חבל, זה יכול היה להיות משחק כל כך מוצלח. עם כל הטריילרים המפוצצים, הגראפיקה המרהיבה שראינו בתמונות ובביקורות של לפני, הכל יורד לטמיון. זה הוא רשמית המשחק המטומטם ביותר לשנת 2008. לא, אני לא מדבר על Spore.
אני מצטער שזה צריך להיות אני שמודיע לכם על זה, אבל זה רשמי: אני מכתיר בזאת את Brothers in Arms: Hell’s Highway, כמשחק המטומטם של השנה. עם גראפיקה מטורפת וסרטוני מעבר עוצרי נשימה, המשחק הזה עובד על כל השחקנים שהוא שווה משהו. היה עדיף כבר להפיק סרט.
עכשיו בקולנוע
זה לא באמת הולך לקרות, אבל אם כן, התסריט עליו מבוסס BIAHH (קיצור קל וקליט לשם ארוך ומייגע) הוא החומר ממנו קורצו סרטי מלחמת העולם השניה המוצלחים ביותר. כשתצפו בסרטוני המעבר במשחק מלחה"ע השניה החדש לראשונה תצטרכו גם קצת פופקורן וקולה, כי ה"סרט" הקטן הזה ממנו בנוי המשחק פשוט מדהים. עם עלילה קצת מסובכת (אך מרתקת להפליא) ודמויות שאפשר להתאהב בהן בשניות, לא תרצו להפסיק לצפות.

החבר'ה הטובים
המשחק מספר על רב-סמל מאט בייקר, מפקד צוות לוחמים ביחידה המוטסת של חיל הרגלים האמריקאי, הסובל מהזיות עקב מותם של חבריו לצוות תחת פיקודו. בכמה משימות, רואה בייקר את רוחותיהם של כמה מפקודיו ואפילו נכנס להתקפי חרדה. האיש המוטרד הזה, לעומת זאת, הוא המפקד אותו תגלם, ואולי זה מסביר למה החיילים עליו הוא מפקד כל כך סתומים. תוכלו גם להבחין באקדח שקיבל מאט מאביו, בו תחזיק לכל אורך המשחק, עליו נחרט "למאט'יו, אחים לנשק".
בנוסף, חזרו אלינו כמה דמויות מהעבר. ג'ו "רד" הארטסטוק, למשל, מגיע אלינו ממשחק מוקדם יותר בסדרה - Back to Hill 30 - וסאם קוריון, גם הוא ממשחק ותיק יותר בסדרה. עם כל השטויות שהם מדברים (כצפוי מדמויות במשחקי מלחמת העולם השניה), בחבר'ה האלה ניתן להתאהב בקלות וזה מה שהופך את המשחק לכל כך…איך לומר את זה…נוגע ללב. בלי ספוילרים.
אירופה במיטבה
כיום, מנוע אנריל 3, עליו בנויים משחקים מפורסמים כמו Rainbow Six Vegas 2, Gears of War וכמובן Unreal Tournament 3, מרים את הרמה הגראפית של כל משחק וידאו, ו-BIAHH לא יוצא דופן. המשחק נראה טוב, אפילו טוב מאוד: תאורה יוצאת מן הכלל וצללים מדוייקים, מודלי הדמויות הופכים את הסרטונים לאמיתיים אפילו יותר, ואם יש לך DirectX10, קיבל צ'ופר אמיתי - זה נראה אפילו טוב יותר.

אני לא זוכר שישנה פקודה שאומרת "תחסום אותי"
המים, השמש, האש והצמחייה - כולם פורחים במשחק וכל אלמנט ואובקייט הופך אמיתי יותר. המזל הגדול הוא שהמשחק נראה כל כך טוב שהוא הצליח לגרור אותי עד לשלב בו הצלחתי להבין כמה המשחק גרוע, אחרת לא הייתי טורח לסיים את המשימה הראשונה. הודות לגראפיקה המצויינת, הטעם המר בפיכם לאחר שרשרת המשימות המשעממות לא יהיה מר כל כך.
חשבתם שהכל טוב ויפה?
אז חשבתם . . .
ממש כמו בשדה קרב
חשבתם שלהיות בשדה קרב אמיתי זה נורא? ובכן, כנראה שלא שיחקתם ב-BIA החדש! מסתבר שמערכות קרב מיושנות ומשעממות הן הלהיט החדש במשחקי יריות - ו-BIAHH מציג מערכת משעממת, לינארית ומיושנת. אתם יודעים, רוץ 10 מטרים, התחבא מאחורי כמה שקי חול גדולים והרוג את הגרמנית שמסתתרים מאחורי שקי החול שנמצאים 20 מטר ממולך. פשוט וקל. מקומות מסתור מסויימים כגון עגלות עץ וספסלים עלולים להתפרק - זהירות!
מערכת הקרב הזו נלקחה ממשחקים כגון Rainbow Six Vegas ו-Gears of War, בהם יכול השחקן להסתתר מאחורי כל משטח קשיח וקירות, ולצאת למצב ירי רק כאשר הוא בוחר בכך כאשר בכל שלב אחר - הוא מוגן. במשחק תוכלו להשתמש בנשקים מגוונים מתקופת מלחמת העולם השניה, אך ה-M1 Garand ורובה ה-Thompson המפורסם מככבים, ונמצאים בידיהם של רוב האויבים הגרמניים.

שדה קרב אירוני במיוחד.
עם זאת, אין חדש תחת השמש - מלחמת העולם השניה לעולם לא הייתה משעממת יותר. מערכת הקרב הנ"ל כבר חרושה ושחוקה ואני צריך כמה גיימרים בעלי 10 אצבעות על מנת לספור את משחקי מלחמת-העולם השניה בשוק על קצת יותר מ"עשר אצבעות". להרוג גרמנים, להתחבא ולהרוס כמה טנקים מדי פעם - אין חדש תחת השמש.
בעיות, בעיות, בעיות
"זה פשוט פנטסטי", אמר אבא שלי, חובב קמפיינים לשחקן יחיד ושחקן לא רע במולטיפלייר של COD4, "אתה פשוט חייב לנסות את זה!" אז ניסיתי, ולאחר ארבע משימות מוצלחות נאצלתי לעלות לסלון, לכבות את המשחק של מכבי לכמה דקות ולתת לאבא הרצאה מפורטת למה המשחק הזה על הפנים. ובכן, הוא לא השתכנע, אז נאלצתי לסיים אותו. זה מה שגיליתי:
אנימציית המשחק, עם כל הפאר וההדר פשוט מקרטעת. עם מחשב חזק כמו שלי (מפרט בתחתית הסיקור) זה לא היה אמור לקרות. מרוב הריגות עם רובה ה-M1 הלא אוטומטי, שבסופן תצטרך לטעון את הנשק מחדש, לא תשים לב שעליך לטעון אותו (עם הודעה קטנטנה על המסך). לאחר שתכוון ותירה על אויב, תגלה כי הרובה לא יורה, ועליך לטעון את הרובה בעצמך.

היי, זהירות על ישו!
לא סתם אמרתי "צוות חיילים סתומים", המשחק פשוט הכריח אותי. כמובן, אתה מפקד צוות ועל הצוות שלך לפעול רק תחת פקודתך - אבל למה אני צריך לברוח תחת אש גרמנית במשך 2 דקות רק כדי לגלות כי הצוות שלי נשאר בכנסייה כ-300 מטר מאחורי, מכיוון שלא נתתי את הפקודה להתאסף? בנוסף, כמה חלשה האינטיליגנציה המלאכותית של המשחק שכשאני עומד ומחפה על שאר הצוות, יתאספו סביבי כולם (תחת פקודתי, כמובן!) ויחסמו את דרכי?
מערכת הריצה, הידועה הרוב משחקי היריות המודרניים כמקש פשוט בשם "Left SHIFT", היא מהגרועות שראיתי עד היום. בדומה לסימס (כן, קראתם נכון), תאלץ לעצור בכל פעם שתרצה לפנות בזמן ספרינט, מכיוון שב-BIAHH לא תוכל לשנות כיוון ריצה בספרינטים קצרים. ואיך לא - כהמשימה שלי היא להרוס טנק, צוות האיינשטיינים יתאגד שלי בדיוק בזמן שאשתול את חומר הנפץ, אבל ישכח לתפוס מחסה וימות.
אל דאגה, הם מופיעים בדרך קסם 5 דקות מאוחר יותר, בזמן שאני מדמם תחמושת נאצית.
תמיד חייב להיות בריטי בצוות, הלא כן? ולמה תמיד אני נתקע איתו?! הפעם החייל הבריטי (ושאר צוות מדעני הטילים שאיתך) יציק לך בכל פעם שתיפגע קצת. "תפוס מחסה", "הם מחסלים אותנו!", "למה אתה מתהלך שם?" הם רק כמה משפטים מעצבנים שלא משתנים, וגורמים לחוויית הקרב להרגיש ולהישמע רפטטיבית ומייגעת. בנוסף, המשחק אינו עקבי בעליל. כפי שאמרתי, חיילים מתים מופיעים מחדש לידך באורח פלא והמבטא של הבחור הכפרי מהמשימה הראשונה משתנה לאחר ארבע משימות בלבד.
מולטיפלייר? אותו הדבר בדיוק
חוויית המולטיפלייר, לצערי והפתעתי, דומה לקמפיין לשחקן יחיד. ניסיתי לשחק בכמה שרתים שונים אך אף אויב לא מת, למרות שפגעתי בבחור שלוש פעמים עם רובה הצלפים. כן, המשחקיות נחמדה - ישנן שלוש התמחויות לבחור מבניהן - לוחם בזוקה, לוחם סער וצלף, אך המשחק לא מגוון מספיק. משחקיות תפוס-את-הדגל כבר מזמן משעממת במשחקי יריות, ואף כי אפשר לשחק גם במשחק כולם-על-כולם עצבני, המשחקיות איטית, משעממת ולא מרגישה במקום.

de_train, מישהו?
פשוט לא שווה את זה
אם היו מוציאים את כל סרטוני המעבר, מפיקים אותם בתור סרט ומוציאים למסך הגדול - ברור - הייתי קונה את הכרטיס ונהנה מזה. לצערי, BIAHH הוא בזבוז כסף מוחלט. משחקים חדשים מתקופת מלחה"ע השניה (ונאמר אמן ש-COD:WAW ישנה את דעתי) נחלשו, והסינגל פלייר, ברובו, פשוט נוראי.
שיחקת ב-Brothers in Arms: Hell’s Highway על:
- Intel Core2Quad Q6600
- EVGA GeForce 8800 512MB
- OCZ 2 GB of RAM
- 500W Power Supply
- NZXT Lexa Blackline
2008 © כל הזכויות שמורות לבלוג "המטווח".
תמונות נלקחו ע"י. אין לעשות שימוש בתמונות אלא עם אישור מפורש מגל זוננפלד, בלוג המטווח.