה דברים ישתנו. חבל, בביקורות שלי אין ספוילרים. תאלצו לגלות בעצמכם מה קורה שם. זה מגניב.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/GOWThanks.jpg
אפילו מודים לאבא ואמא בכתוביות הסיום.

בפה פעור

כאמור, אין הרבה מה להגיד על המשחק הזה - אתם פשוט חייבים לשחק בו ולהיוכח בעצמכם כדי להבין את מהות הדבר עליו אני מדבר. עם מנוע מדהים, משחקיות בין הטובות שראיתי בחיי ובהחלט הטובה ביותר שראיתי בשנת 2008 (המשחק הזה מקבל ציונים טובים יותר מ-Brothers in Arms החדש, הא-הא, חבורה של ספקנים!) ואין ספק שאת פרס "הפתעת השנה" יקבלו יוצרי World of Goo, לאחר שקיבלו כבר שני פרסים על מקוריות ויצירתיות.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/WOG4-1.jpg
הבחור הזה יודע להצחיק.

המשחק הזה, באופן איטי יחסית, גנב לי מהחיים קרוב ל-7 שעות משחק פרוסות על שלושה ימים נפרדים, בהם נשארתי בפה פעור לאחר כל שלב וסרטוני סוף הפרקים העלו דמעות בעיני וגרמו לפי להתייבש. המשחק הזה הוא פשוט חובה - בין אם אתה שחקן קאז'ואל, אביר ב-World of Warcraft או רוצח צמא דם שמשחק רק במפת de_dust2 בקאונטר סטרייק - אתה פשוט חייב לשחק במשחק הזה.

http://img353.imageshack.us/img353/3277/13362592pg0.png

עם נשיקה, חיבוק והמלצה חמה ביותר.

עד כאן, הסיקור הכי מהיר שנכתב. ושוב - אני מזכיר לכם חבר'ה: המשחק הזה הוא פשוט חובה. באמת ובתמים, תקראו גם את הביקורות מסביב לעולם. וקדימה חבר'ה, תתמכו קצת בגיימינג עצמאי, אחרת לא ישארו דברים מדהימים כמו משחקם החדש של 2D Boy בעולם הזה, וחבל. את המשחק ניתן להשיג, בנוסף לאתר הרשמי, גם בשירות STEAM.

לאתר הרשמי ולקניית המשחק

 להורדת הדמו הרשמי משרתי ויגיימס!

 

Brother’s in Arms: Hell’s Highway

חמישי, 16 באוקטובר, 2008

 

חבל, זה יכול היה להיות משחק כל כך מוצלח. עם כל הטריילרים המפוצצים, הגראפיקה המרהיבה שראינו בתמונות ובביקורות של לפני, הכל יורד לטמיון. זה הוא רשמית המשחק המטומטם ביותר לשנת 2008. לא, אני לא מדבר על Spore.

אני מצטער שזה צריך להיות אני שמודיע לכם על זה, אבל זה רשמי: אני מכתיר בזאת את Brothers in Arms: Hell’s Highway, כמשחק המטומטם של השנה. עם גראפיקה מטורפת וסרטוני מעבר עוצרי נשימה, המשחק הזה עובד על כל השחקנים שהוא שווה משהו. היה עדיף כבר להפיק סרט.

עכשיו בקולנוע

זה לא באמת הולך לקרות, אבל אם כן, התסריט עליו מבוסס BIAHH (קיצור קל וקליט לשם ארוך ומייגע) הוא החומר ממנו קורצו סרטי מלחמת העולם השניה המוצלחים ביותר.  כשתצפו בסרטוני המעבר במשחק מלחה"ע השניה החדש לראשונה תצטרכו גם קצת פופקורן וקולה, כי ה"סרט" הקטן הזה ממנו בנוי המשחק פשוט מדהים. עם עלילה קצת מסובכת (אך מרתקת להפליא) ודמויות שאפשר להתאהב בהן בשניות, לא תרצו להפסיק לצפות.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/BIA1.jpg

החבר'ה הטובים

המשחק מספר על רב-סמל מאט בייקר, מפקד צוות לוחמים ביחידה המוטסת של חיל הרגלים האמריקאי, הסובל מהזיות עקב מותם של חבריו לצוות תחת פיקודו. בכמה משימות, רואה בייקר את רוחותיהם של כמה מפקודיו ואפילו נכנס להתקפי חרדה. האיש המוטרד הזה, לעומת זאת, הוא המפקד אותו תגלם, ואולי זה מסביר למה החיילים עליו הוא מפקד כל כך סתומים. תוכלו גם להבחין באקדח שקיבל מאט מאביו, בו תחזיק לכל אורך המשחק, עליו נחרט "למאט'יו, אחים לנשק".

בנוסף, חזרו אלינו כמה דמויות מהעבר. ג'ו "רד" הארטסטוק, למשל, מגיע אלינו ממשחק מוקדם יותר בסדרה - Back to Hill 30 -  וסאם קוריון, גם הוא ממשחק ותיק יותר בסדרה. עם כל השטויות שהם מדברים (כצפוי מדמויות במשחקי מלחמת העולם השניה), בחבר'ה האלה ניתן להתאהב בקלות וזה מה שהופך את המשחק לכל כך…איך לומר את זה…נוגע ללב. בלי ספוילרים.

אירופה במיטבה

כיום,  מנוע אנריל 3, עליו בנויים משחקים מפורסמים כמו Rainbow Six Vegas 2, Gears of War וכמובן Unreal Tournament 3, מרים את הרמה הגראפית של כל משחק וידאו, ו-BIAHH לא יוצא דופן. המשחק נראה טוב, אפילו טוב מאוד: תאורה יוצאת מן הכלל וצללים מדוייקים, מודלי הדמויות הופכים את הסרטונים לאמיתיים אפילו יותר, ואם יש לך DirectX10, קיבל צ'ופר אמיתי - זה נראה אפילו טוב יותר.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/BIA2.jpg

אני לא זוכר שישנה פקודה שאומרת "תחסום אותי"

המים, השמש, האש והצמחייה - כולם פורחים במשחק וכל אלמנט ואובקייט הופך אמיתי יותר. המזל הגדול הוא שהמשחק נראה כל כך טוב שהוא הצליח לגרור אותי עד לשלב בו הצלחתי להבין כמה המשחק גרוע, אחרת לא הייתי טורח לסיים את המשימה הראשונה. הודות לגראפיקה המצויינת, הטעם המר בפיכם לאחר שרשרת המשימות המשעממות לא יהיה מר כל כך.

חשבתם שהכל טוב ויפה?
אז חשבתם . . .

ממש כמו בשדה קרב

חשבתם שלהיות בשדה קרב אמיתי זה נורא? ובכן, כנראה שלא שיחקתם ב-BIA החדש! מסתבר שמערכות קרב מיושנות ומשעממות הן הלהיט החדש במשחקי יריות - ו-BIAHH מציג מערכת משעממת, לינארית ומיושנת. אתם יודעים, רוץ 10 מטרים, התחבא מאחורי כמה שקי חול גדולים והרוג את הגרמנית שמסתתרים מאחורי שקי החול שנמצאים 20 מטר ממולך. פשוט וקל. מקומות מסתור מסויימים כגון עגלות עץ וספסלים עלולים להתפרק - זהירות!

מערכת הקרב הזו נלקחה ממשחקים כגון Rainbow Six Vegas ו-Gears of War, בהם יכול השחקן להסתתר מאחורי כל משטח קשיח וקירות, ולצאת למצב ירי רק כאשר הוא בוחר בכך כאשר בכל שלב אחר - הוא מוגן. במשחק תוכלו להשתמש בנשקים מגוונים מתקופת מלחמת העולם השניה, אך ה-M1 Garand ורובה ה-Thompson המפורסם מככבים, ונמצאים בידיהם של רוב האויבים הגרמניים.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/BIA3.jpg

שדה קרב אירוני במיוחד.

עם זאת, אין חדש תחת השמש - מלחמת העולם השניה לעולם לא הייתה משעממת יותר. מערכת הקרב הנ"ל כבר חרושה ושחוקה ואני צריך כמה גיימרים בעלי 10 אצבעות על מנת לספור את משחקי מלחמת-העולם השניה בשוק על קצת יותר מ"עשר אצבעות". להרוג גרמנים, להתחבא ולהרוס כמה טנקים מדי פעם - אין חדש תחת השמש.

בעיות, בעיות, בעיות

"זה פשוט פנטסטי", אמר אבא שלי, חובב קמפיינים לשחקן יחיד ושחקן לא רע במולטיפלייר של COD4, "אתה פשוט חייב לנסות את זה!" אז ניסיתי, ולאחר ארבע משימות מוצלחות נאצלתי לעלות לסלון, לכבות את המשחק של מכבי לכמה דקות ולתת לאבא הרצאה מפורטת למה המשחק הזה על הפנים. ובכן, הוא לא השתכנע, אז נאלצתי לסיים אותו. זה מה שגיליתי:

אנימציית המשחק, עם כל הפאר וההדר פשוט מקרטעת. עם מחשב חזק כמו שלי (מפרט בתחתית הסיקור) זה לא היה אמור לקרות. מרוב הריגות עם רובה ה-M1 הלא אוטומטי, שבסופן תצטרך לטעון את הנשק מחדש, לא תשים לב שעליך לטעון אותו (עם הודעה קטנטנה על המסך). לאחר שתכוון ותירה על אויב, תגלה כי הרובה לא יורה, ועליך לטעון את הרובה בעצמך.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/BIA4.jpg

היי, זהירות על ישו!

לא סתם אמרתי "צוות חיילים סתומים", המשחק פשוט הכריח אותי. כמובן, אתה מפקד צוות ועל הצוות שלך לפעול רק תחת פקודתך - אבל למה אני צריך לברוח תחת אש גרמנית במשך 2 דקות רק כדי לגלות כי הצוות שלי נשאר בכנסייה כ-300 מטר מאחורי, מכיוון שלא נתתי את הפקודה להתאסף? בנוסף, כמה חלשה האינטיליגנציה המלאכותית של המשחק שכשאני עומד ומחפה על שאר הצוות, יתאספו סביבי כולם (תחת פקודתי, כמובן!) ויחסמו את דרכי?

מערכת הריצה, הידועה הרוב משחקי היריות המודרניים כמקש פשוט בשם "Left SHIFT", היא מהגרועות שראיתי עד היום. בדומה לסימס (כן, קראתם נכון), תאלץ לעצור בכל פעם שתרצה לפנות בזמן ספרינט, מכיוון שב-BIAHH לא תוכל לשנות כיוון ריצה בספרינטים קצרים. ואיך לא - כהמשימה שלי היא להרוס טנק, צוות האיינשטיינים יתאגד שלי בדיוק בזמן שאשתול את חומר הנפץ, אבל ישכח לתפוס מחסה וימות.

אל דאגה, הם מופיעים בדרך קסם 5 דקות מאוחר יותר, בזמן שאני מדמם תחמושת נאצית.

תמיד חייב להיות בריטי בצוות, הלא כן? ולמה תמיד אני נתקע איתו?! הפעם החייל הבריטי (ושאר צוות מדעני הטילים שאיתך) יציק לך בכל פעם שתיפגע קצת. "תפוס מחסה", "הם מחסלים אותנו!", "למה אתה מתהלך שם?" הם רק כמה משפטים מעצבנים שלא משתנים, וגורמים לחוויית הקרב להרגיש ולהישמע רפטטיבית ומייגעת. בנוסף, המשחק אינו עקבי בעליל. כפי שאמרתי, חיילים מתים מופיעים מחדש לידך באורח פלא והמבטא של הבחור הכפרי מהמשימה הראשונה משתנה לאחר ארבע משימות בלבד.

מולטיפלייר? אותו הדבר בדיוק

חוויית המולטיפלייר, לצערי והפתעתי, דומה לקמפיין לשחקן יחיד. ניסיתי לשחק בכמה שרתים שונים אך אף אויב לא מת, למרות שפגעתי בבחור שלוש פעמים עם רובה הצלפים. כן, המשחקיות נחמדה - ישנן שלוש התמחויות לבחור מבניהן - לוחם בזוקה, לוחם סער וצלף, אך המשחק לא מגוון מספיק. משחקיות תפוס-את-הדגל כבר מזמן משעממת במשחקי יריות, ואף כי אפשר לשחק גם במשחק כולם-על-כולם עצבני, המשחקיות איטית, משעממת ולא מרגישה במקום.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/BIA5.jpg

de_train, מישהו?

פשוט לא שווה את זה

אם היו מוציאים את כל סרטוני המעבר, מפיקים אותם בתור סרט ומוציאים למסך הגדול - ברור - הייתי קונה את הכרטיס ונהנה מזה. לצערי, BIAHH הוא בזבוז כסף מוחלט. משחקים חדשים מתקופת מלחה"ע השניה (ונאמר אמן ש-COD:WAW ישנה את דעתי) נחלשו, והסינגל פלייר, ברובו, פשוט נוראי.

שיחקת ב-Brothers in Arms: Hell’s Highway על:

  • Intel Core2Quad Q6600
  • EVGA GeForce 8800 512MB
  • OCZ  2 GB of RAM
  • 500W Power Supply
  • NZXT Lexa Blackline
2008 © כל הזכויות שמורות לבלוג "המטווח".
תמונות נלקחו ע"י. אין לעשות שימוש בתמונות אלא עם אישור מפורש מגל זוננפלד, בלוג המטווח.

להתכתב בסטייל

חמישי, 2 באוקטובר, 2008

בכל כמה חודשים זוכים אנו לפגוש בתוצר חדש ממה שהיה פעם ה-MSN Messenger המפורסם והנה מגיעה אלינו גרסה משופרת, נוחה ומלאה בסטייל.

הכירו את Windows Live Messenger החדש בגרסת הבטא. כבר עברנו המון גרסאות עם שירות ההתכתבות המהיר הזה, אך כל פעם ישנו משהו חדש וטוב יותר לראות. הפעם, הדבר הבולט ביותר שקופץ לעין הוא העיצוב החדשני והיפייפה, אבל מבט מעמיק יותר אל תוך הממשק מגלה דברים מדהימים.

חלק, נקי וחדשני

לפני שניפרד לגמרי מהחלק הזה של הסיקור הנוגע בממשק הויזואלי, מן הראוי לומר עליו כמה דברים.  ראשית, הכל נראה עגלגל יותר. שלא כמו ב-Web Messenger, שירות ההתכתבות המבוסס דפדפן של Windows Live שנראה מרובע ופריג'ידי, התוכנה שאותה מורידים נראית מעולה. עם קצוות עגלגלים, עיצוב שגורם לכל שורה להיראות מבריקה, נוצצת ונותן למסנג'ר החדש מראה נקי ורציני יותר מקודמו.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/MSN1.jpg

הפעם נלקח בחשבון מאפיין שנכלל כבר במסנג'ר פלוס (תוסף למסנג'ר הרגיל, עליו ארחיב בהמשך), המאפשר לך לבחור את צבע סביבת העבודה שלך. נשים בצד את הרקעים המרהיבים שכבר נכללו בעבר בשירות, הפעם תוכל לגרום למראה חלון השיחה שלך להשתנות בזמן שאתה מתכתב עם אנשים אחרים. לדוגמא, אם תבחר ברקע השחור והסקסי שאני בחרתי בו, משתמש המתכתב איתך יראה את הצד שלך בחלון השיחה (הצד העליון) בצבע אותו בחרת, בזמן שאתה תראה את הצבע שלו.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/MSNSchemes.jpg

בנוסף, הפעם נהפך זיהוי המשתמשים לקל יותר, עם נקודות קטנות לצד השם בצבעים שונים, כל אחת מהן מספרת על מצב הימצאות שונה. הריבוע הירוק מצביע על משתמש שנמצא, הריבוע הכתום על משתמש במצב "Away", לא נמצא, הריבוע האדום מצביע על משתמש עסוק וכשהמשתמש לא מחובר הריבוע הקטן יהפך ללבן.

החבר'ה הטובים

כמה מתסכל לגלול עד תחתית הרשימה על מנת לפתוח חלון שיחה עם החבר הכי טוב? כמה זמן לקח לך לפתוח שיחת ועידה עם 5 חברים טובים, כאשר כל אחד נמצא בקצה אחר של הרשימה? אולי האלמנט הגאוני ביותר במסנג'ר החדש הוא אפשרות ההעדפה לחברים. בזמן שפעם יכולת ליצור קבוצות שונות עם משתמשים שונים, כגון משפחה, חברים לעבודה, הכיתה שלי - היום תוכל לקחת מכל קבוצה את המשתמשים איתם אתה מדבר הכי הרבה, ולהפוך אותם למועדפים.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/MSN2.jpg

שירות ה-Favorite מבקש ממך לגרור את החברים הכי טובים לתוך "קופסת" המועדפים. לאחר מכן, יופיעוב ראש הרשימה (עם אייקון בעל תמונה, ולא רק ריבוע צבוע)  חבריך הטובים ביותר. חסר סדר גלגלת, הפעם תוכל למצוא את החברים הטובים בקלות.

התוספות

התוספות וההטבות המיוחדות במסנג'ר החדש מאפשרות נוחות מקסימלית, אך מאכזבות במקצת. כמובן, ישנה התוספת הנחמדה שמאפשרת לך לצלם תמונה ישירות ממצלמת האינטרנט שלך אל אלבום תמונות התצוגה שלך. ישנו צליל מיוחד הנקרא "Signature Sound",(שאפשר לייבא גם מסאונד קיים במחשבך) שיתנגן באוזניהם של כל חבריך כשתתחבר וגם לבחור את צליל ההתחברות היחודי שלהם

בנוסף, תוכלו לבחור את צלילי ההתחברות, ה"נאדג'ים", וכל דבר שעושה צליל - עם צליל מיוחד משלכם או מהרשימה המגוונת שמציעה התוכנה. בלחיצת כפתור תוכלו לשלוח מייל למשתמש מסויים, לבדוק את כרטיס הפרופיל שלו ואפילו להוסיף את מספר הטלפון שלו.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/MSNSmallWindow.jpg

 עדיין חסר

תוסף ה-Messenger Plus! המפורסם אכן הוסיף הרבה לתוכנה המפורסמת של מיקרוסופט, כאמור, נוסף צבע סביבת העבודה שכעת הפך לעבודת אמנות של ממש ומשהו שממש כיף להסתכל עליו, אך יש עוד הרבה שלא אומץ ע"י מיקרוסופט. לדוגמא, בתוסף הפלוס ניתן לשנות את צבע הכינוי שלך, ולשנות את תצורת הגופן שלך לעבה יותר, נוטה לצד וגם בעלת קו תחתון.

הפעם, תכונות אלו לא נכללו בתוכנה, ולברי המזל שכבר הורידו את WLMB החדש ורשימתם כוללת חברים בעלי מסנג'ר פלוס בגרסה ישנה יותר, יראו משהו קצת פחות אסטתי ברשימה: הקודים עליהם בנויה פונקציית שינוי מראה הכתב נראים לעין, ולא נקלטים ע"י תוכנת ההתכתבות החדשה -

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/MSNFucked.jpg

שווה לנסות

תוך זמן קצר ניתן להתרגל לכל דבר חדש, בין אם זה משחק חדש, בגדים חדשים, מאכל חדש שאמא החליטה לנסות עליך וגם תוכנת מסרים מידיים. למסנג'ר החדש (רק גרסת בטא!) צפוי עתיד מזהיר, וכל מה שניתן לעשות זה לחכות לקראת ציאת תוסף המסנג'ר פלוס החדש.

להורדה: Windows Live Messenger Beta

* חלק מהתמונות טושטשו למען שמירת הפרטיות.

סקירה: Crysis WARHEAD

חמישי, 25 בספטמבר, 2008

וורהד קופץ אל תוך נעליים ענקיות שהציב לו קודמו, המשחק ששינה את הדרך בה אנו מסתכלים על משחקי מחשב ועל גראפיקה בכלל, הכירו את היורש האגדי, שבאופן לא מפתיע, היה מהנה בטירוף

בדיוק כמו קרייסיס הראשון, גם וורהד מציע משחקיות"סנדבוקס" עם שטחים ענקיים בהם אפשר לסייר באיזו דרך שרק תרצו, אבל אל דאגה, בכל פינה תמצאו אויב קוריאני נאמן. עם השטחיים הענקיים מגיעות דרכי יצירת המגע. בין אם תבחר בשיטה חמקמקה יותר בעזרת חליפת הנאנו הבלתי נראית שלך או בדרך אגרסיבית עם החליפה שלך בהגדרות מגן או כוח, כל דרך תפתור מצבים שונים באופן שונה. אומרים שכל האסיאתים דומים (את זה נראה ב-COD5, אבל המשחק בהחלט חוזר על עצמו. המשחק מצליח להעביר את הנקודה באופן טוב, אבל לא מספיק.

http://www.shacknews.com/images/generated/47a25072d8fd4_featured_without_text_crysis.jpg

עשה לך לוחם

הכירו את סייקו, לוחם בריטי מסוקס בכוחות האמריקאיים שממשיך את מסורת הלוחמים הבריטיים עם מבטא עוצר נשימה וקור רוח המסוגל להקפיא את מפלצות הקרח שבמשחק (אופס, נפלט לי). בתור גיבור, סייקו הוא הפרוטגוניסט המושלם. בסרטון הפתיחה המרהיב סייקו מזנק מצוקים, הורג לוחמים במו ידיו ומציל בריגדה שלמה ממוות מוחלט. בעזרת חליפת הנאנו המתקדמת של הצבא האמריקאי, אתה פשוט בלתי מנוצח.

לפני כל הסיפור ישנם עניינים שוליים כמו גראפיקה ומשחקיות, ברור. מה לגבי המשחק עצמו? WARHEAD הוא משחק מאוד ממוקד עלילתית, וכשאתה לא מחסל קוריאנים, אתה צריך לעקוב אחרי הסטוריליין המטושטש. מה בעצם מסופר פה? מפלצות מהחלל, קרח בכל מקום (נו באמת, אתם יודעים כמה זמן לקח להם להפשיר את הכל מהמשחק הקודם?) - הכל נראה . . . מוכר מדי.

את חליפת הנאנו הכרנו כבר במשחק הקודם. החליפה מאפשרת ללובש אותה להפוך לבלתי נראה, לעבור למצב כוח - הנותן לחייל כוח פיזי מטורף, קפיצות גבוהות יותר ומכיוון שעכשיו אתה כזה סוס, הרתע של הרובים בקושי משפיע עליך. מצב המגן, מן הסתם, יגן עליך בצורה יעילה מפני כדורים ונזק.  תנאי המגרש עליו תשחק ישפיעו על הדרךשבה תצטרך להשתמש בחליפה שלך, והדרך בה תשתמש בה תקבע את תוצאות הקרב הבא.

בחליפה תאלץ להשתמש בכל שלב בדרך, ובכל קרב, בדרך שונה. בין אם אתה תוקף בית-חוף מלא בקוריאנים או בסיס צבאי בסדר גודל של . . . בסיס צבאי, עם סירות מים, ג'יפים, מסוק ועשרות חיילים על זנבך, תיוכח שבכל שלב תאלץ לפעול בצורה שונה.

ארסנל, לא קבוצת הכדורגל

הרובים החדשים עושים את העבודה בצורה מצויינת. בנוסף לרובי הסער הנהדרים בעלי האפשרויות הטקטיות הרבות, מכוונות טלסקופיות עד משתיקי קול על רובים בגודל של קלצ'ניקוב ממוצע והבולט מכולם הוא מטול הרימונים החדש וההרסני, שבמהרה יהפך לחבר הכי טוב שלכם. על הדרך, תוכלו להיזכר ב-Gauss Rifle המפורסם, איתו תזרעו הרס נקודתי אך קטלני וגם משגר הטילים, ורובה הצלפים - ה-Precision Rifle.  עכשיו תעשו טובה, תנגבו את הריר מהרצפה לפני שמישהו יחליק כאן.

http://www.jucaushii.ro/images/news/crysis_warhead_new_weapon.jpg

זול, מהנה ונראה מצוין

בזמן ש-Crytek הצליחה לשמור על רצינות המשחק, ה-AI המתוחכם שהכרנו כבר במשחק הקודם וארסנל נשקים שלא יבייש את שייטת 13 במיטבה, המשחק עדיין מהנה, והרשו לי להגיד זאת: יותר מהנה מקודמו. נומאד הקר והמשעמם של קרייסיס הראשון מוחלף בג'נטלמן בריטי משכמו ומעלה שלא מתבייש לחוס על חיי אויב כשהוא לא חמוש, סטירה לפנים תספיק בהחלט. עם מבטא ציני מבראשית והומור בריטי קלאסי שלמדנו להכיר מ"גז" וקפטן פרייס של COD4, תתכונן למצוא את עצמך צוחק בחדר ריק בזמן שאתה בוהה במסך מחשב.

וורדהד מגיע עם גראפיקה משופרת מעט, ועם כמה הגדרות מעניינות. כשתפתחו את המשחק בפעם הראשונה ותרוצו במהרה לשנות את ההגדרות בדאגה שהמחשב שלכם יקרוס תחת העומס, תגלו שהגדרות הגראפיקה הקודמות - Low, Medium, High ו-Very High, השתנו להגדרות מעניינות למדי.

תוכל ללחוץ בבת-אחת על כפתור ההגדרות האופטימליות עבור המחשב שלך, ועפ"י חלקי המחשב שברשותך יקבע המשחק באילו הגדרות תשחק - והנה הקאץ' - תוכלו לבחור בין הגדרות Minimum, Mainstream, Gamer ו-Enthusiast, כשהנמוכה ביותר לשחקנים שלא השקיעו הרבה, הגדרות ה"גיימר" הם לגיימרים מהשורה (בהם אני השתמשתי), והגבוהה ביותר, ובכן, לגיימרים בעלי מחשבים (מפלצות) באיזור ה-10,000 שקלים.

http://www.gameguru.in/images/crysis-warhead-1.jpg

מאבדים קיוון - Crysis Wars

ולא, זוהי לא שגיאת כתיב. משחקיות האונליין של WARHEAD נחמדה מאוד, אבל אין הרבה מה להוסיף עליה. Crysis Wars, כך החליטו ב-EA לקרוא למשחק שמגיע בנפרד ל-WARHEAD, עולם אונליין מושקע, אך לא מיוחד מדי. אל תצפו ל-World of Warcraft חדש, אנחנו עדיין משחקיות בשרתים של 12 אנשים.

שלבי המשחק המקוונים נהדרים, מג'ונגל טרופי כפי שאפשר לראות לכל אורך המשחק, עד לערבות קפואות, מכוסות ערפל, ואפילו בית קברות מסתורי (ולמען האמת, מפחיד אש). Crysis כבר הקדים את WARHEAD וניסה ליצור משחקיות באטלפילדית שכזו עם Power Sturggle, אך הסיפור שונה הפעם.

ב-Crysis Wars תוכלו למצוא משחקיות כולם-על-כולם שכבר הכרנו מזמן. בנוסף, ישנם רכבים במפות שונות ובסוגי משחק שונים, אך המשחקיות, הפעם, ממוקדת יותר ללוחמת חיל רגלים מאשר לוחמת שריון או אוויר. את הטנקים יחליפו הרגליים, והרובים את התותחים. כיום Crysis Wars הוא אחד ממשחקי האונליין המהנים ביותר ששיחקתי בהם. Call of Duty 4 מתחיל להימאס, והנה מגיע כוכב חדש מסדרה שלעולם לא חשבתי שיצא ממנו משהו אחר חוץ מקצת סינגל פלייר מותח.

http://www.jucaushii.ro/images/news/warhead.jpg

משתלם, מאוד משתלם

כאמור בביקורת של ויגיימס על המשחק, משחק הבסיס עולה קצת פחות מ-100 שקלים ולא תצליחו להשיג משחק סטאנד-אלון, שעובד בנפרד מכל משחק אחר, לא קשור לקודמו בסדרה ולא מתנהג כמו חבילת הרחבה. יש לזכור שלא תקבלו כאן אונליין, מכיוון ש-Crysis Wars, משחק זול גם הוא, מגיע בנפרד מהחבילה. הנה משחק שווה לקנות, שווה לשים קצת כסף ולהנות מהחוויה שרק משחק יפייפיה כמו Crysis WARHEAD יכול להציע.

והסיום

אני לא אומר לכם מה הסיום, ומה קורה בסוף לסייקס, אבל אוכל להגיד לכם את זה:
למשחק כל כך טוב, הסיום פשוט מחק את כל הטוב שהיה בו.

סקירה: Pure

רביעי, 24 בספטמבר, 2008

הכינו מראש תערובת מהמשחק הותיק MotorStorm,  הוסיפו לתערובת קמצוץ ממשחק הסנובורדינג המפורסם בעולם, SSX והנה לכם משחק חדש, חדשני ומסובך להפליא. הכירו את Pure.

משחק הטרקטורונים הספורטיבי, המדליק והחדשני מתיימר להיות משהו שהוא לא. עם תרגילים שרק החבר'ה בעולם הסנובורדינג יכולים לבצע וקפיצות בגובה אלו שבתחרויות האופנועים ב-X-GAMES האמריקאי, Pure מנסה לפגוע במטרה, אך מפספס במילימטרים מלהיות משהו טוב. אפילו טוב מאוד. עם גראפיקה מעניינת מגיע Pure למחשב האישי (עליו בדקתי אותו) עם רוח, צלצולים והתלהבות. Pure הוא משחק סקסי, אל תתנו לאף אחד להגיד לכם אחרת. מה שהוא לא - זה משחק מעניין.

http://www.tech2.com/media/images/2008/Feb/img_50491_pure.jpg

ראינו את זה כבר

בדומה למשחקי מירוצים אחרים, גם פה תוכל להתחיל קריירה, אך הפעם הרוכב שלך יהיה אחד מעשרה שכבר נבנו ונוצרו מראש, ואפילו שמות נתנו להם - כך שלא תוכל להתחרות עם שמך הפרטי. אני, כמובן, הלכתי על הבחורה בחולצה הורודה (שמשום מה נראתה קצת כמו הבחור מטוקיו הוטל) והתחלתי להשתולל. לאחר בחירת הדמות, תוכל לגלות כי בקריירה ישנם שלושה סוגים של מירוצים, ולכל אחד משמעות שונה לגמרי:

המירוצים הם כמו כל דבר שהכרנו עד היום - מירוצים בעלי שתיים עד שלוש הקפות של כדקה עד שתי דקות לכל הקפה, הספרינטים בהם תבצע מירוץ מהיר בעל 5 סיבובים, כאשר כל סיבוב בן כחצי דקה, אם זמנך טוב, והפריסטייל, מירוץ בדיוק כמו המירוצים המקוריים, רק עם תוספים אותם אפשר לתפוס על המסלול כגון דלק (אפשרות הנמצאת רק בפריסטייל), מהירות, תרגילי ספיישל ובונוסים לניקוד.

לאחר מכן, תוכל לבנות את הטרקטורון הראשון שלך. בדומה לסדרת Need for Speed, גם פה תוכל לבחור בין כמה חלקים מהמוסך (שלא יעלו לך כסף), חלקם קצת יותר טובים בקריטריון אחד, חלקם טובים יותר באחר, אך לכולם יתרונות וחסרונות המשלימים אחד את השני. ככל שתתקדם במשחק, תוכל להשיג מערכות חדשניות יותר ואם לא מתחקש לךלהשקיע על כל פרט קטן, תוכל להקיש על מקש ה-Quick-Build, שיבנה לך את הטרקטורון מחלקים שיקבע המשחק.

במשחק תוכל גם לבצע תרגילים שונים בהתאם לכמות ה-Boost שקיים במנוע שלך. עם ביצוע תרגילים יתמלא מד ה-Boost בתחתית המסך. כאשר המד ריק, תוכל לבצע אך ורק תרגילים "בסיסיים". לאחר מכן, כשתמלא את המד קצת יותר, יפתחו בפניך תרגילים "מתקדמים" ולאחר מכן גם תרגילים "מקצועיים". בסופו של דבר, תוכל אפילו לבצע תרגילי "ספיישל" מיוחדים. אה-מה-מה? ככל שתשתמש ביותר Boost, כך יסגרו בפניך האפשרויות המתקדמות יותר, כך שיש להשתמש בו בחוכמה רבה ובתזמון.

http://image.com.com/gamespot/images/2008/122/reviews/944936_20080502_embed001.jpg

קליפה יפייפה וחלולה

Pure מגיע בעטיפה (מטאפורית) יפייפה. משחק סקסי עם פונטים בולטים, מרשימים ואכזריים, דמויות מגניבות לבחור מהן, מערכת סאונד טובה עם פס-קול מדליק ומרענן. איך לא? זהו משחק ספורט, ועוד איזה? טרקטורונים! התפריט הראשי נראה כמו משהו שעוד לא ראיתי בעבר. מוזיקה קצבית, צבעים בולטים ורקעים עוצרי נשימה, כך גם המשחק: הסביבה נראית יפה מאוד, וכל ה"מסביב" מרשים לעין. למרות הכל, המשחק מרגיש חלול ונבוב, כמו קליפת אבטיח ריקה - כמובן שתצפה שתהיה בפנים איזו חתיכת אבטיח מתקתקה ועסיסית, אבל כל מה שאתה מקבל כשאתה הופך אותה זה מבט מקרוב על המדרכה.

לא מספק, לא עובד

במשחק ישנה התעסקות רבה בכל מה שמסביב, ולא בדיוק במה שצריך לקרות. בזמן שבמשחקים אחרים, בדומה לסדרת טוני הוק או כאמור, סדרת הסנובורדינג SSX, לא תצטרך לצאת מגדרך על מנת לבצע תרגיל. לחיצה קטנה על כפתור הקפיצה (שלא קיים ב-Pure) בשילוב עם לחיצה על כפתור שמבצע תרגיל כלשהו תספיק, אך Pure לא יתן לך לצאת מזה כל כך בקלות.

כמה זמן לקח לי להבין איך לבצע תרגיל באופן מספק, שירוויח עבורי מספיק נקודות ושיעבור את הרווח הגדול בני שני הצוקים, אתם שואלים? ובכן, על מנת לבצע קפיצה, יש ללחוץ על מקש ה-Pre-Load, שיטען את הקפיצה מוקדם יותר, ובשחרור המקש הטרקטורון אמור לקפוץ. ובכן, לא בדיוק. בנוסף, תצטרכו להניח את יד ימין שלכם על כפתור ההישענות (קדימה או אחורה) ולהטות את הטרקטורון לאחד מהכיוונים האלה. כל ההתעסקות הזו, ועדיין לא דיברתי על לבצע תרגיל.

המשחק היה יכול להיות נהדר אם הוא היה פשוט במידה בה הוא יפה, אך ההתעסקות יתר מסיטה את העין מהמשחק, מהקצב ומרעש המנוע, אל המקלדת. לא פעם ולא פעמיים הייתי צריך להסתכל על המקלדת ולא על המסלול על מנת לבצע תרגיל בצורה טובה. מתוך 7-8 פרקים במשחק, הצלחתי לבצע תרגיל באופן מושלם רק בפרק הרביעי, לאחר שלושה פרקים של נצחונות צולעים נגד המחשב.

http://www.shacknews.com/images/generated/47b4a7c0c6282_featured_without_text_pure.jpg

טעים ונעים

בדומה למשחק הראשון בסדרת Crysis, המשחק הזה הוא ממתק לעין. כמובן, ישנה את המשחקיות שמצליחה לעבוד לאחר שלושה או ארבעה נסיונות, אך הנופים במשחק הזה פשוט מרהיבים. גרסת המחשב של המשחק לא דרשה מהמחשב שלי מאמץ רב, ואפילו ברזולוציה גבוהה עבד המשחק בצורה יוצאת מן הכלל, חלקה והכי חשוב - יפייפיה. המשחק בנוי בצורה יפה, מעניינת וכל מסלול שונה אחד ממשניהו - והגיוון חוגג.

המסלולים במשחק בנויים בצורה טובה ומעניינת; בין אם אתה רוכב בדיונות העצומות, בנוף המדברי, ביער הסיני או בגן עדן טרופי עם מפלים, עצי פרי ואגמים בכל פינה - המשחק פשוט נראה טוב. עם אנימציית תזוזה מעולה, תנאי אקלים ותאורה טובים וכמויות מסחריות של אבק, המשחק מגשים את עצמו, בדיוק כמו MotorStorm, כמשחק יפייפיה לכל הדעות.

בנוסף ליופי, מסלולי המשחק בנויים  בצורה חכמה, עם דרכים רבות לבחור בניהן, קפיצות גבוהות בין צוקים שיעצרו את המוזיקה במיוחד בשביל שלושת השניות באוויר, בסה"כ, מסלולים אתגריים, חכמים ועוצרי נשימה.

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/P/Pure/Bulk%20Viewers/360_PS3_PC/2008-02-14/Screenshot_005P--article_image.jpg

 I feel like dancin'!

והנה החלק האהוב עלי במשחק כולו - המוזיקה הנהדרת. כמובן, זהו חלק שולי בכל משחק ובכל משחק מירוצים טוב תוכל למצוא פס-קול חדשני וקצבי, מסורת אותה ממשיכה סדרת Need for Speed כבר שנים. אין הרבה מה להגיד על הסאונד במשחק, מכיוון שהוא מעומעם ע"י המוזיקה, אך את קולות הנהגים שצועקים אחד על השני אפשר לשמוע רק בקושי מנגד קולות מוזיקת הרוק והטראנס המטורף שמתנגנת ברקע, ולצחוק.

למה כן? למה לא?

עם היבט אונליין משעמם כמעה, וקמפיין שיגמר תוך שעות ספורות של השקעה לא גדולה מדי, אין יותר מדי סיבות למה אדם ירצה לרכוש את המשחק הזה. יכול להיות שבקונסולות העניין שונה, אך כמו רוב משחקי המירוצים המגיעים למחשב האישי, כפי שאמרתי באחד הפוסטים שלי בעבר, אין חדש תחת השמש. לא רואים הרבה משחקי טרקטורונים, אבל אפילו ב-MotorStorm היו משאיות ואופנועים, ולא רק טרקטורונים!

"ומה אפשר להביא לכם?"

חמישי, 18 בספטמבר, 2008

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/bf52c09a.jpg

גל המשחקים הענק של סוף השנה מתקרב בצעדי, וכל מה שנשאר להחליט הוא על מה אנחנו הולכים לשלם?

נובמבר ודצמבר הם חודשי-על עבור גיימינג ברחבי העולם כולו. בסוף השנה מגיעים פיתוחים ענקיים לסיום ומשחקי ענק יוצאים בהמוניהם. בשנה שעברה היה זה Call of Duty 4 שהוכתר כמשחק השנה, וכמובן משחקים ידועים "קצת פחות" כמו Crysis ו-UT3.  השנה מגיעים אלינו, כמיטב המסורת, משחקים אגדיים אחד אחד, ועכשיו נותר רק להחליט את מה קונים.

Call of Duty: World at War מגיע אלינו בחודש נובמבר הקרוב, משחק הפעולה החדש יורש את המנוע של קודמו ולוקח אותנו חזרה (בפעם המליון) לשנת ה-40, למלחמת העולם השניה. הטוויסט המגניב, חוץ מהיכולות המיוחדות והנשקים במולטיפלייר, הוא הצד בו נלחמים. בדומה ל-CoD4, נשחק הפעם בשתי דמויות הנלחמות בחזיתות מלחמתיות שונות. האחד - במזרח אסיה, והשניה במזרח אירופה. נקווה שלא כמו במשחק הקודם, הפעם הם יזכו להיפגש.

למה לקנות?

  • מבוסס על המנוע והמשחקיות של משחק השנה של 2007.
  • נראה סקסי כמו משחק השנה של 2007.
  • זווית חדשה מעניינת על מלחמת העולם השניה.

למה לא לקנות?

  • לא היינו כבר במלחמה הזו?
  • רגע, אתם בטוחים שלא היינו כבר במלחמה הזו?
  • זה לא משחק השנה של 2007.

Gears of War 2 קופץ לנעליים ענקיות, והשמועות אומרות שנצטרך להביא לו זוג במידה גדולה יותר. ממשחקיות יוצאת מן הכלל ושוברת גבולות עד לרובה-מסור אמיתי (!!!) הנכלל בגרסת האספנים המושקעת, יש הרבה למה להתכונן. לצד לקמפיין לשחקן יחיד, שבדומה לקודמו, מתוכנן להיות מתוחכם ומאתגר אפילו לשחקנים המוכשרים ביותר, עומד הדבר האמיתי - המולטיפלייר. מפות מחודשות הבנויות בצורה טובה יותר מבעבר, נשקים חדשים ומעניינים, דמויות חדשות, והכי חשוב - דם בכמויות מסחריות.

למה לקנות? 

  • על פני השטח, עוד לפני יציאת המשחק, הוא פייבוריט ענק.
  • משחקיות משופרת ומפות מולטיפלייר מחודשות ומעניינות.
  • אתם לא יודעים לקרוא?! מקבלים רובה-מסור אמיתי!!!

למה לא לקנות?

  • משחקי אקסבוקס נורא יקרי…שכחו מזה, אין סיבה אחת למה לא לקנות את גירז 2. רוצו כבר!

http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/02/gow2.jpg

 World of Warcraft: Wrath of the Lich King מתוכנן להגיע אלינו ממש לפני ה-CoD החדש והביקורות כבר מהללות. יבשת חדשה, 10 רמות חדשות אותן ניתן לכבוש, עשרות מליוני שחקנים ומפלצות לשחוט ולחסל, וה-Death Knight החדש והמסתורי. בנוסף, ל"נדיבים" שבנינו, גרסת האספנים מהווה בונוס נחמד ביותר. לאחר משחק בסיס אגדי וחבילת הרחבה מטורפת לחלוטין, אנחנו ב"מטווח" כבר הזמנו מקום בתור לחנות המשחקים ב-2 בלילה.

למה לקנות?

  • תוכן חדש בשווי ימים של משחק.
  • משחקיות נהדרת, והמשחק עצמו (מהראשון ועד עכשיו) פשוט בנוי מעולה.
  •  כבר אמרתי שיש לכם עוד 10 רמות לעלות?

למה לא לקנות?

  • עבודה, חברה או כלב סיעודי שזקוק לטיפול מסור.
  • אם אין לכם זמן לשרוף, תשכחו מזה, המשחק ימשוך אתכם כמו זבובים לח**, מניסיון.

בשבוע הבא, טעימה נוספת מהמשחקים שיחממו לכם את החורף, ישרפו לכם את השעות בגשם הכבד ביותר, ויותר מכל, ירוקנו לכם את הארנק.

בקרוב: LittleBigPlanet

שני, 4 באוגוסט, 2008

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/bf52c09a.jpg

כבר כמעט שנה שאנו שומעים על המשחק הקרב ובא שיציע יותר מסתם משחק פלטפורמה. "שחק, צור ושתף" - הסיסמא שמובילה את קמפיין המשחק ממש מההתחלה, היא הרבה יותר מסתם סלוגן. דמויות אהובות, בניית מפות פשוטה אך ממכרת וגראפיקה מהפנטת. המהפכה מגיעה.

המסך עולה אט-אט ונחשפים יותר ויותר פרטים על המשחק החדש מבית Media Molecule. כולם מדברים עליו, הוא נשמע ונראה כאילו הוא המשחק החמוד ביותר שנוצר עד היום, והשם לא נוגד את המשמעות. LittleBigPlanet מתכנן להיות הדבר הגדול הבא על ה-PS3. "עולם קטן-גדול"? בלשון המעטה. העולם העצום שיצור LBP יהיה כל כך גדול, ש-Sony Computer Entertainment תבחר מעצבי-על בתחום מפות המשחק ואפילו יותר מכך: תאפשר להם להתעשר מכך, ובגדול.

המשחק הוא משחק פלטפורמה הבנוי מאנימציה תלת-מימדית בעולם מפות ושלבים דו-מימדי (בעלי עומק תלת-מימדי, כמובן). מפות המשחק הן בדיוק כמו כל מפות פלטפורמה אחרות, רק שאחד הדברים החדשים והמעניינים שמציג LBP הוא האפשרות להפעיל, להזיז ולשחק עם כמעט כל אובייקט במפה כראות עינך, וכל משוכה הופכת לפיתרון נוסף בדרך לפיצוח השלב. המשחק שם דגש עצום על יצירת תוכן ושיתופו, ורשת ה-PS3; ה-PSN, הולכת לקבל שוק משמעותי מכמות התוכן שיווצר ע"י שחקנים שעות ספורום לאחר השקת המשחק - וזה בדוק.

http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/08/littlebigplanet_lgc.jpg

בוב הבנאי? לא תודה

בסוג אחד של האונליין היצירתי תוכל לקפוץ הישר לתוך האקשן עם עוד שלושה חברים, ולהתחיל לבנות מפהה בזמן אמת, בפשטות מדהימה ובלחיצות כפתור אחדות. תוכל לבחור בין 5 רקעים שונים המובנים במשחק: המדבר, הגן האביבי, בית קברות מצמרר, גן רוגע (זן) יפני, ורקע ריק - ליצרתיים שבניכם - שעליו תוכלו ליצור כל מה שרק תרצו. אל השלב תקפצו עם שלושת חבריכם ותוכלו להתחיל לבנות את המפה מהמצב בו היא ריקה, עד הסוף, בו תוכלו לשחק בה ולחלוק אותה עם גולשים ושחקנים אחרים ברשת.

יש לזכור שגם בקמפיין לשחק יחיד יהיה ניתן לשחק, כמובן, אך הדגש פה הוא על היצירה והשיתוף. כמו של משחק PS3 בקמפיין לשחק יחיד תוכלו לצבור הישגים מיוחדים, ולהילחם בבוסים אימתניים בסוף כל סדרת שלבים. הקמפיין, למרות היותו מחוץ לרשת האינטרנט, נמצא מעניין ומאתגר במיוחד.

כל חומר אשר יווצר במפה יהיה ניתן לשינוי - גודלו של כל חפץ יוכל להשתנות, צבעו, מרקמו ומקומו במפה יוחלט אך ורק על ידכם. חשבתם שהפיזיקה ב-The Force Unleashed חזקה? LBP מציג מנוע פיזיקלי חמוד אך מציאותי להפליא, כשכל אלמנט שתיצרו יפול מהשמיים, וכל נדנדה שתבנו תפעל בדיוק כמו שהיא אמורה לפעול בעולם האמיתי.

חוזרים לגן חובה

כל חפץ, צורה או רקע שתבחרו ליצור יוכל גם להתקשט ב"מדבקות", תמונות אותן תוכל ליבא ממאגר התמונות של המשחק וממאגר התמונות של ה-PS3 שלך שיכולות ממש "להידבק" בלחיצת כפתור לרקעים במפה, וצורות אחרות המופיעות במשחק, כך כל וילון או בד משעמם יהפוך למסיבה של ממש. בנוסף, אם לא ידעתם זאת, המשחק מציג דמויות מהחמודות ביותר שראינו עד היום במשחקי וידאו, בובות פרוותיות אותן תוכלו לעצב על פי העדפותיכם, לדבר הנעים ביותר בעולם. משחק גם לילדים? ללא ספק.

The image “http://games.gearlive.com/blogimages/littlebigplanet.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.

ליצור, ליצור, ליצור!

קראתם נכון, זה בדיוק מה שהמשחק זועק עליכם לעשות. חברו ווים לבולי עץ והניחו עליהם לבנים קלות - והנה לכם מכונית בה תוכלו להשתמש במפה עם כל החברים. עם העיצוב הנכון, תוכלו להפוך את המכונית הקטנה שלכם אפילו לדרקון אימתני או מכונית מירוץ.

כל תוכן, שלב ואפילו טקסטורות מיוחדות או דמויות חמודות תוכלנה להשתלב במערכת ה-PlayStation Network, ותהינה זמינה להורדה על-ידי כל שחקן אחר ברשת, איתו תוכלו לחלוק תכנים ואפילו לשחק ביחד במפה שבניתם. ככל שהמשחק יתפתח והזמן יעבור, תוכלו גם להיבחר כ"מעצב-על" על-ידי החברה המפתחת שתחפש טאלנטים בוני מפות מוכשרים, ותוכל להתחיל למכור את המפות שתיצור בכסף! עם כמות ההורדות שרואים תכנית ברשת ה-PS3, אפילו מפה שהורדתה עולה 5 סנטים יכולה להפוך לגמל כסף מטורף (רק כדי לסבר את האוזן, מליון הורדות למפה שעולה 5 סנט = 50,000 דולר), ולהפוך כל מעצב מתקדם לעשיר קצת יותר בין רגע.

למה אנחנו מצפים?

מרקעים צבעוניים, מפות מגוונות, דמויות צפצפניות ומשחקיות פלטפורמה פשוטה אך ממכרת בטירוף - LittleBigPlanet, חודש לפני יציאתו, כבר משנה את הדרך בה אנו מסתכלים על משחקי פלטפורמה ומה שעוד יהיה. LBP יהיה משחק ששווה יהיה להשקיע עליו כל אגורה שאפשר, ובעלים גאים של PS3 לא יוכלו להיות גאים ללא עותק של המשחק הזה.

http://www.tranism.com/weblog/images/littlebigplanet.jpg

ממשק יצירה פשוט, דמויות אהובות ובניה כל כך מדוייקת של המפות - אין משחק שמשדר סיפוק כל כך גדול בשיתוף ויצירה.
אין ספק שהמשחק הולך להיות להיט, ובאמת שאין ביכולתי עוד חודש של המתנה כדי לשחק בגרסה המלאה בעצמי.

גל זוננפלד,
Vgames.co.il

Fiesta, שווה משהו?

שישי, 11 ביולי, 2008

לאחר הכתבה הססגונית שקיבל המשחק בויגיימס עם המלצה (ונשיקה על הלחי) מבן ברש והפוסט החביב בבלוג "משחקים ומה שבניהם" הייתי חייב לנסות את המשחק בעצמי, ואחרי הורדה שלקחה קצת יותר מדי זמן בשביל משחק בסדר גודל של -אולי- מייפל סטורי, התחלתי את תהליך הפאצ'ינג וההרשמה המייגעים שמגיעים בדרך כלל כשאתה הכי רוצה לשחק במשחק ומעכבים אותך בעוד כ-15 דקות, אבל ניחא, בסופו של דבר הגעתי לנמל בו המשחק מתחיל, ויצאתי לדרך!

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/1-6.jpg
פיקאצ'ו? מה אתה עושה פה?

כמה נקודות במשחק נורא הכעיסו אותי, ובמקום לעשות ביקורת על משחק שלא מגיע לו אחת, חשבתי שאציין כמה נקודות חשובות לגבי המשחק, ואתן לכם להחליט אם באמת כדאי לכם להתחיל MMORPG חדש, או שתישארו באחד שלכם, הכי כיף, הכי טוב.

גראפיקה - לא מתאימה ל"דור שלנו", אפילו WoW שלדעתי נראה זוועה, איכשהו מצליח להתעלות על זה. תודה לאל שיש קצת AAx4, רזולוציה ו-Glow, ואפשר לגרום למשחק הזה להיראות טוב בערך כמו החתול שלי, שזה די טוב. נמשיך לסאונד, שנשמע כאילו הוא נלקח מכל MMO אחר (או שיכול להיות שכולם משתמשים באותו דיסק?!) ולתנועת הדמויות שנראית לי קצת סלופי, אם אתם יודעים למה אני מתכוון. הדמויות זזות בקצב לא חלק, וכשרואים את כל הדמות, במיוחד במשחקים כאילו, זה חשוב.

אני חושב שבמקום לעשות ביקורת על המשחק (מה שאני לא מתכוון לעשות מכיוון שלעשות ביקורת על MMORPG לוקח יותר…מדי…זמן…שאין לי) אני אגיע לנקודה העיקרית שבשבילה פתחתי את הפוסט הזה: אין שום סיבה לשחק במשחק הזה! אפילו מייפל סטורי טוב יותר! יש כל כך הרבה משחקים בחוץ, שבהחלט שווה לשחק. Runescape, Knight Online, Risk Your Life, MAPLE STORY!, והרשימה נמשכת - כולם בחינם! למה שמישהו ירצה בכלל לשחק בחיקוי של משחק שגם ככה מצליח? אתם יודעים, אף אחד לא באמת רוצה לשחק ב-Age of Conan.

קונג-פו פייטינג!

ראשון, 22 ביוני, 2008

Kung Fu Panda הוא משחק מצחיק ומוצלח העוקב אחר עלילות הסרט שלפיו הוא בנוי. בדומה הסרט, המשחק בנוי מגראפיקת תלת-מימד ברמה גבוהה, נראה יפה וכמו שמשחק צריך להיראות ואפילו כולל בתוכו את קולות השחקנים שדובבו את הסרט. סוף סוף משחק-סרט שלא מאכזב.

קונג-פו פנדה, סרט אנימציה תלת-מימדית שיצא לאקרנים לפני זמן קצר, המספר על פו (Po), דב פנדה העובד עם אביו בדוכן נודלס בסין שחלומו היחיד הוא להפוך ללוחם קונג-פו אמיתי ולהכיר את "החמישיה הזועמת" - חמשת לוחמי הקונג-פו הטובים ביותר בכל סין. הסרט מספר על הפיכתו של פו ללוחם הדרקון האגדי, תוך כדי אימונים מפרכים ובסוף, הקרב האימתני מול האויב האכזר ביותר טאי-לונג. (הסרט מומלץ ביותר)
המשחק, שלא כמו משחקי-סרטים קודמים, מציע גראפיקה טובה ואפילו טובה מאוד, מנוע משחק יציב וצחוק נהדר למי שראה או לא ראה את הסרט עליו מבוסס המשחק. המשחק אפילו מציג חבילת מפות וסוגי משחק שאפשר לשחק נגד שחקנים אחרים ברשת, כגון משחקי DeathMatch למיניהם, משחקי קליעה למטרה ואפילו משחקי זיכרון נגד משתמשים אחרים - והכל, מושקע ברמה שעוד לא ראינו כמוה.

יש פה הכל מהכל

המשחקיות הנהדרת של קונג-פו פנדה מאפשרת לעשות כמעט הכל במשחק. כל אלמנט שקיים בעולם הגיימינג נמצא במשחק, וזהו הדבר העיקרי שמונע מהמשחק להפוך לעוד משחק משעמם ובנאלי. את המשחק אתה מתחיל בתור פו, אך ככל שהמשחק מתקדם ומסתבך, עוברת העלילה גם לדמויות אחרות מסביבך, בין אם זה לגלם את תפקידם של "החמישיה הזועמת" ולשחק בתור נמרה, גמל שלמה, צפע, קוף וענפה; לקחת פיקוד בתפקיד מאסטר שיפו בעל כח בלתי פוסק, או אפילו שילוב של כמה דמויות בו-זמנית.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/KungFu1.jpg
אמא'לה! בוס!

כאמור, המשחק מציע גיוון מפה עד הודעה חדשה. בזמן שהתחלת המשחק היא בסגנון RPG מגוף שלישי, המשחק נמשך גם לסגנון משחקי יריות כשהדמות שלך תופסת פיקוד על רובה חיצי אש ענק במטרה לפגוע ולפוצץ מטרות, ואפילו טעימה קטנה מ-God of War עם רצף לחיצת כפתורים, שאם תצליח ללחוץ עליהם בזמן בלי להתבלבל, הדמות שלך תביס את האויב. בקרבות מסויימים הרצף הזה יתחלף בין דמות לדמות וימשך אפילו באורך דקה - אז כדאי לא לטעות.

ערך מוסף

המשחק לא משעמם לרגע ודורש מהשחקן לזוז, להתרוצץ ולחפש אחר דברים באופן מתמיד. בכל שלב תוכל לאסוף מטבעות שלאחר מכן ישמשו אותך לקנות יכולות חדשות לפו, תלבושות, לשפר מתקפות קיימות ואפילו לפתוח מפות חדשות במולטיפלייר. לאחר מכן תוכל להשתמש במה שקנית במשחק, ולשפר את היכולות תוך כדי המשחק בזמן שאתה צובר עוד ועוד מטבעות.

בכל שלב, לצד המטרה העיקרית שלך, יופיעו מטרות שוליות שיאפשרו לך להתקדם לעבר המטרה ביתר קלות ויוסיפו לך בונוסים על פי הביצועים שלך באותן משימות. לדוגמא, אם המטרה העיקרית שלך היא להגן על המקדש בפני הגורליות, תוכל גם להרוס 24 מתקני טיפוס המאפשרים לגורילות לעלות למקדש, ובכך מוריד השחקן שתי ציפורים במכה אחת, בזמן שהוא צובר עוד אחוזים מהשלב.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/KungFu5.jpg
משימות תעופה לצד משימות רגליות

לשלוט בקושי

השליטה במשחק בנויה באופן הסטנדרטי ביותר, מקשי ה-A,S,W ו-D משמשים כמקשי התנועה בזמן ששלושת כפתורים העכבר, כולל הכפתור המרכזי, לוקחים חלק משמעותי בשליטה בדמות שלך. כל מקש יבצע פעולת תקיפה אחרת ובשילוב נכון של המקשים תוכל לבצע צירופי לחימה מדהימים, מדוייקים ויותר מהכל - קטלניים.

הבעיה הרצינית ביותר בשליטה היא רגישות העכבר והזוויות הקשות שהמשחקים מציג. ברירת המחדל בתזוזת העכבר היא הפוכה מכל שאר המשחקים, כאשר במשחק מסויימים תגרור את העכבר קדימה כדי להסתכל למטה (בגוף שלישי), קונג-פו פנדה יקח אותך למעלה, והדבר נכון גם לגבי התזוזה ימינה ושמאלה. הבעיה נפתרת בקלות באמצעות Invert X ו-Y, ההופכים את תזוזת הצירים האנכיים והאופקיים, אך הבעיה הרצינית - רגישות העכבר האיטית והקשה ביותר לאילוף, נשארת בעייתית אפילו לבעלי עכברים עם כפתורים רגישות עליהם.

בעיה נוספת הקשורה לתחום השליטה נמצאת בזוויות המצלמה הבעייתיות מאוד. בזמן שתצטרך לדלג על מוטות התלויים על התקרה ובמות מרחפות, תרצה מאוד לדעת איפה הן נמצאות (כי אם לא, תצטרך לראות את הסרטון בהתחלה באורך 2 דקות בלי אפשרות לדלג) אבל זויות המצלמה נשארות צמודות לדמות, ובעזרת השליטה הגרועה מצד העכבר, לא תוכל להסתובב סביב הדמות בצורה שתסביר מספיק מהסביבה.

The image “http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/KungFu4.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.
לאן אני קופץ עכשיו?

מפתיע, זה נראה טוב!

ההלם הרציני היה בתחילת המשחק כשראיתי את הגראפיקה של המשחק. זה - פשוט - נראה - טוב! המשחק פועל על מנוע חזק יחסית המציג הצללה ותאורה מדוייקים הנראים מעולה באווירת ה"מזרח הרחוק" של המשחק, האש נראית משכנעת ביותר, אבל יותר מהכל - אנימציית המים פשוט נהדרת, ונראית טוב כמו אנימציית המים ב-UT3, לכל הפחות.

עיצוב הדמויות, לא שהוא מורכב במיוחד כי אחרי הכל הדמויות הן חיות, נשאר נאמן למראה שלהן בסרט ולא מבייש את Activision כלל וכלל, להפך, המשחק הזה נראה טוב יותר מכל משחק מבוסס סרט שראיתי כבר זמן מה, וסוף סוף אפשר לראות משחקים, שלמרות שהם לא חלק מסדרת משחקים ענקים, שמצליחים ליצור אוירה ומראה כל כך טובים ומספקים, ועל כך אני מוריד את הכובע לגראפיקאים שעבדו על המשחק.

בסך-הכל, העיצוב של המשחק נמצא ברמה די גבוהה ליד שאר המשחקים שיצא לנו לראות בזמן האחרון. נכון, GRID נראה טוב כמו לנהוג במכונית מירוץ אמיתית ו-Crysis עדיין מככב בכותרות כשזה מגיע לבדיקת פריימים לשניה על כרטיסי מסך חדשים, אך גראפיקה טובה שכזו ממשחק שוליים, כביכול, היא אגם מרענן באמצע מדבר של משחקי 2008 שלא הצליחו לבצע זאת מבחינה גראפית, ועדיין רואים יותר מדי משחקים שכאלה. (Sniper: Art of Victory)

The image “http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/KungFu6.jpg” cannot be displayed, because it contains errors.
גם לכם זה מזכיר את World of Warcraft?

מה נשמע?

לפי הגיון בריא, משחקים המבוססים על סרטים חייבים לפחות להזמין את המדובבים לדובב גם את המשחק ולא רק את הסרט, ובמשחק הזה, שלא כמו ב-Iron Man למשל, השחקנים שדובבו את הדמויות בסרט חזרו ודובבו גם את המשחק. עובדה זו תורמת מאוד בעיקר מכיוון שהמשחק גדוש בדיאלוגים (שלא מפריעים ומציקים בכלל) משעשעים במיוחד, והרבה יותר כיף לשמוע את ג'ק בלאק ואנג'לינה ג'ולי מאשר שני חקיינים.

לכל אורך המשחק תוכלו לשמוע את פו והדמויות האחרות מדברות אחת עם השניה אפילו תוך כדי משחק, ודבר זה הופך את המשחק לקליל, כיפי ומצחיק יותר. הדיאלוגים מצחיקים ונחמדים, ומוסיפים המון למשחק. ההומור של ג'ק בלאק חסר מחיר. אפקטי הסאונד עובדים גם הם לטובת המשחק וכל צלילי המים, העלים והרוח גורמים לך להרגיש ממש כמו בסין.

אונליין פנדה!

ההפתעה האמיתית הייתה בחלק האונליין של המשחק. המשחק מציג חלק מרובה-משתתפים, הכולל כ-15 שלבים ומשחקים שונים שכל אחד מהם יוצא דופן ומיוחד. במולטיפלייר תוכל להשתמש בדמויות מהמשחק כדמות שלך, תחילה תקבל 4 דמויות, ובהתאם להישגיך בקמפיין לשחקן יחיד, תוכל לפתוח את ארבעת הדמויות הנוספות באמצעות מציאות חפצים שונים ברחבי העולם של הקמפיין, כגון מטבעות סודיים המוחבאים במקומות מסתור ואפילו הישגים מסויימים במשחק, הכל מתורגם לאונליין.

תוכל לבחור בין כמה סוגי משחק: DeathMatch, בו תילחם נגד שחקנים אחרים במפה בעזרת שילובי מכות שלמדת מהקמפיין, וגם רימונים ופצצות שתוכל להרים מהרצפה ולזרוק על אויבך. במפה אחת תוכל אפילו לתפוס את אויבך ולזרוק אותם למים, ובכך לזכות בנקודות הריגה. ב-Team Survival תה והקבוצה שלך תילחמו בשחקני מחשב, המנסים לתקוף את הארנב הנמצא במרכז המפה. המטרה של הקבוצה שלך היא להגן על הארנב לאורך זמן ולהרוג כמה שיותר אויבים, ממש כמו מצב המשחק "Invasion" שאותו אולי חלקכם זוכרים מסדרת Unreal Tournament.

http://i4.photobucket.com/albums/y140/sonnenfeldgal/KungFu2.jpg

מצב המשחק Shooting Range ("המטווח") נמצא גם הוא בסבב המשחקים היותר מהנים של המולטיפלייר, בו יש רק 4 משתתפים והמטרה היא לפגוע בכמה שיותר בלוני קונפטי בעזרת משגר החיצים שלכם, בזמן שכל בלון מזכה את המפוצץ בנקודות על-פי גודלו. בנוסף, תוכלו לשחק אפילו במשחק הזיכרון, בתלת מימד מלא.

השורה התחתונה

מעריצים את ג'ק בלאק? נהנתם מהסרט קונג-פו פנדה? אוהבים גראפיקה איכותית עם משחקיות קאז'ואל מוחלטת? רוצים פשוט להינות? המשחק הזה הוא המשחק המושלם עבורכם. המשחק מציע קמפיין ארוך ומאתגר, ערך מוסף ענק עם חלק מולטיפלייר ועוד יכולות נרכשות במהלך המשחק, ובאמת הכיף לא נגמר כי את המשחק הזה אפשר גם להמשיך לשחק עם המשפחה, עם החברים או אפילו לבד - הוא פשוט ממשיך להיות כיף.