איפה איפה איפה איפה הגיימרים?

כמה גולשים בישראל מתעניינים בגיימינג? הנתונים שיש בידינו מצביעים על תופעה מפתיעה - ומדאיגה.

מגזין התוכן ב- Vgames נמצא על פרשת דרכים. חישוב כלכלי קר מראה שאין בישראל מספיק קוראים שמתעניינים במשחקי מחשב כדי להצדיק כתיבת ביקורות וכתבות מושקעות. אז מה עושים? פירוט הנתונים והמסקנות הכואבות - בכתבה המלאה (כולל חשיפה: ירידות על גיימר עוזרות לרייטינג!)

בשנתיים האחרונות גדל אתר Vgames וצומח כמעט מדי חודש. אם במאי 2006 היו לנו 130,000 כניסות ו- 616,000 דפים נצפים, הרי שבחודש שעבר היו לנו מיליון וחצי כניסות וכ- 11 וחצי מיליון דפים נצפים. חשבון מהיר: בתוך שנתיים וחצי צמחנו פי 12 עד 18, תלוי איך סופרים. זה לא צריך להפתיע  אף אחד - מילת החיפוש הנפוצה ביותר בגוגל בישראל כבר שנתיים היא “משחקים”.

לצערי הרב, הרוב המוחלט של הצמיחה מתמקד בשני אפיקים: קהילות ומשחקי פלאש. התוכן המגזיני של ויגיימס, המורכב מחדשות, ביקורות, כתבות, הורדות וסרטונים, צמח באופן שולי יחסית - במקרה הטוב, הוא הכפיל את עצמו. זה אומר שרק כמה אלפי אנשים, אולי 10,000, מגיעים לויגיימס באופן קבוע כדי לקרוא חדשות וכתבות על משחקי מחשב מתוך מאות אלפים שנכנסים לאתר מדי חודש.

רק 10,000 גיימרים בישראל יודעים לקרוא?

האם יש בישראל רק 10,000 גיימרים שמתעניינים בעולם המשחקים מספיק כדי לקרוא עליו? בטח תגידו - מה אתה מדבר, ממילא כולם הולכים וקוראים את האתרים הגדולים בחו”ל כמו גיימספוט או IGN ולא צריכים אתכם. ובכן, הגרף הזה מראה שזה פשוט לא נכון: הרבה פחות גולשים ישראלים נכנסים ל- IGN או לגיימספוט ממה שניתן לחשוב:

trends.jpg
(כניסות מישראל בלבד - גוגל טרנדס)

חוץ מזה, אני מאמין שכל גיימר שמתעניין במשחקים קורא גם אותנו, גם את גיימר וגם אתרים אחרים. וכשאני אומר “קורא”, אני לא מתכוון שהוא ממש קורא כל אייטם ואייטם, אלא מגיע מדי יום (רוב הגולשים נכנסים אלינו על בסיס יומי) כדי לראות מה חדש. כמו הקוראים של Ynet, נגיד.

וכאן טמון הכלב: אותו אייטם בדיוק, שאצלנו נכנסים אליו כמה אלפים בודדים, יכול להתפרסם ב- Ynet ולקבל פי עשר או פי עשרים כניסות (אם לא יותר). מצד אחד זה ברור - יש ל- Ynet מספר עצום של קוראים,  אבל מצד שני הייתי מצפה שאחרי תשע שנים של פעילות, גיימרים רציניים כבר יכירו את Vgames ויעדיפו להכנס אלינו ולא להסתפק במה ש- Ynet מפרסמים.

הבעיה של משחקי מחשב בישראל

רבות דובר כבר בבעיות של משחקי מחשב בישראל ובהתייחסות הלא-רצינית של התקשורת ושל הציבור לתופעה הזו, בניגוד למה שקורה באירופה, בארה”ב וביפן. אבל מתברר שגם עבור הגיימרים הישראלים לא מדובר בתחביב רציני. רק 10,000 שקוראים ומתעניינים במשחקי מחשב זה נתון מגוחך. לא פלא ששום חברה רצינית לא מתייחסת לקהל הזה, ושחברות ההפצה הישראליות לא מסתכלות עליו בכלל - יש להם קהל של מאות אלפי “שחקנים מזדמנים” שהרבה יותר קל לתפוס אותו ולשווק לו משחקי דיסני, פיפ”א ובראטס.

הבעיה של Vgames

אם יש רק 10,000 קוראים פוטנציאליים לכתבות על משחקים, זה אומר שלתוכן של האתר יש תקרת זכוכית מאוד נמוכה. זה אומר שבמצב הפרסום באינטרנט כרגע אין בעצם צידוק כלכלי לכתיבה רצינית על משחקי מחשב. אמנם, בהתחשב בהפסדים של רוב אתרי האינטרנט בישראל כנראה שבשוק הקטן שלנו אין צידוק כלכלי לכתיבה רצינית בכלל, אבל “צרת רבים” היא ממש לא חצי נחמה - בסופו של יום, למי שמשלם לי את המשכורת לא איכפת שרוב האתרים בישראל מפסידים, הוא רוצה שאני אצדיק את המשכורת הזו.

חמור מכך: בדיקה של התוכן הכי נקרא בויגיימס מעלה שלא מדובר דווקא בכתבות האיכותיות והמושקעות, אלא בכל מה שסנסציוני, סקסי או וולגרי. כן, בדיוק כמו בעיתון או בטלוויזיה. אתם יודעים מה היה האייטם הכי פופולרי באתר בכל החופש הגדול? “חשיפה: אתר גיימר החדש“. אח, האירונה… אגב, האייטם השני הכי פופולרי היה “סטרייט פייטר: תחתונים שקופים“. כן, אני רציני. אם זה לא היה כל כך עצוב, זה היה מצחיק.

מה בעצם ההצדקה לכתוב, לדוגמא, ביקורות משחקים, אם רק 1,000 איש קוראים את הביקורת (ובמקרים מסויימים אפילו פחות)? רק כדי שנוכל להתדהר בתואר של “אתר משחקים מקצועי”? בשביל האגו שלנו? ואיך נוכל להצדיק מבחינה כלכלית את המחיר של כתיבת הביקורת? כידוע, 95% מהשחקנים הישראלים לא קונים משחקים, ולכן הפניה לקניית משחקים מכניסה כ- 15 שקלים בממוצע לכתבה (מספרים אמיתיים). חברות משחקים כאמור לא רוצות לפרסם אצלנו כי הקהל קטן מדי וממילא לא קונה משחקים, וכך אנחנו נאלצים לדחוף פרסומות בכל חור אפשרי רק כדי להחזיק את הראש מעל המים.

אז מה עושים?

אני באמת לא יודע. דרך אחת היא להבלע על ידי אתר גדול כמו שבחרו לעשות בגיימר, אבל זה לא באמת פתרון - כי, כמו רוב האתרים בישראל, נענע10 בהפסדים עצומים ואין צפי שזה ישתפר בקרוב - ככה שבעצם אתה מחליף צרה אחת בצרה גדולה יותר. דרך שניה היא להפסיק לכתוב תוכן איכותי כדי לצמצם עלויות. דרך שלישית היא למצוא איכשהו דרך להכניס כסף מהתוכן - אבל אני לא יודע איך.

אני מרגיש שמגזין התוכן בויגיימס נמצא על פרשת דרכים. יכול להיות שמנהלי האתר יבחרו להמשיך לממן את התוכן בשביל הפאסון והיוקרה, אבל קשה לי להאמין שזה יימשך לאורך זמן. אין קוראים - אז בשביל מה לכתוב?

הערה: מאמר המערכת הזה נועד לעורר דיון ומחשבה, לא ריבים. למרות שריבים זה אחלה לרייטינג!

93 תגובות לפוסט ”איפה איפה איפה איפה הגיימרים?“

  1. מאת אני אוהב לקרוא:

    באמת רק 10 אלף?
    אני קורא כל כתבה ואני חייב להגיד שגיימרים שמחשבים את עצמם גיימרים ולא קוראים שום כתבה על מחשבים הם כנראה ילדים בני 8 שלא מעניין אותם כלום או אנשים שלא יודעים לקרוא

    בקיצור
    לא להפסיק את הכתבות
    אין לי כוח לקורא באנגלית שוב

  2. מאת Jono00:

    או שאפשר להפוך את ויגיימס לאתר קהילות + משחקי פלאש בלבד.
    כי מה, בכל מקרה כל מה שמגיע מה/לקהילה מגיע למגזין/עמוד ראשי, וגם זה באיחור של כמה דקות/שעות.
    הקהילה הרבה יותר פעילה, ולא צריך נתונים בשביל לשים לב לכך.

    לכן אני ממליץ להפוך את ויגיימס לפורום אחד גדול עם פינת משחקים כזאת. מצמצמים עלויות עם מינימום הפסדים. אלא אם משיהו יכול להוכיח שאני טועה.

  3. מאת nm:

    הסיבה היא שהביקורות והחדשות פשוט לא מעניינות ברובן, וחלקן באיחור ענקי ורמה נמוכה (לדוג’ הביקורת על סמאש- מצטער אלכס)
    כל החומרים הטובים נמצאים בקהילות. משם כנראה הכסף של ויגיימס :P

  4. מאת נמרוד:

    זה כי אתם בויגיימס חושבים רק על הכסף.
    התוכן בגיימר הרבה יותר איכותי ולא מתלוננים. תפסיקו לחשוב רק על הכיס שלכם ותחשבו עם על הגיימרים.

  5. מאת לורץ 2 הראשון:

    אני יגיד לך למה לדעתי רוב גולשי ויגיימס רוצים יותר את הקהילות מאשר את המגזין,בגלל שבקהילות מפרסמים חדשות,ביקורת וסיקורים בצורה יותר גדולה ומהירה מבמגזין אצמו…

  6. מאת choopy:

    לנמרוד:
    שלום לך טרול. תחזור כשיהיה לך משהו אינטליגנטי לומר.
    אולי הייתי צריך להוסיף בכתבה “וחלק מהקוראים ממילא נכנסים לכתבה רק כדי לזרוק רפש על הכותב, כמקובל במקומותינו”.

  7. מאת Noobady:

    כמו שכבר ציינו, רוב האנשים שנכנסים לויגיימס זה בגלל הקיהלות, ולווא דווקא בגלל שזה אתר גיימינג מקצועי, רוב הכתבות הן כתבתות שמגיעות באיחור ורובן לא פונות לכולם, אי אפשר לצפות מכל הגולשים באתר לקרוא את כל הכתבות בעיקר כאלו שלא מדברות אליהם (אני אישית מתעדכן בכתתבות וחדשות שיש גם אם זה משהו שכבר ידוע, או “לא מעניין” סתם כי זה בדיוק עניין של כמה דקות ונחמד להביע דעה גם על דברים מפגרים)
    מעבר לזה אולי באמת כדי להפוך את ויגיימס לאתר קהילתי נטו עם משחקי פלאש, להשאיר את הכתבות, הביקרות ויתר הדברים לחברי הפורום לכתוב בפורומים המתאימים לכך.

  8. מאת Radioactive Grandpa:

    אני לא יודע אם אלו באמת המסקנות הנכונות ביותר להגיע אליהן באמצעות הנתונים שהובאו ואלו שלא הובאו, אבל על פניו נראה שהטענות נכונות. והאמת אכן מרה.

    לא שזה לא הסתמן עוד לפני שהובאה כאן המראה אל מול פנינו. אתרי המשחקים הישראליים תמיד משכו קהל ברמה נמוכה מאד. ברם אולם, אם נטיתי לחשוב שזה מפני שרמת תוכן גוררת רמת קהל בהתאמה - הנתונים האלו המעידים על גדילה כאשר רבו תכני קהילה רדודים ומשחקי הפלאש מחלישים את התקווה הקודמת ומשווים לה נאיביות מסויימת.

    עוד לא אנטוש לחלוטין את האמונה שאם יקום אתר על פי חזון מסוים שיש לי, שיתמקד בפיתוח תוכן אמיתי ולא פיקטיבי, ויעשה זאת דרך עקשות על עמידה בסטנדרטים שלא נופלים מחדשות אקטואליה למגזר האיכותי בציבור - תקום לו קהילת קוראים שתעקוב אחרי תכניו בעקביות בצורה שתוכיח את עצמה שונה באופיה מ-10,000 ה”גיימרים הקוראים” עליהם דובר במאמר. שלא לדבר על ההשלכות הפוטנציאליות עבור שינוי מעמד משחקי הוידאו בעין הציבור הכללי.

    עם זאת, נראה שאין לסתור את המסקנה הסופית שלך. בהסתמך על מה שנכתב - באמת אין שום הצדקה להקמת אתר כזה (אלא אם זה לשם שמיים גרידא). אין שום הצדקה לאיכות.
    אל אלוהים.

  9. מאת Stavv:

    אין כל כך מה לעשות .. הברירה היחידה לפי דעתי היא לתת פרסום לVgames בחדשות 2
    בטלויזיה או בעיתונים .. ככה אולי יותר אנשים יכירו בנו ..

    אבל למרות זאת אני עדיין מקווה שלא תפסיקו לעשות את העבודה הטובה שאתם עושים !

  10. מאת choopy:

    Noobady - רק לתקן משהו שאולי לא הבהרתי, על פי הנתונים שבידינו יותר גולשים מגיעים לאתר בגלל התוכן מאשר בגלל הקהילות. אבל מכיוון שהקהילות מייצרות המוני דפים נצפים בעלות אפסית, הן תופסות מקום הרבה יותר גדול בתעבורה באתר (והעלות / תועלת שלהן הרבה יותר גדולה).

    Radioactive - תוכן איכותי מוכר כשיש הרבה קוראים. כשהקהל הפוטנציאלי קטן, זה לא עובד.

    Stavv - כאמור, ויגיימס קיים כבר תשע שנים. אם יש גיימרים רציניים שלא מכירים אותנו, קשה לי להאמין שפרסום כלשהו יגרום להם להגיע לאתר.

  11. מאת Discord:

    אני קורא קבוע של הכתבות בויגיימס, בין אם זה בגלישה היומית שלי באתר או דרך הRSS.
    כמו כן, אני קורא גם את גיימר, GAMESPOT, ועוד מספר אתרים דומים.

    במילים אחרות - אני קהל היעד.

    הבעיה העיקרית שלי עם הכתבות היא שהן פשוט לא מקצועיות מספיק.
    אני מכיר באופן אישי שלושה כתבים בויגיימס, ולמרות שהם חברים שלי ואנשים נחמדים מאוד במציאות, אני לא יכול לומר בלב מלא שאני נהנה ממה שהם כותבים.

    לכל כתבה יש ריח של RIPOFF מאתר אחר. חוסר המקצועיות ברור מאוד לפעמים. בנוסף, לאחרונה אני מרגיש שויגיימס החלו לעודד פירטיות, מתחת לשטיח. לא ויגיימס כאתר, אלא הכתבים שלו שמכניסים יותר מדי מדעותיהם האישיות לנושאים שכאלה.

    מה הפתרון? האפשרות היחידה שנראית לי היא דווקא התאחדות של ויגיימס וגיימר למגזין גיימינג רציני אחד, כי המצב כרגע הוא שאותן הכתבות מתפרסמות די במקביל בשני המגזינים, אשר מעתיקים אחד מהשני וממגזינים מקצועיים יותר ללא הרף.

    מצד שני, אני כנראה לא מייצג נכונה את הקורא הממוצע, שהוא בן 15 ומתעניין יותר בתחתונים של דמות וירטואלית מאשר במנוע האנריל הבא.

    בהצלחה בהמשך!

  12. מאת freak2100:

    אני התבאסתי כשויגיימס עבר את השינוי הגדול, והפך מאתר רציני שכל מה שיש בו זה מאמרים ודברים רציניים לאתר שחלק גדול ממנו זה משחקי פלאש ופורומים שמושכים אליהם מלא נובים שלא מצליחים לכתוב משפט בלי שגיאת כתיב (וסליחה שאני אומר את זה ככה, פשוט זאת ההרגשה שלי).
    אבל הבנתי שזה קרה פשוט בגלל העניין הכלכלי… אין מה לעשות, בארץ אין קהילת גיימרים מי-יודע-מה, יש המון גיימרים wanna-be בני שמונה…
    אבל ככה עובד העולם. גם בטלויזיה, למשל, כל התחרויות האלה (”כוכב נולד” וכו’) היו הרבה יותר רציניות אם השופטים היו אלה שמחליטים מי ימשיך הלאה ומי יעוף, אבל זה מביא יותר רייטינג ומכניס הרבה הרבה יותר כסף אם הקהל בבית יחליט את זה עם SMSים - אז זה מה שעושים.

    הנחמה שניתן למצוא היא שיש היום הרבה ילדים שמשחקים במחשב, וזה רק אומר שעם הזמן קהילת הגיימרים תגדל. פעם הילדים התחלקו לשני מחנות - אלה שמשחקים במחשב, ואלה שמשחקים כדורגל (וצוחקים על אלה שמשחקים במחשב, על הדרך). אם אני מבין נכון, היום כולם משחקים במשחקי וידאו, גם אם במשחקים עממיים יותר (פיפ”א PES וtekken) - אבל אולי זה אומר שגדל פה דור שיקבל את משחקי הוידאו בהבנה, והקהילה תוכל סוף סוף להתחיל לגדול.

  13. מאת heaventear:

    שמעו,מה לעשות הארץ שלנו פשוט לא טובה בדברים האלה,אני בכל מקרה מקווה שהאתר ישאר כמו שהוא….מצד שני אם תזרזו את הכתבות שזה באמת יחדש למישהו כשזה מופיע אולי יעלה הרייטינג…

  14. מאת מה זה משנה:

    אני כגיימר נכנס מספר רב של פעמים ביום כול יום
    ואני קורא כמעט כול כתבה של ביקורת
    מסתקל המון בפורומים לחדשות אבל הבעיה היא שאני לא סובל את כול השטויות כמו
    אני לא יוד נגיד כול השטויות האלו של נחש מה בתמונה או הקומיקס הה דיי מפגר
    או כול השטויות שאתם מפרסמים ולרוב אתם מפרסמים רק שטויות כבר מזמן לא הייתה
    ביקורת טובה וגם אם כן זה פעם בהה………
    ובאמת הפורומים פשוט מצוינים חדשות במהירות והשקעה גדולה מצד חברי הפורום
    אבלללל עדיין לדעתי הבעיה שאתם פשוט לא ממש מפרסמים כתבות מענינות (בעיקר לאחרונה)
    אני מקווה בישבילכם ובישבילי שהאתר היתפתח יגדל וגם אתם וגם אנחנו.. נרוויח מזזה
    VGAMES RULES XD

  15. מאת wildog:

    בתור אחד שנכנס באופן יומי לאתר כדי לקרוא את הכתבות.
    מאז שפורום וויגיימס הישן והטוב הפך ל-”קהילות” אני לא כל כך מתעניין בקהילות.

    אני חושב שהוא מציע המון ותמיד יש עדכונים טובים ומעמיקים.
    הדבר הכי מעצבן שאני נתקל בו זה התגבות של הילדים בני העשר (לא עשרה, עשר) שכותבים שם שטויות עם שגיאות כתיב מדאיגות.

  16. מאת לאמשנה:

    מעט מאד חדשות מתפרסמות באתר שעוסק בתעשייה שכמעט כל יום יש משהו חדש לדווח עליו (אני קורא על התעשייה ממספיק מקורות כדי לדעת את זה) והחדשות שכן מתפרסמות הן בד”כ בנות כמה ימים. כלומר מי שבאמת מעוניין במשחקים ישיג את המידע שלו ממקור שמתעדכן באופן קבוע (כמה דוגמאות הן Destructoid, Joystiq, Kotaku ולא רק Gamespot ו-IGN. להם אין מידע ברור לגבי ישראל, אבל אני מקווה ששמתם לב שמהדרום יש יותר מבקרים וזה תקף לכל האתרים בגרף, כלומר בדרום יש קהל לא קטן של גיימרים).
    הקהילות מפרסמות הרבה יותר חדשות, ולדעתי בצורה איכותית ומקצועית יותר (אני מתכוון לצורה בה התוכן כתוב). צורת הכתיבה השתנתה באתר ומתאימה יותר לכלל האוכלוסייה ולא רק לגיימרים. אלו שמעוניינים בתוכן הולך לאתרים אחרים (אני מניח שהגרף כולל את הכניסה לקהילות), ואלו שהתוכן פחות מעניין אותם (חלק גדול מהקהל הרחב יותר שאליו ניסיתם לפנות) פשוט לא יעשו שום דבר כי זה לא מעניין אותם מספיק.
    כמו כן האתר לא בנוי להציג תוכן חדשותי (אני לא בטוח שזו מילה) בצורה נוחה למשתמש. גם ב-Gamespot ו-IGN, הממשק לא נוח. אומנם האתרים האחרים שציינתי הם למעשה בלוגים, שמפרסמים מידע בכמויות מסחריות אבל רוב האנשים משתמשים ב-RSS שהאתר מספק על מנת לעבור עליו (חלקם משלבים פרסומות לתוך ה-RSS).
    בנוסף לכך יש את עניין העיצוב של האתר, שלטעמי נראה כמו אחד שעוצב לילדים קטנים בגילאי הגן עד 12. הוא יותר טוב משל גיימר… הרבה יותר טוב משל גיימר, אבל עדיין…

    אני יודע שירדתי לא מעט על האתר בתגובה, ואני מאמין שאתם עובדים קשה על האתר וכל מה שקשור אליו, אבל אני אומר זאת כי אני מאמין שלאתר יש הרבה פוטנציאל לא ממומש.

  17. מאת טל בראמי:

    החבר’ה כאן שמדברים ומדברים על הילדים בני 10 שיש בקהילות..
    בתור מנהל קהילה בויגיימס ובתור אחד שיצא לו לדבר גם עם ילדים בני 8 בקהילות, אני יכול להגיד לכם שפה בעצם אנחנו “מגדלים” את דור הגיימינג הבא, כי הרי בן 10 שמשחק במחשב היום הוא גיימר בן 16 מחר, לא ככה?
    התוכן האיכותי יצטרך לבוא עם הרבה הפסדים קשים לדעתי ויחד עם זאת, לאחר כל ההפסדים יחול שיפור שייתן את הרווחים הרציניים עם התקדמות האתר מבחינת התוכן.
    אני מאמין שעם הזמן כמות השחקנים באתר תגדל ויחד איתה גם הצפיות בכתבות.
    כאן בעצם נדרש לקדם תוכן איכותי על פני “תחתונים שקופים” על מנת ליצור דור גיימינג רציני ולא חבורת חרמנים מאחורי מסך שיגדלו לפדופילים.

  18. מאת עמית:

    כתבות המגזין של ויגיימס הן על רמה נמוכה מאוד ופונות לקהל יעד של ילדים בגיל 8-12. זה היה נכון לפני הפיטורין ועכשיו זה עוד יותר מוחשי.
    בנוסף, הפרסומות באתר קופצניות, מעיקות ומפריעות. נראה שהאתר איבד את עצמו לדעת מרוב פרסומות.
    בסופו של דבר, אנשים מגיעים לויגיימס בעיקר עבור הקהילות ואם האתר יסגר האנשים ימצאו לעצמם קהילות אחרות להשתלב בהם.

  19. מאת אבישי ריטבלט:

    לא, הם לא יודעים לקרוא.
    לכן כדאי לעבור לתוכן וידאו :X

  20. מאת ChaosPower:

    תבינו את זה- הרבה מהנוער של היום לא אוהב משחקים רציניים, ומעדיף לשחק בFifa ודומיו, משחקי מכות, ואולי מקסימום CS1.6 פרוץ אם הם מצליחים להבין איך להפעיל אותו. אני נער, אני יכול להעיד על כך.
    אני גם חייב להודות שאני מעדיף ללכת לאתרים מחו”ל מאשר להתעדכן בVGAMES או בGAMER, מאחר הרבה יותר מעודכנים, יותר מפורטים, ועם הרבה יותר תוכן. זו לא ממש אשמתכם, פשוט קשה לעשות כתבות על משחקים כשכל תעשיית המשחקים כל כך מרוחקת מאיתנו, מאחר ובארץ אין ממש תעשייה כזו.

  21. מאת רונן יצחק:

    אולי צריך להתבצע שינוי. קיים רעיון להפוך כל קהילה לפורטל, אולי זה חלק מהשינויים הדרושים. אני מקווה שהעיצוב החדש הצפוי של האתר, על כל הפונקציות החדשות שלו, יעזרו למשוך נוספים (אבל היכן שמושכים, גם מרחיקים. לא ניתן לרצות את כולם).

    זו בעיה כאשר למערכת ‘ויגיימס’, מטבע הדברים, אין גישה למשחקים הכי חדשים שטרם יצאו. אם היה סוג כזה של בלעדיות, היה קל יותר להביא תוכן בלעדי ע”פ רשמים שלנו, ולא ע”פ מה שקראנו באתרי חו”ל.

  22. מאת זיו רכס:

    אני קורא כל כתבה אפשרית בvgames ובלי האתר הזה היה לי הרבה יותר קשה להיסתדר עם המשחקים תודה לכם על המעמץ!!

  23. מאת skatman:

    אני נכנס לכל הכתבות לא משנה מה היא ואני מעדיף ביקורות מבקרובים וכך גם רוב החברים שלי שחושבים שהם גיימרים ונכנסים לאתר
    פרסומות הם דבר מאוד מעצבן אבל אפשר להיסתדר איתם אבל כשיהיה חלון קופץ בכל פינה אני לא חושב שאני אכנס יותר.
    רוב השוק היום בירידה ודווקא כשאני נכנסתי לפה בהתחלה (עם העיצוב הקודם שהיה הרבה יותר יפה) האתר היה יותר קטן, הרבה יותר קטן ובכל זאת איכותי.

    אתה כותב את זה כדי מה להגיד? שיהיה פה VIP כמו שהיה פעם? אני לא מבין הרי בפירסום של הכתבה הזאת מי שיכנס לא יקרא הכל ואחרי שיקראה על מה זה ייצא לדעתי…(כל ילדי הגיימר)
    ואני שם לב גם בקהילות לדוגמא קהילת עיצוב (לדעתי) סובלת מירידה קשה מאוד באיכות כל תגובה שניה זה “יפה אחי”.

  24. מאת MisterFF:

    אה… Vgames שולט! :D

  25. מאת infected aviad:

    בלי להעליב, לדעתי הבעיה היא דווקא בכם!
    אם באמת היו משקיעים בכתבות שמתפרסמות בתדירות סבירה ולא בקישורים לכל מיני דיונים בפורומים, אז מן הסתם המספר יגדל.
    הרי ברגע שאתם נותנים במקום כתבות קישורים להודעות בפורומים אתם מעלים את הכניסות לפורומים במקום למגזין.
    מה גם כשחושבים על זה, הכתבה האמיתית האחרונה שפורסמה פה הייתה ב-17 באוגוסט…
    תחשבו על זה

  26. מאת שחר:

    תסתכל על העיצוב של העמוד הראשי של האתר. רובו מוקדש לקישורים קהילתיים. לשם האתר מכווין את הגולשים, ולשם הם יגלשו.

  27. מאת אייל לנצמן:

    אני יכול להעיד על עצמי שלא משנה אם קראתי כבר ביקורת על משחק מסוים באתרים בחו”ל, אני בכל זאת אקרא את הביקורות של האתרים הישראליים. ולכל מי שהמליץ כאן על להפוך את Vgames לאתר קהילות בלבד ו’פינה עם כתבות מדי פעם’, זה יהיה הכי גרוע.

  28. מאת מיכאל:

    מצחיק שהכותב מציין שיש יותר כניסות לדפי האתר, הרי כאשר לוחצים על לינק, נפתח עמוד המודיע שהינך מועבר לעמוד אחר, אחלה דרך להכפיל את מספר הכניסות.

    מסתבר גם שרמת הכתבות ירדה. בעוד פעם היו אצלכם מנויים בתשלום (ואני נמנתי עליהם), אשר קיבלו תמורה ראויה בצורת כתבות רציניות, ולא שרבוט מילים פרובוקטיבי, הפכתם לאתר שכל אייטם בו בזוי יותר מהשני, והכל על טהרת “הקהילות”. הפכתם מאתר המייצר תוכן, לאתר המאחסן תוכן זול. ניסיתם להפוך לתפוז, אולם בתפוז יש קצת יותר תחומי עניין, עם מומחים קצת יותר גדולים מכם.

    האתר מתיימר להכיל את מומחי א”י למשחקי מחשב. NEWS FLASH, הוא לא. כאשר פלוני טוען שהוא יודע משהו, שיוכיח זאת ולא ימרח אותנו בתארים ממכללת בל אייר. ניסיון להאשים את ציבור השחקנים בחוסר ההצלחה של VGAMES הינו אבסורד. בועת ההייטק התפוצצה לכם בפנים - מכיוון שהנכם יוצרים כלום, אל תצפו להרוויח מכלום.

    מסקנה : לא ניתן להרוויח מחוסר פרודוקציה. (או לחילופין- משהו חסר מסה ישאר ככה ללא תלות במערכת היחוס)

    אתייחס למשפט האחרון: ” אין קוראים - אז בשביל מה לכתוב?”
    חוקר אמיתי, בכל תחום - גם במשחקי מחשב- לא חוקר מתוך הרצון של העמחא לדעת. הוא חוקר מכיוון שזה מעניין אותו ספיציפית. למתמטיקאי לא באמת אכפת ששולה הגננת לא תבין את ההוכחה הפורצת דרך שלו בטופולוגיה. אולם במערכת ויגיימס אין אלוהים - יש רק דבר אחד שמשחק תפקיד- הכסף. אם הם לא היו בבעלות אינטרנט זהב, היה ניתן למצוא כבר פרסומות לאתרי פורנו וכו’.

  29. מאת adivel:

    תכתבו יותר כתבות וכך יהיה יותר מה לקרוא, פעם הייתם עושים יותר כתבות לאתר הראשי, ולאחרונה התחלתם להפסיק עם זה ולכתוב כתבות רק לחדשות הקהילה ופעם בשבוע לפרסם כתבה באתר הראשי.

  30. מאת Vall3y:

    אין סיכוי לאושיה רצינית של משחקי מחשב בישראל, הכתבה הזאת מחזקת את האמונה שלי בכך.
    אם אפילו וויגיימס הגדול והחזק, הנצפה ביותר והמלווה בהכי הרבה ספונסרים נאבק בעור שיניו כדי לשלם לכתבים אז זה פשוט חסר טעם

  31. מאת adirbd:

    אני דווקה מאוד מעריך את הכתבות והביקורות אומנם באיחור קצר,אבל זה בסדר.
    ואני מקווה כל פעם שאני נכנס לאתר לראות כתבות וביקורות חדשות.

  32. מאת בר:

    אני אישית נכנס לכל כתבה חדשה ובודק אותה לעומק בלי קשר לנושא שלה בויגיימס, מכיוון שאני יודע שתמיד החומר איכותי.

  33. מאת גל:

    אני יודע לקרוא - אנגלית.
    למה שאני יכנס לאתר שהחדשות שמופיעות בו כמעט תמיד מעותקות ,שאני יכול פשוט לקרוא מהמקור?
    למה שאני יקרא כתבות בקרוב שרק מעתיקות דברים מאתרים אחרים? (כמו כתבת הבקרות על ההרחבה של WOW)
    אני מודה שאני נהנה לקרוא ביקרות בויגמס ,את זה אתם באמת עושים טוב ומגיע לכם קרדיט .

  34. מאת האסטרטג:

    “דרך שניה היא להפסיק לכתוב תוכן איכותי כדי לצמצם עלויות”
    חצוף! אתה מחפש תירוצים כדי להתעצל בעבודה הא?? :)

  35. מאת Steinbergbaum:

    להפוך את האתר להתנדבותי, אני מאמין שאנשים ימשיכו לכתוב גם אם הם לא יקבלו על זה כסף, אפילו אם לא באותו המרץ.

    את השרת אפשר להחזיק מהפרסומות

  36. מאת מירון:

    אתה צודק במאה אחוז תחום הגיימינג בארץ פשוט לא נכנס לתודעה וצריכים לעשות צעדים קיצוניים בשביל שזה ישתנה…
    אני חושב שדווקא אנחנו הגיימרים הרציניים שאוהבים לבדוק כל משחק ולברוא כתבות וביקורות ורק סופרים את הדקות עד שיצא המשחק הגדול הבא ויודעים בעל פה את כל הסיפורים והספויילרים של המשחקים, דווקא אנחנו יכולים להביא את המהפכה.
    אני חושב שצריך להשריש את הדבר הז לקהילות ולשחקנים דרך המנהלים ולהעביר את זה הלאה.
    לנסות אולי להעביר את זה דרך ערוצי תקשורת גדולים אחרים כמו טלוויזיה או עיתון.
    ולא בפרסום אתר זה או אחר בכיוון של בואו תראו יש אחלה משחק תקנו אותו…
    או כמו שיש ביפן גיימרים משחקים אחד נגד השני בליגות ומשדרים את זה מתוך אולפן בפריים טיים בערוץ מסחרי גדול!

  37. מאת יובל בירב (עורך ראשי, Vgames):

    כל מי שטוען שאנחנו לא כותבים מספיק איכותי ו/או לא כותבים מספיק ו/או מפנים רק לקהילות טועה ומטעה, ואני לא רוצה אפילו להכנס לויכוח הזה כי אנחנו לא נצא ממנו. בכל זאת אני כבר כאן שמונה וחצי שנים ואני גם מכיר את הנתונים קצת יותר טוב מכם.

    אבל הנה לכם נקודה למחשבה: אתם מסתכלים רק על החודשים האחרונים, אבל מה לגבי השנתיים שקדמו להן? והשנים לפני כן, אז כתבנו אך ורק “תוכן איכותי” עם לפחות כתבה מושקעת אחת ביום (ובשנים מסויימות אפילו 10 כתבות בשבוע)? העובדה היא שאז היו עוד פחות קוראים.

    תוכן איכותי? אולי, אבל זה לא עובד בישראל, לפחות לא בתחום המשחקים.

  38. מאת freak2100:

    יש בעייתיות מסויימת, כי אתם לא מוכרים בעולם בתור אתר גיימינג גדול (כי אתם לא - אתם אתר ישראלי, יש גבול לכמה גדול אתם יכולים להיות), אז החדשות לא מגיעות ישר אליכם אלא הדבר היחיד שאתם יכולים לעשות זה לתרגם חדשות מאתרים באנגלית, ואותה הבעייה עם משחקים, שלא מגיעים אליכם לפני שהם יוצאים לשוק. ככה שהכל מגיע באיחור, ומה שאתם מפרסמים הופך להיות לא כל כך אקטואלי ברוב המקרים. אין לכם מה לעשות, זה פשוט ככה.
    השוותם את עצמכם לynet, שזה סיפור אחר לגמרי - לידיעות אחרונות כן מגיעות חדשות בצורה מיידית, יש להם מודיעין בכל חור ואם איזה שר בממשלה רוצה לפרסם משהו הוא כן יפנה אליהם ישר. ככה שמי שנכנס אליהם יודע שהוא יקבל חדשות ומידע מעודכנים וענייניים. לכם אין את האפשרות להגיע לזה, כי מה לעשות, אתם בסך הכל אתר גיימינג. ואני לא רוצה לזלזל או משהו, אבל משחקים זה בסך הכל תחביב לשעות הפנאי, אז כן - לא מתייחסים לתחום כמו שמתייחסים, למשל, לבטחון של תושבי מדינת ישראל. קצת פרופורציות, בכל זאת.
    אני חושב שהסיבה שזה הולך יותר טוב בחו”ל היא לא כי מתייחסים לזה שם יותר ברצינות, אלא פשוט כי יש יותר אנשים, אז מטבע הדברים אפילו אם אחוז האנשים שמתעניינים במשחקי וידאו זהה זה יצא הרבה הרבה יותר משמעותי - אתם אומרים שיש 10,000 איש שנכנסים לאתר באופן קבוע. רק בארה”ב יש פי 50 יותר תושבים מבארץ, אז אפילו אם האחוז דומה - זה מספיק כדי שלפחות חצי מליון איש יכנסו ביום. ואמריקאים לא היחידים שיודעים אנגלית - אנשים מכל העולם נכנסים לאתרי הגיימינג, גם מאירופה, אפילו מסין. ככה שאתם לא יכולים לצפות שיכנסו הרבה אנשים בארץ, כי אנחנו מדינה קטנטנה!

    לגבי האיכות של הכתבות - אני חושב שיש לכם כתבים מאוד איכותיים, אבל אני לא אכחיש שהיו כמה כתבות שהייתי מאוכזב מהן, בעיקר בזמן האחרון, בעיקר כשאלה היו כתבים חדשים\לא קבועים.

    אני חושב שאולי אתם צריכים יותר להתמקד בארגון של אירועים וטורנירים, יותר למשוך שחקנים ולהעלות את המודעות. אני אומר, תחשבו בגדול - תתחילו לארגן lan parties בשישי בערב, לכל החנונים שפאבים וריקודים זה לא הבילוי המועדף עליהם, ומעדיפים את זה (אני לא אומר שלא יהיו אלכוהול ומוזיקה, זה דווקא יכול ללכת מעולה עם משחקים, אבל… אתם יודעים…). אולי זה לא עסק כלכלי במיוחד, אבל אני את התואר שלי לא עושה במנהל עסקים או כלכלה, ככה שזאת סתם הצעה מופרכת. אני רק אומר שאני חושב שזה צריך להיות כיוון החשיבה שלכם - כי אתם בעצמכם אמרתם שסתם אתר עם סיקורים לא הולך, צריך משהו יותר רציני מזה. (אני כבר רואה את הSMSים בכל יום שישי “הערב, ב____! lan party כזה עוד לא ראיתם! Dj. WinAmp! נובים עד 19:30 בהנחה! פטל ב6 ש”ח עד 21:00!”)

  39. מאת סתם אחד:

    דווקא אני קורא קבוע :P

  40. מאת תומר גדליהו:

    מאמר מעולה על מצב הגיימינג בישראל, כתיבה מצוינת.
    עדות שאפשר להפיק איכות, אבל באמת בשביל מי?

    אני גיימר, וככזה אני קורא כתבות באנגלית על בסיס יומי, כל היום.
    מה שהכי מעניין אותי אישית, זה ריאיונות עם מפתחים ומעצבי משחקים ראשיים. אבל כאלה אני לא רואה וגם לא מצפה לראות באתרים ישראלים. בהצלחה בהמשך.

  41. מאת - . - IOPaneL:

    […] - . מולטיפלייר ארכיון איפה איפה איפה איפה הגיימרים? "" , . […]

  42. מאת עידן:

    דיברתם פה על ליכלוכים ועל ביקורת, ועם הכבוד, יובל בירב, אתה טורח יפה מאוד לנגח את גיימר, ולבוא בטענות לבלוג של העולם על פי אינטל, אם אתה חושב שהם לא מפנים אליכם מספיק. צדק מי שאמר שאתם לא נותנים מספיק דגש לכתבות שלכם, ומעבר לזה, אתם מדברים על דברים באיחור רב בדרך כלל, ומעתיקים מידע מאתרים אחרים, בלי לתת להם אפילו קרדיט. את התוכן הכי איכותי יוצרים אצלכם אנשים מהקהילה.
    כנראה שרוב האנשים שיודעים לקרוא גם קוראים אנגלית, ומעדיפים לקבל מידע יותר עדכני ויותר איכותי באנגלית.

  43. מאת יונתן:

    מה שנאמר פה בתגובות די ממצה. זה לא בגלל שלגיימרים בארץ לא אכפת או משהו כזה, זה בגלל שגיימרים שגדולים מספיק כדי שיחשבו “גיימרים” כנראה כבר יודעים אנגלית ברמה טובה ויעדיפו אתרים באנגלית שפשוט יותר מעודכנים.

    דווקא את הטורים של ויגיימס, כתבות כמו שהיו של גל איינשטיין (יש לי תחושה שאני טועה בשם שלה) וכדומה אני נהנה לקרוא רוב הזמן.

  44. מאת יונתן:

    אם כבר, יש שאלה יותר טובה והיא “האם גיימרים ישראלים יודעים לכתוב” כי let’s face it, כמות שגיאות הכתיב שאני רואה בפורומים היא די גדולה. (סליחה על הדאבל פוסט, פשוט חשבתי על זה מיד אחרי הפוסט הקודם.)

  45. מאת אריק רוזמן:

    אני לא מבין על מה יש להתלונן, הרי אם כל הכבוד, לתואר המפופק GAMER, תעשיה בארץ אין.
    בזה מסתכם העניין

  46. מאת zubastik:

    שחקני מחשב לא מקובלים בחברה הישראלית .
    לכן מישהו צריך לבצע פשע ולהאשים את משחקי המחשב קצת ריטינג לא יזיק

  47. מאת Discord:

    יובל בירב, את הטענות כאן ניתן לסכם בשלושה משפטים:

    - התוכן מגיע באיחור משמעותי, לעתים אפילו כשבוע לאחר שדוסקס בפורומים לעייפה.
    - התוכן… חסר תוכן.
    - התוכן מועתק או מתורגם ממקורות חיצוניים. לאלה שקוראים אנגלית אין שום סיבה לקרוא בויגיימס. דרושה מקוריות, ועמוד שידרה.
    - הכתיבה לא מקצועית, נקודה. זה ההבדל שבין מישהו שמתפרנס מהכתיבה שלו, למישהו שמתייחס אליה כתחביב שולי שמזרים קצת מזומנים. לרובכם אין ידע, ניסיון קודם או השכלה בתחום. הכתבות מלאות בחורים, אי-דיוקים, ורמת הכתיבה נמוכה יחסית.

    ישנם יוצאים מהכלל, בהחלט, ומספר כתבים שאפילו פיתחו סגנון משלהם, אבל הרוב המכריע פשוט לא יודע לכתוב.

    איך אתם מצפים שיתייחסו אליכם ברצינות כשהרמה נמוכה כל כך?
    דיברת על תקופה אחרת, לפני שנתיים. לצערי אני בויגיימס רק כשנה, כך שאיני יכול להגיב על כך.

    יחד עם הביקורת הזו, אני מאחל לכם רק טוב בהמשך.

  48. מאת יובל בירב (עורך ראשי Vgames):

    Discord, אני אענה לך ודרכך לכמה וכמה מגיבים.

    - התוכן מגיע באיחור משמעותי - לא נכון עובדתית. אני מציע לכם לעשות בדיקה מדגמית של מספר ימים ולראות שאני צודק.

    - התוכן חסר תוכן: זה משפט לא ממש ברור. אני מניח שזה מתייחס לכך שהכתבות לא מעניינות. אני מציע שתתנו דוגמאות לכתבות שכן מעניינות אתכם. האם יש כאלו? תמהתני.

    - התוכן מועתק או מתורגם: אכן, רוב החדשות מועתקות או מתורגמות. כך גם ברוב האתרים בחו”ל. רוב מוחלט של הכתבות אינו מועתק אלא מקורי. ובכל מקרה כבר הראיתי שמספר הגיימרים הישראלים שקוראים באתרים בחו”ל נמוך למדי. מה קשור לכאן עמוד שדרה?

    - הכתיבה לא מקצועית - אתה מוזמן לתת דוגמאות לכתיבה מקצועית יותר בנושא משחקים. מהנסיון האישי שלי, מה שמבחינת קורא אחד הוא “לא מקצועי” הוא הכי מגניב ורלוונטי לדעתו של קורא אחר, וההפך.

    - הרמה נמוכה כל כך: זה אינו נכון מבחינה אובייקטיבית, ובכל מקרה כבר כתבתי - בתקופה שבה התוכן היה מוקפד ומושקע יותר מאשר היום, היו פחות קוראים.

    באופן כללי, להגיד “התוכן לא מספיק טוב” או “אין מספיק תוכן” אלו תשובות שנוסו על ידינו כמה וכמה פעמים בעבר וכל האינדיקציות מראות שהשקעה נוספת בתוכן לא מוסיפה קוראים. אני אישית תמיד חשבתי שצריך להשקיע בתוכן איכותי ושבטווח הארוך תוכן איכותי עובד ומוכר, אבל אחרי נסיון של שמונה וחצי שנים אני משנה את דעתי. תוכן איכותי - לא בישראל הקטנה.

  49. מאת Abra:

    האמת המרה:
    בארץ כמעט שאין באמת “גיימרים”.
    יש המון ילדים קטנים (גילאי 8 - 16) שמשחקים במחשב במשחקים מזדמנים שהם הורידו באופן לא חוקי או שהעתיקו ממישהו אחר שקנה/הוריד/העתיק. אבל זה לא “גיימרים”.
    הילדים הקטנים האלה גם אוהבים לקשקש בפורומים וב-ICQ.
    ממש לא בראש שלהם להתחיל לקרוא כתבות תוכן ארוכות, ואם הם כבר קוראים - רובם לא קונים את המשחק אלא רצים להוריד באימיול ובקאזה.
    תן להם להוריד משחקים ולקשקש עם חברים - והם קיבלו את מבוקשם.
    “גיימרים” אמיתיים הם אלו שממשיכים לקנות ולשחק במשחקי מחשב כתחביב עיקרי גם אחרי שסיימו צבא ואפילו אחרי שכבר יש להם ילדים (כמוני…). הם קהל היעד שמתעניין בכתבות תוכן איכותיות ואם המשחק טוב - הם גם ישלמו עליו מאות שקלים.
    הבעיה - בארץ אין הרבה כאלו! מה לעשות?!
    אנחנו מדינה קטנה! איך אומרים?! “פייס איט”!
    מי שרוצה להיות כלכלי בתחום הזה (ולא רק בתחום זה, גם בהיי-טק בכלל ואפילו בשוק הביטחוני) צריך לפנות לקהל יעד בינ”ל.
    ואז, בהתאם לרווחים, ניתן יהיה לתמוך כלכלית גם בקהילה ישראלית מקומית.

  50. מאת Discord:

    יובל, אין ספק שההשקעה הדרושה ע”מ לספק קורא ביקורתי כמוני לא תשתלם לכם.

    מבחינה כלכלית, עדיף לכם לפתוח אתר פורנו וזהו.

    אבל העניין כאן הוא לא רק הכסף, אלא גם חזון ומחשבה לעתיד.

    אתם אלה שמגדלים את דור הגיימרים הבא - תחנכו אותם להתנגד לפיראטיות (*אהם* פחות כתבות “יצא ספור לא חוקי והוא עובד מצויין! סתם רצינו שתדעו”), להתעניין בכתבות ולהתייחס לכל התעשייה הזאת באופן רציני.

    אין שום שינוי/מהפך מיידי שאתם יכולים לעשות שיביא לקפיצה מיידית ברווח הכלכלי שלכם מהצד הזה של העסק. זה מסוג הדברים שלוקחים זמן, שנים למעשה.

    בנוגע לדוגמאות שביקשת, אין לי את הפנאי לחפש בארכיב עכשיו, אבל אני אפנה את תשומת לבך לכתבות החלשות יותר כשהן ייצאו.

    לגבי אתרים אחרים - אין לי בעיה שהכתבים שלכם יקראו כתבה ממקור אחר, יעשו קצת מחקר ויכתבו משהו משלהם באתר. מה שמפריע לי הוא שברוב הכתבות האלה אני מקבל תחושה שהכתב הישראלי לא באמת יודע על מה הוא מדבר.

  51. מאת מולטיפלייר » ארכיון » תגובה למאמר מערכת של יובל:

    […] מולטיפלייר בלוגיימינג עברי כשר « איפה איפה איפה איפה הגיימרים? […]

  52. מאת ניב:

    רוב הכתבות שמפורסמות בויגיימס מדי שבוע לא עוסקות ברובם בתחום הגיימינג בכלל!
    לדוגמא : מחקרים בעולם על משחקים,היסטורית הגיימינג ,בכלליות על הגיימינג בלי להתעסק בעיקר ,נושאים אלה שבמילה אחת אפשר לסכם : מ-ש-ע-מ-מ-י-ם !

    אתם צריכים לחדש ,לעניין ,ובאמת לחשוב מה אנחנו (הגיימרים) אוהבים ונהנים לקרוא.
    אני מאמין שאם תתעסקו בעיקר בכתבות שלא רק עוסקות בקהילה העולמית ,כמות הצפיות/תגובות בטוח שתעלה …

    זה תלוי בכם ,ועוד משהו קטנטן …
    מי אמר שישראלים לא קוראים כתבות בויגיימס ?
    אולי תעבדו יותר על הכתבות מאשר לשאול למה ,ואיך :|

    יום טוב.

  53. מאת יוסף:

    אני גיימר בן 23, שמכיר כמובן מקרוב את התופעה של חברים שמזלזלים בכסף שאני משקיע במשחקים (ובמוזיקה ובספרים ובסרטים) ולא מבינים למה אני לא מוריד עותקים פיראטיים בחינם. הבעיה הזאת לצערי לא תפתר בדיבורים וטוקבקים. זו בעיה של התרבות הישראלית שמושתת על תכל’ס ועל רמאויות ועיגול פינות, וייקח שנים רבות לתקן זאת. כל דבר שאפשר להשיג בחינם, גם אם הוא בגדר עבירה מוסרית, ישראלים ישיגו בחינם כל עוד לא תופסים אותם. אין פה תרבות צרכנית, אין כבוד לזולת ואין כבוד לפרנסתו של אחר.

    לגבי המצב של ויגיימס.

    ראשית, כיום האתר פונה ביודעין לילדים רופסים שלא מסוגלים לכתוב שתי מילים בלי שגיאות כתיב. הצבעים, משחקי הפלאש וההסתמכות המופרזת על תוכן הקהילות גורמים לי אישית לסלוד מהאתר, ואני מבקר בו רק בגלל “חסד נעורים” ולא בגלל שיש בו משהו יוצא דופן. אם הייתי נכנס אליו היום בפעם הראשונה לא הייתי חוזר אליו. יכול להיות שיש בישראל רק כ-10,000 גיימרים רציניים (שזה מעודד מבחינתי - חשבתי שיש הרבה הרבה פחות), אבל האם ויגיימס עושים הכל בשביל שה-10,000 האלה יבקרו אצלם? לא בטוח. אין סיכוי לגיימר להתחרות באתרים מהעולם בטריטוריה שלהם, אבל הם כן יכולים להיות החלוצים בנישת הגיימינג לישראלים.
    ראשית, יכול להיות ששינוי בעיצוב כבר יקרין תחושה אחרת (צבעים יותר כהים, פחות כפתורים צבעוניים, אזור מוגדר לכתבות וחדשות בלי הפניות לקהילות ואפשרות לפילוח תוכן לפי פלטפורמה כמו שיש לכל אתר גיימינג שמכבד את עצמו).
    שנית, תחום ההורדות צריך להפתח ולהיות חופשי יותר. אף פעם לא הבנתי למה צריך להרשם לכל דבר אצלכם. זה סתם מעיק.
    שלישית, אין שום בעיה שהתוכן החדשותי מגיע מחו”ל. אבל אם כבר להביא תוכן מחו”ל, תדאגו להביא תוכן מגוון יותר - חדשות, כתבות, ראיונות וכל דבר אחר שאפשר לתרגם, רק שיהיה ברמה גבוהה ובתדירות גבוהה.
    רביעית, לגבי הכתבות והביקורות. יש כאן שתי אופציות - או שהכתבים שלכם יתחילו לספק יותר ביקורות ובזמן סביר, או שתתחילו לחשוב בצורה יותר יצירתית איך להוציא ביקורות וכתבות איכותיות מגיימרים מסורים בהתנדבות או בעבור תשלום סמלי.
    בשביל האופציה הראשונה צריך יותר שיתוף פעולה של היבואנים בארץ שיספקו לכם עותקים לביקורת בזמן ויותר גמישות של הכתבים (לכתוב ולפרסם בסופ”ש למשל, שבאופן אבסורדי דווקא בזמן שלקוראים יש פנאי לעיין באתר הוא בקושי מתעדכן). כמו כן, אתם צריכים להשיג יותר מפתחות בטא, שנהיו מאד נפוצים בזמן האחרון, ולחלוק התרשמויות אישיות. כמובן שאתם חייבים להפסיק בכלל להתייחס לאופציה של פיראטיות כאופציה לגיטימית, כמו שאתם עושים פעמים רבות (גם משפט כמו “תעשו טובה, את זה אל תורידו”, טומן בחובו השלמה עם התופעה הבזויה הזו).
    האופציה השנייה יותר זולה ומצריכה קצת מקוריות. אולי ויגיימס צריכים להפוך למן פלטפורמה של בלוגים רציניים של גיימרים שכותבים ביקורות. את הביקורות והכתבות האיכותיות ביותר תקדמו לחזית האתר, ואת הכותבים, שיעסקו בזה כתחביב אך בנאמנות, תצ’פרו בכל מיני מהדורות אספנים או פוסטרים או כל מיני דברים כאלה שגיימרים יכולים להעריך ואתם במילא מקבלים מהיבואנים בארץ. כמובן שניתן לשלב בין האופציה הזאת לראשונה ובכך להנות משני העולמות.

    לסיכום - ויגיימס כרגע פונה ביודעין לקהל צעיר, חובבן וחסר כבוד, ולכן התנועה הדלה. אין לו יכולת להתחרות באתרים הגדולים בחו”ל, אלא רק לספק את הצרכים של הגיימרים המקומיים באמצעות תרגומים של חומרים איכותיים מחו”ל, שרת הורדות פתוח וחופשי, שרתים שמיועדים רק לבעלי עותקים לגיטימיים (או לפחות לא מוגדרים פומבית כשרתים ל-”עותקים פרוצים”) ותוכן ישראלי מקורי ברמה גבוהה ובתדירות מספקת. גם אם הרבה ילדים מגיעים לויגיימס בשביל הזבל, אולי חלק קטן מהם יקלטו את התוכן האיכותי ויגדלו להיות גיימרים גאים ומשקיעים. אני מאמין שהמצב ישתפר מהבחינה הזו מאד בשנים הקרובות.

  54. מאת עתיד עיתונות הגיימינג בארץ | טקטיקה:

    […] בירב העלה מאמר מערכת בבלוג מולטיפלייר של ויגיימס, שמתייחס לנקודה חשובה מאוד בעיתונות הגיימינג […]

  55. מאת עידו:

    =[

  56. מאת שניצל:

    אז ככה, אני לא מסכים עם הרבה תגובות כאן, במיוחד לא אלה שמציעים להפוך את וי-גיימס לאתר קהילות בלבד.
    אני הכרתי את וי-גיימס קצת לפני ש”קדחת” הגולשים הזאת באה, לפני שהם שינו את האתר בצורה דרסטית (עוד כשהיה להם עיצוב כחול והם הביאו תמונות של מפגשים שלהם)..ומבחינת חדשות, לדעתי, הם לא השתנו הרבה.
    אז נכון, הם מאחרים בכמה שעות עם כל כתבה (מה זה משנה אם אני אדע שדיאבלו 3 יצא בעוד שנה מחר או מחרתיים?!) , אבל הם עדיין מביאים חדשות מצחיקות ורציניות, ועדיין מסקרים משחקים, ועדיין עונים מדי פעם לתגובות על הסקירות, ועדיין כותבים סקירות בצורה קלילה, בלי 10 עמודים על כל משחק.
    קהילות ומשחקי פלאש- קהילות זה נחמד, וגם משחקי פלאש, אבל לדעתי עדיין צריכים להתמקד יותר על סקירות וחדשות.בשביל פלאש אני יכול ללכת למיניקליפ או משהו כזה, ובשביל פורומים- לרוב הפורומים הגדולים יש גם פורום על משחקים או ז’אנר ספיצפי.
    בכל מקרה, אותי תמיד סקירה על קרייסיס תעזור לי יותר מאשר סקין לנשק בקוונטר סטרייק סורס, וכנ”ל על גרסת פלאש של סוניק הראשון.
    השינוי שעבר על וי-גיימס, לדעתי, רק לטובה, והתלונה היחידה שלי- שאני תמיד יעדיף סקירה של גיימר ותיק על מישהו שכותב בסקירה על סמאש “ויש גם כדור ורוד כזה שעדיין לא הבנתי מהו”…

  57. מאת שגיא:

    יובל, אני לא רוצה לחזור שוב על מה שכבר נאמר כאן, אבל בכל זאת:
    \הנתונים מדברים בעד עצמם (אם הם אכן מדויקים), ואתם בתור עסק צריכים לעשות הכל די להרוויח כסף ולהתקיים, גם אם זה אומר מיליון פרסומות קופצות. אתם לא ארגון צדקה.

    אבל! לתלות את הסיבה שלא קוראים מספיק את התוכן שלכם, דווקא בקוראים עצמם שלא מתעניינים, הוא בעייתי. חברה שלא מצליחה להפיץ את המוצר שלה, לא מאשימה את הקהל, אלא את המוצר.

    אז לפני שאתם מוותרים, אולי כדאי לבחון דרכים אחרות להגדיל את החשיפה לכתבות: קודם כל, כבר דיברו כאן על הרמה הנוכחית של הכתבות שהיא לא תמיד גבוהה, ואפשר לשפר את זה עם כתבים יותר

  58. מאת שגיא:

    אופס

    המשך לקודם:
    … ואפשר לשפר את זה עם כתבות בסגנון קצת שונה, אולי יותר מצחיק, מושך. בעצמכם ראיתם מה באמת מושך את האנשים, וזה לא אמור להפתיע שמה שאנשים אוהבים זה ציצים ורכילות. תחשבו על להרחיב קצת את תחומי הכתיבה. זאת אומרת, לא לכתוב על אקטואליה - אבל כן טורים, אייטמים ומאמרים בנושאים קלילים, העולם שמסביב למשחקים, גם דברים שלא תמיד קשורים רק במשחקים. אתם מתעסקים בעסק קליל של פאן, תכתבו בהתאם!!! אני לא יודע אם זה נכון, אבל בעבר הכתבות המצליחות היו דווקא פחות ביקורות רציניות ויותר אייטמים קלילים (ע”ע אסף שטילמן?) שכתובים היטב. אז לפני שמוותרים ומאשימים את העם, כדאי לבדוק כיוונים חדשים…

  59. מאת וייגמס שולטים:

    לאחר כל מטחי הביקורת שנורו פה רציתי לומר מילה טובה.
    כל הכבוד על ההשקעה עד עכשיו, ובתור אחד שנכנס כל יום לבדוק מה חדש בערוץ התוכן, אני מבקש שלא תפסיקו עם הכתבות והביקורות.
    ולקראת מבול המשחקים של החודשים הקרובים נשמח כולנו לביקורות מהירות ואיכותיות.
    נ.ב. אני תמיד מעדיף לקרוא את החדשות/ביקורות/בקרובים אצלכם על אף שאני יכול לקרוא אותם באנגלית

  60. מאת freak2100:

    אם כבר מדברים על סטטיסטיקות וכו’… אפשר לשאול - כמה כניסות היו למגזיני הוידאו? הם היו ממש מצויינים לתקופת הלימודים (כרגע אני בחופש), והפסקתם אותם - זה אומר שגם אליהם לא נכנסו, או שלכם נמאס מהפורמט והרגשתם שזה פשוט לא רציני?

    אני חושב שהרעיונות של יוסף מצויינים, אגב. אולי באמת צריך לנסות ליצור פה קהילה רצינית, השאלה היא איך יוצרים קהילה של אנשים שלפחות יודעים את ההבדל בין גוף ראשון וגוף שלישי (ואני לא מדבר על נקודת המבט במשחקים!)…

    ודרך אגב, אני חושב שכל התגובות פה רק מוכיחות שלאנשים איכפת ושאנשים כן מערכים את האתר ואת ההשקעה שלכם.

  61. מאת רונן יצחק:

    כמה נקודות:

    1. אני מסכים ש’ויגיימס’ צריכה לחדול מכתבות מעודדות פיראטיות, למרות שלא זה פתרון הבעיה שיובל העלה. אני לא חושב שזה מה שמרתיע את שאר הגיימרים. לצערי, אפילו להפך.

    2. ואני באמת לא מבין את הטענה שאין כאן תוכן איכותי ובלעדי. אולי הוא לא בתדירות כפי שהייתם רוצים, אך הוא כן עולה כאן בקצב טוב, לדעתי.

    3. אם המצב כיום הרבה יותר טוב מבעבר, למה צריך לחפש שינויים? ש’ויגיימס’ לא תאבד גם את היתרון הזה שצברה.

    4. אולי כדאי להמתין להעלאת האתר במתכונתו החדשה, על העיצוב והפונקציות החדשים שלו. אני מניח שגם הוא כדי לקרוץ לקהל רב יותר, אז אולי יהיה כדאי לשאול את השאלה כמה חודשים לאחר שיעלה.

    רונן.

  62. מאת אריק רוזמן:

    במידה ועולה פורמט חדש של האתר , אני חושב שכל הדיון הזה בגדר, טחינת מים ותו לא.
    אני אישית, אחרי שגילתי את VGAMES בפעם השלישית, הפסקתי להסתובב כמעט לחלוטין באתרים בארץ ובח”ל. למעט יוצאים מהכלל.

    אני מציע שתעלה כתבה חשדה ועדכנית יות, בנושא בוער זה, אחרי הפורמט החדש.
    ומזל טוב לVGAMES

    WOO HOO

    LOL

  63. מאת אורן,ב"ש:

    מאז שגיימר עברו לנענע, אני לא מסוגל לראות את העיצוב המזעזע שם. עברתי ל VGAMES.
    10001

  64. מאת מיקי:

    תמשיכו לכתוב!!! אתם פשוט מעולים.
    אני בטוח שאם תמצאו מקור מימון הקוראים יעזרו לכם ע”י קליקים לאתרים וכו’.

  65. מאת Discord:

    יובל , זוכר אותי?

    כמו שחשבתי, לקח פחות מיום כדי שתקפוץ דוגמא מצויינת לחוסר המקצועיות בכתבות. למרבה הנוחיות, זו גם כתבה שלך.

    http://forum.vgames.co.il/content.php?do=view&f=107&id=3023

    עשה לי טובה - זאת ביקורת? אני מכיר ילדים בני 14 שמבינים יותר במסכים.
    התרכזת יותר בכמה המסך מגניב מאשר בנתונים הטכניים שלו, וכאשר סוף סוף התייחסת אליהם זה הסתכם בחזרה על הנתונים היבשים.

    אם נתעלם לרגע מתהליך האריזה, המראה, האפשרויות הארגונומיות והנתונים הטכניים שכבר כתובים באתר הרשמי של המסך - כמה באמת כתבת על המסך עצמו, שורה?

    עם כאלה כתבות, אין סיכוי שייקראו מה שיש לך לומר.

    הנה דוגמא לביקורת עברית על מסך, כמו שהיא צריכה להיות:
    http://hwzone.co.il/reviews/vx2835/10/

    אולי כדאי שתלמדו דבר או שניים מהכתבים שם - אנטולי למשל (הוא כותב על אודיו והוא היחיד שמצליח לחדש לי דברים, שלא לדבר על הידע והניסיון העצום שלו בתחום).

    פרסמתם היום גם ביקורת של ספור ומשום מה אני בספק שהמשחק היה קנוי. גם אם כן, הביקורת הייתה לא משהו. למשחק הזה מגיע ציון 60. מהרגע הראשון ועד האחרון זה משחק שאחותי בת ה10 יכולה לעבור בקלות. כל אחד מהשלבים רדוד וקל עד כדי דמעות, וכמות הדברים שאפשר לעשות נספרת על יד אחת. כשמגיעים לשלבי האסטרטגיה המשחק אפילו לא מצליח להיות חמוד יותר. הממשק נוראי, ואני מתכוון נוראי. שוב, אין כמעט אפשרויות מבחינת מה עושים הלאה, והAI שאמור לעזור לך בMICROMANAGMENT מגוחך. גם השלבים האלה קלים בצורה כמעט מעליבה - בנה כמה רכבים עם מעל 50 התקפה והעולם שלך.

    ציינתם חלק מהדברים האלה בסיקור, ובכל זאת המשחק קיבל ציון 8 על משחקיות (מה?!), 8 על גרפיקה (נו באמת, WOW נראה יותר טוב והוא משוחק כבר 4 שנים), 8 על אורך חיים (סיימתי אותו בערב אחד - לא הולך לגעת בו שוב)…

    פשוט בושה.

    רק הבהרה: שיחקתי במשחק המקורי אצל חבר, ומזל שכך, כי תכננתי לקנות אותו וחסכתי לעצמי את הכסף.

  66. מאת שגיא:

    דיסקורד, אל תוריד את הרמה של הביקורת על הכתבות בויגיימס לרמה של טוקבקים בynet. זה שהכתב חשב אחרת ושהציון גבוה מדי לטעמך לא מעיד על רמה נמוכה של ביקורות.

  67. מאת שגיא:

    וגם ההערה שלך על הכתבה עם המסך לא עניינית - וגיימס הוא לא HWZONE והוא לא מיועד לסיקור חומרה, כך שאי אפשר לצפות ממנו לכתבה בפירוט ובאורך כזה. בדיוק כמו שב-HWZONE לא מפורסמות ביקורות מפורטות על spore.

  68. מאת choopy:

    Discord - רציתי להגיב אבל שגיא הקדים אותי. לפי דבריך, אם אתר ויגיימס כותב סיקור (ולא ביקורת! איפה מופיעה בכתבה המילה “ביקורת”? ואם זו ביקורת, איפה הציון?) על חומרה הוא צריך להתכוונן לרף של אתר חומרה מקצועי. אני חולק עליך. אני מאמין שבעולמנו יש מקום גם ל- Mid-range ולא רק ל- High-range.

    לגבי הביקורת על Spore - חוץ מזה שאנחנו, כרגיל, היינו הראשונים לפרסם ביקורת בעברית על אחד המשחקים הכי מבוקשים של השנה (ככה זה, כשלא מחכים כמו שאר האתרים / עיתונים שחברות המשחקים יביאו לך עותק בחינם דברים זזים מהר יותר), הציון שנתנו דווקא נמוך יחסית לכמה ביקורות שראיתי בחו”ל. לך יש דעה שונה. יופי. ולמה דעתך “איכותית” יותר מזו של מבקרי משחקים מקצועיים מכל העולם?

    ולסיום, ההתנסחות שלך באמת מזכירה טרולי טוקבקים של Ynet. “אני מכיר ילדים בני 14 שמבינים יותר”, “כמה באמת כתבת על המסך, שורה?”, “פשוט בושה” וכן הלאה. אני מציע, והפעם ברצינות, שתיקח נשימה עמוקה ותביט טוב טוב במראה לפני שאתה מעביר ביקורת על אחרים.

  69. מאת יוסף:

    “ככה זה, כשלא מחכים כמו שאר האתרים / עיתונים שחברות המשחקים יביאו לך עותק בחינם דברים זזים מהר יותר”

    אתם לא נורמלים!
    מספיק כבר להתייחס לפיראטיות כאל תופעה לגיטימית!
    מי שחשוב לו לקרוא את דעתם על המשחק יכול לחכות יומיים-שלושה עד שתבדקו עותק רשמי של המשחק. אבל גם אם אתם מורידים אותו באופן לא חוקי, לפחות אל תודיעו על כך בשום מקום! ההתייחסות הזו לפיראטיות כאילו יש לה צידוק בקונטציות מסויימות מבלבלת את הקוראים הצעירים ולא משדרת מסר ברור בנושא.

  70. מאת choopy:

    אהמ…
    אתה מודע לכך שניתן ממש לקנות משחקים, כן? Spore נמכר בישראל החל מיום חמישי האחרון, ולנו יש יחסים טובים עם כמה חנויות ששומרות לנו עותקים כשצריך.
    אגב, ניתן גם לקנות אותו ישירות מהחנות של EA ולהוריד למחשב (אם כי זה קצת יקר).

    על ראש הגנב בוער הכובע, יקירי.

    אם היית מכיר את ויגיימס היית יודע שבמשך כל השנים אנחנו נקטנו קו בלתי מתפשר כנגד פיראטיות, עוד בימים שבאתרים מכובדים כמו Ynet היו מדריכים של “איזו תוכנת הורדה הכי טובה, אימיול או קאזה?”, וגם כאשר הפורומים של גיימר היו מלאים בווארז (בעיקר פורומי PSP, Xbox, WWE). ההאשמות הללו בתמיכה בפיראטיות מגוחכות.

  71. מאת יוסף:

    אז אני לוקח את הדברים שלי בחזרה. אני כבר רגיל לראות בכל דיון כזה רמזים דקים לפיראטיות, ונראה שטעיתי הפעם.

  72. מאת Discord:

    לא משנה אם תקראו לכתבה על המסך ביקורת או סיקור - זה היה בזבוז גמור של הזמן שלי ושאר הקוראים. בכתבה באמת לא נאמר שום דבר מעבר ל”הנה מסך יפה, אנחנו מניחים שהוא טוב, נסו אותו!”.

    בכתבה על ספור, הביקורת הסכימה איתי בהמון נקודות. גם אתם כתבתם דברים לא טובים על המשחקיות הרדודה. ובכל זאת, בציון של המשחקיות הוא קיבל 8, שזה נחשב טוב. תפסיקו להשוות את עצמכם לאתרים בחו”ל שמשוחדים לEA עקב קבלת עותקים מוקדמים. גם על גיימספוט אני כועס שנתנו לו 8. אם כבר כתבתם בביקורת שהמשחקיות לא טובה, תנו ציון בהתאם.

    אני מנסה לתאר לעצמי כמה גרוע צריך להיות משחק כדי לקבל נגיד, 5, אצלכם… ו5 זה עוד ציון “בסדר”.

    בקריאה חוזרת של הפוסט הקודם שלי - אני מסכים שהייתי צריך להוריד קצת את הטון. ובכל זאת אני עומד מאחורי מה שאמרתי - כשתתחילו לכתוב ברמה גבוהה, יהיו קוראים ברמה גבוהה.
    סתם מתוך עניין, איך אתם בוחרים את הכתבים שלכם?

  73. מאת ET:

    טוב, כמובן שלחיצה על השם שלי היא סוג של גילוי נאות - אבל גם מזה אפשר ללמוד…. קחו לדוגמה את המשחקים להורדה אצלכם - כמה בדיוק אתם כותבים על כל משחק שם? שורה, שתי שורות, פיסקה? מה שאני רוצה לומר זה בעצם - אפשר לחבר את התוכן עם מה שהגולשים מחפשים. בתוך הטקסט עצמו אפשר לשים קריצות והערות לנושאים שיותר מעניינים את הכתבים עצמם.

    להזיק זה לא יכול…

  74. מאת ניר:

    תפסיקו לכתוב כל כך הרבה בכל הודעה למי יש כח לקרוא את זה מישהו שרוצה לקרוא קורא הודעות קצרות וקצת יותר לעניין אין לי באמת מה לכתוב לגבי הכתבה אלא רק למי שכותב לי 10 עמודים וחושב שמישהו יקרא

  75. מאת טל כהן:

    אני אומר ככה תמכרו את הכתבות שלכם לYNET או שתכנסו כמדור מחשבים בתוך YNET
    וככה זה יעבוד
    אתם מספקים לYNET חומר לכתיבה אבל הם נותנים לכם אחוזים מהפרסומות שנכנסות בעמוד של הכתבה שלכם ויהיה לכם ולהם לינק אחד של השני בתחתית הדף
    אני חושב שזה יהיה שותפות מצויינת כי לכם יש כתבות באמת מצויינות במחשבים ולהם יש בכל השאר כתבות טובות אז זה יהיה שילוב מנצח ואם הם יסכימו לכל התנאים שהצבתי אז אתם טמבלים אם אתם לא לוקחים (עם להעליב)
    ואם זה מצליח כל זה אני רוצה איזה פרס על הגיית הרעיון :)
    ודרך אגב אני קורא בעיון לכל כתבה וכתבה באתר שלכם אבל אם זה על משהו לא מעניין כמו SIMS3 אז אני לא מתקרב

  76. מאת העולם על פי אינטל » ארכיון הבלוג » אתרי המשחקים בישראל: תמונת מצב:

    […] בירב מ- Vgames בילה קצת עם Google Trends, והגיע למסקנה מדאיגה: אין גיימרים בארץ. או לפחות, אין גיימרים בארץ שמעונינים לקרוא תוכן בנושא […]

  77. מאת גיא:

    יובל,
    מה שאתה צריך לשאול את עצמך, הוא מה עשיתם בתקופה האחרונה על מנת להביא לאתר עוד גיימרים שיודעים לקרוא.
    אתה מציין את הגידול במספר המבקרים בשנתיים האחרונות, אבל מסביר שרובם מגיעים בשביל משחקי הפלאש והקהילות, ולא לאתר עצמו. מצד שני, כל מה שהתמקדתם בו בשנתיים האחרונות הוא משחקי הפלאש והקהילות, גם כשזה בא על חשבון דברים אחרים. אז למה אתה מצפה?

    כמו שכבר ציינתי פעם (בבלוג של עידן), הרבה יותר קל לדחות קהל אינטיליגנטי מאשר למשוך אותו. כתבה אחת מקצועית וטובה לא בהכרח תשנה את המצב, ולכן בדיקה יומית בגוגלטרנדס לא תגלה מהפכים בתפיסת העולם. בשביל להביא את הקהל שאתה רוצה להביא צריך לעבוד בצורה עקבית, ואני חייב לציין שVgames לא עושים את זה. למעשה, אם נתעלם מתוכן קהילתי אז לאחרונה אני חש אפילו שבגיימר יש כתבות יותר מעניינות ומקיפות שמייצר האתר עצמו (חבל רק שהעיצוב הנוראי שלהם הורס להם כל סיכוי להיות אטרקטיביים).

    אז כן, כתבות כמו על תחתונים שקופים והטלת רפש יביאו תמיד יותר קוראים מזדמנים להקליל עליהם (ולהטיל רפש בחזרה) - את זה רואים גם בYNET. השאלה היא האם הכתבות האלו ישאירו קוראים מזדמנים ויתנו ערך מוסף לאתר והופכים את הקוראים האלו לקוראים קבועים.

    השאלה שנשאלת בעצם: האם אתה בכלל רוצה להביא את הקוראים האלו שמתעניינים בגיימינג? מה המודל העסקי של האתר שלך? לאן אתה מכוון? מה החזון שלך?
    אם מדובר בחישוב כלכלי גרידא יכול להיות שביקורת על משחק אחד לא תשתלם לך (בהנחה שהמספרים שלך באמת נכונים. הרי חישוב ה-95% שלך מוטעה מהיסוד, וגם אם לא היה מוטעה מהיסוד הוא מתייחס לכלל האוכלוסיה, ולא לחתך של אלו שנכנסים לאתרי משחקים וקוראים ביקורות, מה שהופך אותו למוטה).
    מצד שני, מה בכלל העלות של ביקורת על משחק? את המשחק אפשר לקבל מהמפיצות בחינם (כל עוד לא שורפים את הגשרים בצורה טיפשית לחלוטין) ואת הכתבה אפשר לממן בעלות זניחה. אתה נמצע בסביבה שבה אנשים יתנדבו לכתוב על משחקים אפילו ללא תמורה, חלקם אפילו מוכשרים מרוב הכתבים (ואנחנו רואים את זה בקהילות). אתה רק צריך למצוא ולטפח את הטובים מביניהם - ואני לא בטוח שיש עוד תחום בעולם שבו החיים של עורך הם כל כך קלים בהיבט הזה. את מעט הכסף שתכניס, תוכל לעשות מהמודל הבסיסי של פרסומות וחבילות פרסום באתר. גם אם זו לא הכנסה מטורפת, העלויות של כתבה על משחק כמעט ולא קיימות.
    על המודל העסקי שיגדיל את ההכנסות מכל מבקר באתר צריך באמת לחשוב טוב.

    מה שאני לא מבין, הוא למה בכלל להתעסק עם הגורם האחר: מי צריך להחזיק כל כך הרבה משחקי פלאש והורדות שתופסות רוחב עצום של פס, כשיש את האפשרות הקלילה להפנות ולקשר ישירות לקבצים על אתרים ושרתים בחו”ל? אתה הרי לא נותן שום ערך מוסף ללקוח מעצם זה שהמשחק על השרת שלך (היום חיבורי האינטרנט לחו”ל מספיק מהירים ברוב המקרים) והעלות של אחזקת התוכן ורוחב הפס היא גבוהה יחסית. מספיק שהפורטל שלך יכווין ישירות למשחקים הכי טובים ומעניינים, ואנשים ימשיכו לגלוש דרכו בשביל לקבל את אספקת משחקי הפלאש שלהם. הזכרת שיקולי יוקרה קודם – ולדעתי דווקא פה מדובר בעצם בשיקולי יוקרה: הרי אין שום סיבה הגיונית לאחסן את Red Alert על השרת שלכם. תתחילו לנצל שירותים שקיימים כבר בשביל זה (ביטורנט הוא לא מילה גסה כשמדובר בתוכן חוקי).

    ואנחנו נשארים בעצם עם שאלה אחרונה: בהנחה ואתה רוצה להביא אותם, ויכול לייצר מהם הכנסה - כיצד להביא את הגיימרים “הרצויים” לאתר שלך?
    כמו שכבר אמרתי, זה מצריך עבודה עקבית וארוכת טווח. ויגיימס בינתיים לא כל כך הצליחו בנושא הזה, בין אם בגלל מחסור בתוכן איכותי, ובין אם בגלל בעיות נגישות שנובעות מתכנון לקוי של האתר עצמו. אני אסביר את עצמי:
    אתר ויגיימס כמו שהוא היום פשוט בנוי בצורה לא ידידודית למשתמש. הגבתי על זה כבר בתגובה אחרת ושאלתי - איפה הRSS? איפה התמיכה בבלוגים? איפה החלוקה לקטגוריות?
    ויגיימס כאתר, פשוט חייב להפוך ליותר ידידותי ונח למשתמש. אנחנו נמצאים בשנת 2008, לא 1998. תיכנס בבקשה לעמוד הבית של האתר שלך ותראה מה קורה: מערכת חיפוש הכתבות דפוקה מהיסוד ומוציאה לא פעם הודעות שגיאה, מערכת החיפוש בפורומים בכלל לא שולפת מידע ממסד הנתונים כמו שצריך וגם כשהיא כבר עושה את זה היא מפנה לתרד הרלוונטי אבל לא לעמוד הרלוונטי. למעשה, יותר פשוט לחפש באתר ויגיימס ישירות דרך גוגל.
    החלק של “המגזין”, לא מעודכן לחלוטין: תאריכי יציאה של משחקים בצד לא קשורים למציאות, והמשחקים עצמם לא מכילים שום מידע בהרבה מקרים (”קישור לאתר הבית” של רוב המשחקים מוביל בחזרה לVGAMES). אם אין לכם יכולת לעדכן מסד נתונים של משחקים, פשוט תוותרו עליו, או תפנו למסד נתונים חיצוני (או תבצעו Data mining ממסד נתונים חיצוני)
    הביקורות שלכם דלות ביותר (4 ביקורות בחודש האחרון לכל הפלטפורמות) והציונים שלהן אפילו לא משוקללים בעמוד הביקורות. אני מבין שעברתם למערכת חדשות הקהילה, אבל פשוט תתאימו את שאר האתר כדי שיעבוד איתה כמו שצריך.
    הכספת: מכילה את הקומיקס האחרון של V בריבוע. וכך גם הקומיקס במגזין. ציינתי כבר שאני לא מבין מה היתרון באחזקת המשחקים על השרתים שלכם.
    Vgames shop: עדיין יש קישור אליה למרות שהפרוייקט מת ממזמן, ובסוף סתם מגיעים לP1000
    הקהילות: חדשות הערוץ ופעילויות הערוץ לא ברורות לחלוטין. למה כותרות החדשות כל הזמן חתוכות? לא נוח לקרוא אותן. למה בפעילויות ערוץ קונסולות יש סתם באנר עם קישור לפורום נינטנדו? למה בפעילויות ערוץ כללי יש סאנד עם סתם קישור לפורום משוב? חוץ מזה, הגיע הזמן לעשות סדר בפורומים, לשנות מיקום ולאחד פורומים לא רלוונטיים. גם מציאת מנהלים מתאימים ולא חאפרים היא דבר חשוב שיכול לתרום לקהילות (ככל שיש פחות פורומים, ככה צריך פחות מנהלים, ובמקביל פורומים קטנים לא יגוועו).
    ובחזרה לעמוד הראשי: מה זה הבלאגן הזה? למה ה”היום בויגיימס” המתחלף כל כך לא נוח לניווט ולא מכיר אפשרות לראות באייקונים קטנים או טקסט את כל מגוון הקישורים שיוצאים ממנו? למה “ספיישל” מופיע פעמיים בעמוד הראשי, ובפעם אחת בכלל אין מתחתיו כלום? ומה כל כך ספיישל בקישורים שיש שם? למה החלק של “כתבות ומדריכים” לא מתעדכן? מה ההבדל בין “חדשות” ל”חדשות קהילתיות”? ולמה לעזאזל בכל החלקים האלו יש לחצן לקישורים נוספים שנפתחים בעמוד חדש (במקום האפשרות הבסיסית לדפדף ישירות מתוך העמוד הראשי)? אחר כך אתה מתפלא שביקורת על משחק מקבלת בקושי 1000 כניסות? הרי אחרי יום היא נדחפת מחוץ לעמוד הראשי ואף אחד כבר לא יודע שהיא היתה קיימת בכלל.

    יובל, תעשה לי טובה: קח קבוצת אנשים איתך, ולכו תבחנו איך נראים אתרים אחרים בעולם כמו gamespot,eurogamer,edge ואחרים ותשימו לב איך התוכן שלהם מוצג בעמוד הראשי בצורה נוחה לדפדוף. אחר כך תסתכל על האתרים המתחרים שלך בארץ (לא רק אתרי גיימינג, אתרי חדשות באופן כללי).
    תבחן את כל הדברים שהם עושים טוב, וכל הדברים שהם עושים לא טוב (המלצתי כבר למשל על תיבה של “עשרת הגדולים” שמדרגת כתבות נצפות, תרדים נצפים, ובחירות של העורך משני התחומים). תחשבו איך לעצב את האתר בצורה הכי ידידותית ופונקציונלית (רמז: גיימרים בדרך כלל משתמשים במסך רחב יותר מ1024X768, למרות שלך בטח יש פילוח יותר מדוייק של האתר שלכם).
    אחר כך תחשוב עם איזה אתרים אתם יכולים לבצע שיתופי פעולה וסינדיקציה של תוכן רלוונטי. TheMarker? HWZone? בלוגים נבחרים? אתרים אחרים? כל אתר שיכול לתרום לכם לפחות באותה מידה שאתם תורמים לו יכול להיות שימושי
    ואז תחליט איפה הערך המוסף שאתם יכולים לתת לגולש הישראלי, ואיך אתם מוציאים אותו לפועל. תחשוב איזה מודל עסקי אפשר להפעיל פה בהנחה שבמקום 10,000 גולשים קבועים שקוראים כתבות יהיו לך 20,000 או 30,000 – והאם זה ישנה משהו בכלל בהיבט של ההכנסות. במידה וזה אקטואלי, תתחילו לשדרג את האתר – כי מזה זה מתחיל. אתה לא תמשוך את הגיימרים שאתה רוצה למשוך בלי שיפוץ לאתר (מדובר במחשבה על הדברים הקטנים ומספיק קצת חשיבה וטיפה עבודה בשביל לעשות את זה, לא צריך את נוויל ברודי שיבוא וישחית אותו במיליון דולר)

  78. מאת Discord:

    גיא, נהניתי לקרוא כל מילה.

  79. מאת שחר:

    וו! כל הכבוד, גיא!
    ואגב, אני מסכים לחלוטין - אין דבר שגורם לזלזול רב יותר מעמוד פתיחה סטטי, עם כתבות שלא התעדכנו. אם יש איזורים שלא מתעדכנים, הם לא צריכים להיות בעמוד הראשי, כי אין בהם עניין, בבירור. זה כמו החודשים הרצופים בהם וי-בריבוע היה בדף הראשי.

  80. מאת רונן יצחק:

    גיא, דיברת כאן על “בעיות” שלא ישנו את התמונה, סתם “חיפשת” והקצנת. אני לא חושב שאלה מבריחים את הקוראים, לא צריך להגזים. מה שכן, אני בעד האסתטיקה והסדר, ואכן יש לטפל בכל מהבעיות, גם הקטנות (נחכה לעיצוב החדש של האתר, מן הסתם ‘ויגיימס’ לא תטרח לתקן את הבעיות כרגע, ואני מבטיח לך שבעיצוב החדש גם לא תמצא את הבאנר לקהילת נינטנדו ה”מטריד”).

    לדעתי, הבעיה האמתית היא בכך שאין תרבות גיימרים בארץ, כפי שצוין בבלוג ההוא. ניתן לראות זאת גם בפורומים. הנה, קח את הקהילה שאני מנהל לדוגמה, כי אתה הזכרת “מנהלים חאפרים”, שהחלפתם אולי תשנה את התמונה: בכנות, אני עושה עבודה אדירה בקהילה והפכתי אותה לקהילה הכי מושקעת ומסודרת באתר, ואולי גם מכלל האתרים שקיימים. והגדילה עדיין ניכרת, אך גם היא מוגבלת. ביחס לבעלי הווי שקיימים בארץ, אנחנו עדיין רחוקים מהיעד.

    אז אשאל כמו יובל: איפה כולם? הרי אני משקיע, כולנו בקהילה משקיעים, ויש סדר והרבה אינדקסים, פעילויות ותוכן יעיל. בדרך כלל, בתחתית העמוד של הפורום תמצא כמות מרשימה של אורחים, זאת לעומת משתמשים רשומים, וכל פעם כשאני טורח לברר עם משתתף מה הסיבה לשתיקתו אז אני מקבל את התשובה: “אני מתעצל”, בתוספת לשבחים על התוכן. אז לא הכל קשור לתוכן, ולאו דווקא מערכת ‘ויגיימס’ אשמה בעיקר, בניגוד למה שקנטרנים כמו Discord טוענים.

    רונן.

  81. מאת גיא קופל (שזה לא הגיא ההוא):

    ראשית - כל מילה של גיא - בסלע.
    לעניות דעתי, כמו שכתבתי בכמה פורומים, הבעיה של ויגיימס הוא אובדן הדרך והעדר כל אסטרטגיה מעבר ל”כסף” ולחילופין “עוד כסף” ואני אומר את זה כמישהו שהיה ועדיין בפנים, מאז שנת 2001. האמירות החד משמעותיות של “תוכן איכותי - לא בישראל” הן מקור הבעיה, כי לא באמת התבצעה בדיקה. במשך שנים ויגיימס היה אתר שניפק תוכן איכותי לעילא, אבל סבל מבעיות שיווק קשות שהביאו לחשיפה מועטה ביותר. היום, כשהאתר מוכר על ידי רבים ונהנה מתעבורה גדולה, אנחנו מעדיפים להבליט כתבות של 100 מילה על כל מיני מסביבים, שלפחות על פי התגובות לבלוג הזה - לא ממש מעניינות את הגולשים שמחפשים את התוכן הייעודי.

    כתיבה על משחקים (כתיבה איכותית. לא על תחתונים אכילים) לא יכולה להמדד רק בכמה כסף זה מביא, משום שזה חלק ממכלול. כתבה טובה יכולה להוביל את הגולשים לפורומים או למשחקי הפלאש ובמקביל - דרך הפורומים אפשר להגיע לכתבה טובה וכל להעלות את מספר הכניסות לדף הזה. דוגמאות לכך לא חסר. במקום זה, ויגיימס מחולק ל”מחלקות” עצמאיות ובודקים כמה כל מחלקה מביאה כשהמסקנה היא שצריך לסגור מחלקות לא מצליחות. זה מתאים למחלבה או למפעל לייצור קונדומים ולא לאתר אינטרנט (או “פורטל המשחקים של ישראל”….).

    באופן אישי, כאיש ויגיימס, עצוב לי שהאתר הזה כבר מזמן הפסיק להיות מקום בו באים לקרוא ולהתעדכן על התעשיה ושחלק נכבד מהאנשים שמגיעים אליו, מגיעים ישר אל forum.vgames.co..il. מה שיותר עצוב לי זה שבמקום לבדוק מה אנחנו עושים לא נכון, אנחנו בורחים ובוחרים להטיל את האחריות על הקוראים. “הם לא מחפשים תוכן איכותי”… ממש כמו מפלגת העבודה שבמקום לבדוק את עצמה אחרי המהפך של 77 טענה שהעם טעה וצריך להחליף אותו. זה הפתרון הקל. אנחנו עושים כל שביכולתנו, אבל הלקוחות הם הבעיה. זה רציני? אנשים פה עוד מתרפקים כל הכתבות של אסף שטילמן (ובצדק!!) מלפני 4 שנים ואני תוהה כמה אנשים זוכרים כתבה כלשהי שהתפרסמה פה לפני חודש. עוד כתבה חסרת ייחוד, יבשה או במילים אחרות - עוד אחת ברשימה, משל היתה חלק מפס ייצור של כתבות מאת כתבים שבאים והולכים חדושת לבקרים. אנשים זועקים וצועקים שהמלך הוא עירום, אבל המלך? המלך טוען שצריך לשלוח את כולם לאופטומטריסט. נו,שוין.
    בקיצור - מה שאנחנו צריכים ללמוד מההתנהלות שלנו בנושא התוכן זה שאי אפשר ללכת באמצע. או שעושים תוכן איכותי, עם כל המשתמע מכך (כתבים שמסוגלים לכתוב בצורה איכותית ומעמיקה, השקעה במשחקים תוך סולחה עם חברות ההפצה וכן הלאה), או שעושים קאט והופכים את התוכן לשילוב של חדשות קצרות+פרטים צהובים על הציצי של ההיא ועל התחת של ההוא. הנסיון ללכת באמצע נכשל, כי אנחנו כבר נתפסים כאתר “צהוב” שכותב על “ציצים” ותומך במרומז בפיראטיות. אז אם כבר - אז כבר!

    נ.ב. זה לא גורע מאומה מהעבודה הגדולה והמבורכת שנעשית בקהילות שלנו. הקהילות יוצאות מן הכלל ולמרות שאין לי שם את ה”פינה” שלי, אי אפשר שלא להתרשם מההשקעה של ויגיימס בקהילות ויותר מכך - של ראשי ומנהלי הקהילות עצמן.
    חבל שמעדיפים לנסות ולחלוב עוד ועוד מהעטין הזה, במקום למנף את ההצלחה הזו לחלק אחר באתר.

    חשוב לי גם להבהיר שאני כותב את זה לא במרירות, אלא כי אני אוהב את ויגיימס. למרות שיש לי עבודה במשרה מלאה ועוד שלוש משרות כתיבה משניות, אני עדיין רואה את עצמי כחלק מהמערכת ואני חושב שיש לאן לקחת את האתר הזה קדימה. צריך רק לדעת איך ויותר מזה - למה.

  82. מאת Steinbergbaum:

    גיא, אכן, כל מילה בסלע.

  83. מאת אייל מנגד:

    יובל, ממה שזכור לי ההשקעה בקהילות והחלפת הפורמט של האתר נעשתה על חשבון התוכן האיכותי.
    ביחד עם העלאת המודעות לקהילות ולפינות קטנות ולמשחקי פלאש, נעלמו הכתבות המושקעות והטורים האיכותיים.

    אולי עכשיו, כשקיימת הקהילה, וכשיש מאות אלפי כניסות ביום, הגיע הזמן לנסות ולהחזיר את התוכן האיכותי, שהפעם אנשים באמת יקראו אותו.

    כמובן שיכול להיות שכל זה לא רלוונטי אם אני פשוט לא זוכר נכון…

  84. מאת המשחקיה » חדשות וחשדות:

    […] או לפחות כך טוען העורך הראשי של ויגיימס, יובל בירב, בפוסט בבלוג שלהם. זאת למרות שיש עליה במספר הגולשים […]

  85. מאת שגיא:

    יאללה, נפתח עצומה להחזרת ראם שרמן, ניב ליליאן, ערן אבירם, גיא קופל, אסף שטילמן, חגי שחור, עדי טרגובניק, אורי טרטאטובסקי (שאלוהים יעזור לי אם ככה כותבים את השם שלו), אמיר לוטן, אודי יוגב, דורון ניר ויוסק’ה שמם :)

    ואם כבר נוסטלגיה, אני אדחוף לכם גם את הלינק הזה שוב למי שלא ראה אותו בפורום http://web.archive.org/web/20000831071837/www.vgames.co.il/ns/index1.asp

  86. מאת גיא:

    תודה לגיא קופל, discord, שחר, steinbergbaum וכל מי שבחר לחזק את הנקודה שלי.
    תודה גם לרונן יצחק, מנהל קהילת הווי (שאגב, כל כך התפאר בהשקעה שלו בקהילה, אבל שכח בכלל לציין איזה קהילה הוא מנהל) שמדגים את אחת הנקודות שעליהן אני מדבר:
    כשדיברתי על ניהול חאפרי בפורום אני אמנם התייחסתי בתגובה שלי דווקא לאיחוד והתנעה מחדש של פורומים חסרי הנהלה לחלוטין (למשל פיתוח) או עם מנהלים שכבר לא מתפקדים בשל חוסר היענות מצד משתתפים בפורום (משחקי תפקידים ממוחשבים). אבל התגובה של רונן פה ממחישה גם את הבעיה אצל חלק מהאנשים להבדיל בין עיקר ותפל, הכניסה למגננה וחוסר היכולת המוחלט לקבל ביקורת בונה - אפילו כשהביקורת בכלל לא מופנית כלפיהם. קריאות של “אני ואני ואני”, הפרחת סיסמאות ריקות של “רחוקים מהיעד” והאשמות של “איפה-כולם-למה-לא-באים-כשאני-משקיע”, זה בדיוק הניהול שלא צריך ממנו בקהילות של ויגיימס.

    אבל לא ניכנס לזה עכשיו, כי בפורומים זה עניין משני בדיון, ובסופו של דבר אנחנו רואים שרובם פורחים ומשגשגים. הדיון המהותי עצמו הוא על רמת התוכן החדשותי והכתבות באתר, ואני חושב שמסתמנת פה הסכמה יחסית בין המגיבים: פעם בויגיימס היה תוכן איכותי בצורה עקבית, אבל לא היתה מערכת קהילות עניפה ולכן אנשים לא הכירו את התוכן האיכותי. היום יש מערכת קהילות עניפה אבל אין תוכן איכותי בצורה עקבית. אז אולי פשוט הגיע הזמן להחיות ולהביא את התוכן האיכותי לקהל החדש של ויגיימס?

    יובל, אני מקווה שאתה מתעניין בתגובות שעולות פה לפוסט הזה ולא פוסל אותן על הסף. אני חושב שההוכחה לכך שלאנשים כן אכפת מתרבות גיימינג בארץ היא כמות התגובות הענקית שהפוסט הזה מקבל (לא כולל הפניות וקישורים מבלוגים אחרים).
    אני יודע שכל כתבה על ציצים יכולה להגיע בסופו של דבר ליותר אנשים, ושבגלל זה לפעמים נוטים להתייחס לגרעין הקשה של הגיימרים כאל מיעוט קטן וקולני שלא מייצג את אוכלוסיה המלאה. אני גם מודה שזה לפעמים נכון, אבל זה לא מביא בחשבון נקודה מאד חשובה: המיעוט הקטן הזה הוא בדיוק ה hubsשאחר כך ממליצים לחברים שלהם ולמשפחה שלה בתחום המשחקים. אלו האנשים שקובעים את הטרנדים ויוצרים את הבאזז, ולכן אלו גם האנשים שמפרסמים בדרך כלל רוצים לפנות אליהם. בתחום כזה, לא רק המספרים הגולמיים משחקים תפקיד.

    אז עכשיו יובל, כשהעלת את הבעיות והדילמות וקיבלת פידבק מהמגיבים על ימין ועל שמאל: מה אתם הולכים לעשות בנידון?

  87. מאת נולה:

    אני יכול להעיד שבתור אחד שנכנס כבר במשך לפחות 6-7 שנים קבוע לאתר היו תמיד מספר דברים שגרמו לי לחזר אליו (כבר בטח שכחתי כמה דברים) - תקופות מסויימות אלה היו הסקרים המושקעים עם הדיאלוגיה השנונים, לפעמים החידונים הקשים להחריד שתמיד הייתי מקבל בהם מקסימיום ציון עובר, ובתקופה (היחסית) אחרונה הקומיקס V בריבוע. כל אלה בתוספת לכתבות ולחדשות ברמה הגבוהה היו המניע שלי לבקר באתר. היו גם תקופות יותר יבשות שלא היה הרבה מה לקרוא בהם הייתי מבקר באתר בתדירות נמוכה יותר (פעמיים-שלוש בשבוע).
    לכן מאוד שמחתי שראיתי שקרנו של האתר עולה בשנה(?) האחרונה, באמת חשבתי שהאתר יישתפר אפילו יותר, אבל לצערי זה לא ממש מה שקרה.
    באמת שהייתי מאוכזב להיכנס לאתר ולראות שלמרות שמספר החברים ומשתמשים גבוה באופן ניכר מבעבר, החדשות לא היו מתעדכנות בכלל למשך מספר ימים ויותר(בתקופות מסויימות לפחות).
    במקום לראות יותר תוכן איכותי בדמות חדשות וכתבות בתדירות גבוהה נהייה יבש (לפחות לאחד כמוני שבקושי נכנס לקהילות, (למרות שאני כן קורא את רוב החדשות הקהילתיות).
    כשאני מסתכל על הרשימה של הכתבים ש”שגיא” רשם שכבר לא כותבים באתר באמת עצוב לי, כל כך הרבה כתבות וחדשות מעניינות, מצחיקות וחכמות שלהם שקראתי,
    הם היו אחרים במידה רבה לתוכן האיכותי. אני עדיין נהנה לקרוא את הכתבות ו(חלק) מהחדשות באתר, ועדיין נכנס אליו באופן קבוע ויכול להגיד שבאופן אישי מה שגורם לי להיכנס הוא התוכן האיכותי שקיים, בעיקר הכתבות, החדשות והתכנים בעלי הערך המוסף, ואני חושב שיש מקום לשפר.

  88. מאת אמיר:

    גיימרים ותיקים (כמוני) נכנסים לאתרים בחו”ל game spot, IGN, gametrailers, 1UP
    היום כל ילד בן 16 יודע לקרוא אנגלית, אני בין 27 וגיימר מגיל 7 התוכן היחיד הישראלי שבאמת קראתי זה עיתון “פריק” (לפני השתלטות האינטרנט) שהותיקים כאן בטח מכירים. אני לא מופתע שגיימרים ישראלים לא נכנסים לאתרים ישראליים, צר לי אבל אין ממש סיבה טובה לעשות את זה. היום העולם הוא אוניברסלי, אנגלית היא שפה בינלאומית, שפת המשחקים היא באנגלית, הכל באנגלית, החדשות והסקופים הכי חמים נמצאים באתרים מחו”ל כולל סקירות, סקירות וידאו, תוכניות שבועיות כמו on the spot וכו’.. זה יותר ממספיק בשביל כל גיימר שיודע לקרוא אנגלית, אין שום דבר מיוחד שאתרים ישראלים יכולים להציע בהשוואה לאתרים מחו”ל, הדבר היחיד שטוב באתרים ישראלים זה הפורומים כמו הפורומים של ויגיימס שאני נכנס לעיתים, כי זה קהילה ישראלית-נחמד להכיר אנשים מאותה מדינה שלי שמשחקים באותם משחקים, אפשר לשחק ביחד, להחליף משחקים, לשאול שאלות, וכו’., וזהו.

  89. מאת העולם על פי אינטל » ארכיון הבלוג » העולם שייך לאליטיסטים:

    […] על מצבו של התוכן הישראלי בנושא משחקי מחשב ברשת, בעקבות פוסט של יובל בירב על אותו הנושא. קצת אחר כך, חזרתי אחורה בארכיון של Rock, […]

  90. מאת המשחקיה » פרק 44: בלוז לעיתונאי המשחקים:

    […] פרסם יובל בירב, עורך האתר Vgames, פוסט בבלוג ובו הוא חושף בגילוי לב את הקשיים והצרות שעימם מתמודדים אנשי האתר: דעיכת התוכן […]

  91. מאת העולם על פי אינטל » ארכיון הבלוג » Vgames מתחדש:

    […] הכי מעציב בעיצוב החדש. לפני כחודשיים דיברנו (בעקבות פוסט של יובל בירב על הנושא) על הקושי של אתרי המשחקים המסחריים לזכות להצלחה כלכלית […]

  92. מאת n00blog : נובלוג : בלוגיימינג / בלוג משחקים לא טריויאלי » התוכן הוא המלך?:

    […] יותר ויותר בלוגים עצמאיים בתחום הגיימינג, ולעומת זאת כמות התכנים המקורים באתרים הגדולים מצטמצמת פר אתר. כבר לא מפליא לראות כתבות הנלקחות כפי שהן באמצעות […]

  93. מאת העולם על פי אינטל » ארכיון הבלוג » רעש לבן:

    […] לטענת יובל). בדיוק לפני שנה (פלוס/מינוס שלושה ימים) הסביר יובל בירב שמרבית הגולשים בויגיימס נכנסים לאתר בשביל אזור משחקי […]

לכתוב תגובה