נפרדים מגייג’קס
|
האיש והאגדה |
“כמעט לא נשארו לי נקודות פגיעה, רפא אותי!” “כל אחד מהחזירים שווה 500 נקודות נסיון” “אני מטיל כדור אש!”… כשאנחנו שומעים את המשפטים האלה היום, אנחנו מחברים אותם באופן אוטומטי למשחקי תפקידים ממוחשבים או שולחניים, ומשתמשים במושגים כאילו הם מובנים מאליהם.
עוד ב-Vgames: לכתבה המלאה ב-Ynet
אך עלינו לזכור שעד לפני שלושים שנים משחקי תפקידים לא היו קיימים בצורה בה אנו מכירים אותם היום- לא היו כנסים, לא היו שיטות משחק, לא היו קוביות עם מספרים לא הגיוניים של פאות… את כל זה שינה גייג’קס, כשביחד עם שותף המציא את ChainMail, משחק מיניאטורות טקטי שסלל את הדרך ל-Dungeons and Dragons ולשיטות המשחק המודרניות.
|
קומיקס לזכרו מ-xkcd |
היום קיימות מאות שיטות, מעטים האנשים שעדיין משחקים D&D קלאסי על כל חוקיו, ורובם מעדיפים לשחק דמויות מיוחדות יותר- ערפד בעולם האפלה או נשגב שמש עוצמתי בעידן הצער, חוקר המתחקה אחרי קת’ולהו או איש זאב הנלחם לטובת גאיה… את כל הסיפורים האלה אנו חייבים במידה כזו או אחרת לגייג’קס, שעשה את הצעד הראשון הגדול.
לנו הגיימרים מפעלו של גייג’קס אפילו חשוב יותר, כשבהשראת D&D ובעקבותיה הגיעו לנו משחקי תפקידים נהדרים כמו Diablo, Neverwinter Nights, Baldur’s Gate, World of Warcraft, Oblivion… בעצם כל משחק תפקידים לוקח משהו מ-D&D, אם לא את מערכת החוקים עצמה אז את העקרונות שהיא ביססה.
בשבוע שעבר הלך גייג’קס לעולמו בגיל 69 כשהוא משאיר אחריו תעשיית משחקים בהיקף של עשרות מיליארדי דולרים, חלק מכובד מהתעשייה הזו התפתח בזכותו ובזכות כשרון ההמצאה שלו. לנו נותר רק להגיד- נוח על משכבך בשלום, שליט מבוך יקר.
עוד מ-Vgames: