ארכיון פוסטים שפורסמו בחודש דצמבר 2007

סיכום 2007, בחירת העורך לשעבר

שני, 31 בדצמבר 2007

גם אני הייתי פעם עורך בויגיימס, ועקב זכות ותיקים (ומכך שיש לי עדיין שם משתמש בבלוג הזה), הרני מסכם את דעותי שלי על 2007:

ווווהווו!!

פרשנות: בשנת 2006 בעיקר חיכינו. אפילו לא התרגשנו מדי מהדבר שלו חיכינו - אני זוכר את הנבואות השחורות של יובל, על כך שהשוק הולך ומדרדר, וההמשכונים עוד יאכלו את כולנו, וה-PS3 לא תימכר טוב (נו, לפעמים הוא צודק), ואדון האופל קת’ולהו יעלה ממשכנו התת-מימי כדי לאכול את התקווה עצמה. ואז באה 2007, והיא רק נעשתה טובה יותר ויותר עם כל חודש שעבר. את שלושת החודשים האחרונים העברתי באופוריה של ממש, כשכל משחק מצופה נוסף יוצא לאור ומוציא ציונים גבוהים וראויים. עוד משחק יוצא, עוד 9 או 10 ב-eurogamer.net, עוד ציפיה שהתממשה ממש כמו שקיווינו! אני לא זוכר שנה שהיתה טובה כל כך לציפיות שלנו.

זאת כנראה הסיבה ש-2007 היא “שנת משחקי המחשב הרשמית” שלי. כן, היו משחקי מחשב גם לפניה, אבל כמה מהמשחקים הטובים של כל הזמנים יצאו במהלך החודשים האחרונים, ובכזאת תדירות גבוהה, שאף התרחשות אחרת לא בלטה מספיק. אפילו שעזבתי את ויגיימס (בגדול) ופתחתי עסק עצמאי, השנה הזאת עדיין שמורה בעיני למשחקי המחשב, וזה מאוד מרשים.

ולמי שתוהה לגבי מעמדה של 2006, היא היתה “שנת פיצה דומינוס הרשמית”.

נ.ב. לא קשור: נו, תפסיקו לקרוא להם קונסולות הדור הבא, זה כבר לא רלוונטי.

איפה Crysis?

שני, 31 בדצמבר 2007

ביום שישי פרסמנו את בחירות העורכים למשחקי השנה 2007. הרעיון היה פשוט - כתבה אישית בה יובל, שי ואני כותבים קצת על המשחקים הבולטים של השנה מבחינתנו, בשלוש הקטגוריות אכזבת השנה, הפתעת השנה והמשחק הטוב של השנה. התוצאות לפניכם.

שאלה אחת שחזרה שוב ושוב בטוקבקים (בעיקר אצל Ynet) הייתה איפה לעזאזל Crysis. המצב החריף כשעובד אחר של Vgames (לא ממערכת התוכן) התפרץ למשרד התוכן בעצבים אחרי שקרא את הכתבה, צעק עלינו שאנחנו לא מקצועיים ושהוא לא מבין איך אנחנו לא מתביישים לפרסם את הכתבה הנ”ל. דבר ראשון - אנחנו לא מתביישים. מדובר באופן מוצהר בכתבה עם דעות פרטיות, ומותר לנו לא לחשוב ש-Crysis הוא הישג כזה גדול כדי להיות מוזכר בה. “למרבה ההפתעה”, אגב, אנחנו לא היחידים - Crysis לא מככב ביותר מדי סיכומי שנה, בטח שלא במצומצמים. אבל זה עוד ניחא.

זה הזמן לגילוי נאות - עדיין לא שיחקתי ב-Crysis. המחשב הנוכחי שלי לא מספיק חזק כדי להריץ אותו (בקרוב השדרוג). אין לי מושג לגבי טיב המשחק מעבר לביקורות והתרשומוית חיצוניות, ולכן גם לא אדבר באופן ישיר על זה ש”למשחק הזה לא מגיע להיות ברשימה המצומצמת שלנו” (למרות שאני סומך ב-100% על הטעם והמקצועיות של זלדיס, ששיחק ב-Crysis ולא התלהב יותר מדי מעבר לגרפיקה), ועדיין אני תוהה למה המשחק הזה מקבל את כל הריקושטים של “למה הוא לא ברשימה”. הרי זה לא כאילו היו חסרים משחקים טובים אחרים שהושמטו, עקב היותה קצרה במיוחד.

הדעה שלי היא שמעריצי Crysis הם בעיקר שחקני PC שמנסים, בכוחות אחרונים, להגן על המשחק שהיה אמור להציל אותם מאימת הקונסולות. הרי Crysis שווק מאז ומתמיד כ”משחק כל כך מתקדם שאף קונסולה נוכחית לא תוכל להריץ אותו”, כמעין הוכחה נצחית לעיליונות של ה-PC כמכונת משחקים. אם נוסיף לזה את זה שגיימרים רבים הוציאו מאות ואלפי שקלים על שדרוג המחשב במיוחד לרגל במשחק הזה - לא כל כך קשה להבין למה כל כך צורם לכל כך הרבה אנשים שהמשחק לא עשה שום מהפכה ולא שרף את דרכו למקומות הראשונים בדירוגי משחקי 2007.

לשם העניין, המשחק דווקא כן מקבל כבוד בהצבעות הגולשים שלנו. קרייסיס ממוקם כרגע במקום השני והמכובד במשחקי הפעולה והמחשב של השנה. הווה אומר - כנראה שמדובר במשחק פופולארי במידה מסויימת, ומוצלח למדי. השאלה היא האם ההצלחה היחסית שלו נובעת מההייפ ומהתלהבות לא אובייקטיבית של גיימרים שחיכו לו כמו למשיח. כאמור, אני לא שיחקתי בו ולכן אני לא יודע. מצד שני, יש לא מעט שמועיות בגון שרתי משחק לא כל כך מלאים (בייחוד ביחס למשחקים אחרים בז’אנר, כמו COD4 או UT3), ואם הן נכונות הרי שמדובר בנתון מאוד מדאיג.

אני כרגע בעיקר סקרן. כאמור, בימים הקרובים אזמין כבר מחשב שיוכל להריץ אץ קרייסיס כמו שצריך, ואז אוכל להיווכח לעצמי. באופן אישי יש לי הרגשה שאני לא אהנה ממנו מי יודע מה, אבל מקווה לטעות בעניין הזה. מה דעתכם? האם קרייסיס הוא קורבן של ההייפ של עצמו? או שמא מדובר במשחק הכי טוב בעולם!!!111 שפשוט לא מקבל את הכבוד הראוי לו?

אין Wii ואין עונה

ראשון, 16 בדצמבר 2007

קשה, קשה להיות אמריקאים. שנה אחרי השקת ה-Wii, קונסולת הדור הבא החדשנית של נינטנדו, ועדיין אי אפשר למצוא את המכשיר הנחשק ברוב החנויות. בנינטנדו טוענים שהם פשוט לא מצליחים לעמוד בביקוש האדיר, ולמרות הצהרות מצד החברה היפנית שהם מתחילים להדביק את הביקוש, הגיעה תקופת הקניות של חג המולד (שהתחילה לפני כחודש) וביטלה כל תקווה שהייתה לאמריקאי ממוצע להשיג קונסולה בזמן לחגים.

בחלק מהחנויות בארה”ב מצאו דרכים מקוריות”לספק” לצרכנים הלחוצים קונסולה גם כשאין במלאי. רשת Gamestop, שהיא רשת משחקי המחשב הגדולה בארה”ב, יצאה לאחרונה במבצע חדש: מי שיגיע לאחד ממאות סניפי הרשת בין התאריכים 20-21.12.07, יוכל לרכוש, במחיר קונסולה חדשה, שובר שיבטיח לו Wii מתישהו במהלך החודש הקרוב. בקיצור - מדובר למעשה בהזמנה מוקדמת לכל דבר, רק שכאן היא נעשית למוצר שנמצא כבר שנה בשוק ובמחיר מלא (בניגוד ל”מקדמה” קטנה כנהוג במכירות מוקדמות).

יוזמות שכאלה הן טובות ויפות, אך הבעיה עדיין עומדת: בערב חג המולד עשרות אלפי ילדים אמריקאיים לא ימצאו Wii מתחת לעץ האשוח המסורתי. במקסימום הם ימצאו פיתקה קטנה שתבטיח להם קונסולה במועד מאוחר יותר (מה שסביר להניח יגרום להם לפרוץ בבכי תמרורים).

איך למעשה דבר כזה קורה? מדובר הרי במוצר לא מתקדם במיוחד טכנולוגית (ה-Playstation 3, למשל, מציג טכנולוגיה מתקדמת בהרבה וזמין לחלוטין כבר חודשים רבים), ושנה שלמה היא זמן די והותר לעמוד בדרישות השוק. רג’י פילס-איים, נשיא נינטנדו אמריקה, טוען שהכל תלוי בספקים: “אני מקבל שיחות אישיות מאנשים ששואלים אותי למה אנחנו לא מייצרים יותר קונסולות. הלוואי וזה היה כל כך פשוט… תהליך הייצור תלוי במספר מאוד גדול של ספקים לחלקי החומרה השונים… אם רק ספק אחד לא מסוגל להגביר את הקצב, אנחנו לא מסוגלים להגביר את הייצור”.

אך האם זו האמת? בתעשיית המחשבים לא כולם משתכנעים מדבריו של רג’י, ולא מעט אנליסטים בוטחים שמדובר ב”מחסור מכוון”. הרי אם נינטנדו באמת הייתה רוצה היא הייתה יכולה לפתוח עוד פסי יצור. אמנם ההשקעה הכספית במקרה כזה היא עצומה, אך בקצב בו הקונסולות נמכרות אין ספק שהחברה היפנית יכולה לעמוד בזה. אז למה לא? יש הטוענים שהמחסור בקונסולות הוא צעד שיווקי שנועד לשמור את הקונסולה בכותרות. אחרים טוענים שנינטנדו יודעת שאם הקונסולה תהיה זמינה לכל דורש, ההתלהבות סביבה תרד במהירות והיא תשאר עם אלפי קונסולות צוברות אבק על מדפי החנויות.

תהיה הסיבה אשר תהיה, נינטנדו כאמור עדיין לא מצליחה לעמוד בקצב. רק בחודש נובמבר נמכרו בארה”ב קרוב למליון יחידות (!), זאת בהשוואה לפחות מחצי מליון יחידות Playstation 3 - והיד (ובמיוחד הארנקים) של האמריקאים עדיין נטויה.

מה אתם אומרים? האם הקונסולה של נינטנדו תמשיך את המומנטום ותזכה בגדול במלחמת הקונסולות? או שמא מדובר רק בשגעון חולף, ולא רחוק היום בו תוכלו לרכוש 2 Wii בעשרה שקלים ב-Ebay? הכו אותנו בתגובות!

אליפות ישראל הסתיימה (ואנחנו עדיין חיים)

רביעי, 12 בדצמבר 2007

אליפות ישראל במשחקי מחשב הסתיימה אתמול בהצלחה. יותר מ- 1,000 גיימרים הגיעו לגני התערוכה כדי להשתתף באליפות ובפעילויות הרבות שנערכו בה, ולנסות לזכות בהמון פרסים יקרי ערך שחולקו על הבמה המרכזית.

לרוב אנשי צוות האתר יקח לפחות יום להתאושש משלושה שבועות של עבודה מאומצת ויומיים עם מעט מאוד שינה, אז אל תתפלאו אם האתר יעודכן מעט היום :)

עשרות תמונות מהאירוע יעלו בקרוב לכאן:

גלריה 1

גלריה 2

מי מכם היה? נהניתם? ספרו לנו!

אז גם אני כתום (אבל לא היום)

שני, 10 בדצמבר 2007

לפני שבועיים קניתי מחשב נייד חדש (תודה, תודה), שלהפתעתי היה חזק מספיק כדי להריץ את Bioshock - מה שהוביל לשתי השלכות מהירות. האחת, בעסה נוראית, כי לרוב אין באפשרותי להשקיע כמה שעות משחק רצופות, ומאידך, אין לי כוונה לשחק את ביושוק כבדרך אגב. השנייה, אם הוא יכול להריץ את ביושוק הוא יריץ גם את הקופסא הכתומה בלי בעיה יאי!

אז קניתי את הקופסא דרך Steam, והתחלתי להוריד. זה לקח רק שבוע (אויאלוהיםאדירים), אבל שלשום סוף סוף ניגשתי לשחק לראשונה ב-Team Fortress 2. עכשיו, אינני שחקן פעולה מצוי, ומעולם אפילו לא נכנסתי למולטיפלייר של באטלפילד. אני זוכר גיחת UT קצרה לפני שנים, אבל זה הכל. TF2 עשה עבודה מצוינת ומבלי לשים לב מצאתי עצמי משחק אותו במשך שלוש שעות רצופות, מה שהוביל לשתי השלכות מהירות: האחת, בעסה נוראית, כי יכולתי לשחק ביושוק בזמן הזה. השנייה, שהתעוררתי עייף למחרת.

מצאתי תחביב מהיר ומגניב, וזה חדש לי בתחום משחקי המחשב. עד כה התבססתי על קזו’אל בשביל חווית “משחק של איזה חצי שעה ככה”, אך ברגשות מעורבים, כי רק קז’ואלים מעטים באמת עושים לי את זה, ורובם מרגישים כמו התמכרות סתמית (ואם כבר התמכרות, אז רק WOW).  מבחר המקצועות המגוון בהחלט של TF2, והמשחקיות הזריזה והמשועשעת גורמים לי להתלהב כל פעם מחדש, שזה משהו שלא למדתי לצפות ממשחקי “איזה חצי שעה ככה”, כך שאני מרוצה.

אני מרוצה מאוד גם מ-Portal, אבל באמת שאין שום סיבה להגיד עליו שום דבר, כי אתם הרי חייבים לשחק בו, ואז כבר תראו בעצמכם. שלוש שעות (כמעט בדיוק) של פאזלים מהנים אבל לא קשים מדי והומור שטבול בבהלה קריפית קצת. שודאן, GLaDOS מאחוריך.

subject name here has made subject hometown here very proud.

הערה סופית חשובה: בניגוד לשאר צוות האתר, אני לא אהיה באולטרא-מסיבת המשחקים, וזאת לגמרי מסיבות של תזמון: חנוכה מאוד עמוס לנו בחנות, ולמרות שיובל הציע שנבוא עם כמה משחקי לוח ונארגן כמה שולחנות טובים ככה (מישהו היה מתנגד לשחק במשחקי הלוח המצוינים והענקיים של World of Warcraft ו-Starcraft?), לצערי אני רק אדם אחד. אם כי להבנתי טובי מדענינו עובדים על הבעיה ברגעים אלו, וצפויים להגיש דו”ח לקראת סוף היום.

גני התערוכה בלהבות

שני, 10 בדצמבר 2007

כבר ביום ההקמה של אליפות ישראל במשחקי מחשב, מאות ילדים מתנפלים על גני התערוכה. בשדרות רוקח הסמוכות נרשמו פקקי ענק, מסלולים נחסמו, מקומות החניה מלאים עד פארק הירקון, האמהות בלחץ והקופה רושמת. כן כן, גם היום, בעוד אנחנו מקימים את אירוע הגיימרים הגדול של השנה, יש הופעה של הפסטיגל. מה זה קשור אלינו? זה לא. אבל מכיוון שהייתי תקוע בפקק שעה בשביל להכנס לחניה כאן, אני מרגיש שיש לי זכות להתלונן.

בימים האחרונים שוררת אווירה אחרת במשרדי Vgames. לא עוד שיחות טלפון לחוצות מפיצים כדי לברר מתי הם שולחים לנו משחק לביקורת, או צ’יטוטי מסנג’ר עצבניים עם כתבים שמאחרים בהגשת כתבות. לא עוד התמודדות עם עשרות חדשות. לא. בימים האחרונים כל מה שאנחנו מדברים עליו הוא האירוע. אליפות ישראל במשחקי מחשב. אינני מעוניין לספר לכם שוב מה יהיה בה - אני מאמין שרובכם כבר יודעים, וגם מי שלא יכול לבדוק כאן במה מדובר. אני מדבר על ההרגשה הבאמת חגיגית. אני לא נוטה להגזמות, אבל כולנו מאמינים שהולך להיות משהו גדול באמת.

אני יושב כעת בלב ביתן 15 של גני התערוכה. בינתיים האווירה רגועה. ספקים מזרימים ציוד פנימה, חברי צוות מתקינים ותולים ומזיזים. עשרות עמדות ה-PS2 כבר עומדות מוכנות ופועלות (לצערנו בלי משחקים עדיין. בו). 4 עמדות PS3 מציגות טריילרים ברזולוציה גבוהה. מסכי הענק כבר תלויים, הפלזמות עומדות במקומן, השולחנות רק מחכים למאות המחשבים שיהיו נוכחים במסיבת הרשת. אני מאמין שעם השעות יתחיל הלחץ. להספיק לצחצח ולהבריק את הביתן לקראת מחר.

ואז יגיע מחר. ואנשים יתחילו להכנס, והאירוע יתחיל, וכל מה שהאתר עבר בשבילו בחודשים האחרונים סוף סוף יצא לפועל. אנחנו מאמינים שיהיה מגניב. מה אתכם?

EA is dead, long live Activision Blizzard!

שני, 03 בדצמבר 2007

אני אזכור לעד (או לפחות, בימים הקרובים) את הרגע שבו דפדפתי לי בשלווה ב-Gamespot, באיסוף מידע שגרתי לכתבת משחקי דצמבר, ופתאום ראיתי בעמודת החדשות כותרת משונה. אחרי הקלקה וכמה שניות של קריאה לסתי נשמטה, אישוני התרחבו והתחלתי סבב טלפונים זריז ליובל, ארז ואז הודעה לערן. כן, אני מתרגש מחדשות גדולות.

Vivendi Games ו-Activision אינן עוד. במקומן מגיעה Activision Blizzard וכובשת את פסגת ההפצה של תעשיית הגיימינג בסערה. אין צורך שתשננו את השם, כי תשמעו אותו עוד הרבה, הרבה שנים. המשך »

זה סופו של כל עורך

ראשון, 02 בדצמבר 2007

האינטרנט בוער! ג’ף גרסטמן, הידוע גם בכינויו “ג’ף מגיימספוט”, פוטר מעבודתו כעורך האתר בנסיבות מסתוריות. מנהלי האתר טוענים שסיבתם הפיטורים הייתה הטון השלישי שג’ף הנחיל לאתר בהיותו העורך. שאר האינטרנט טוען שג’ף פוטר עקב ביקורת רעה שכתב על המשחק Kane & Lynch: Dead Man, ביקורת שעצבנה מפרסמים (חברת Eidos) שנתנו, לכאורה, אולטימטום: פטרו את ג’ף או שנמשוך תקציבי פרסום עתידיים. מה נכון? כנראה שלעולם לא נדע. אף אחד מהצדדים לא מוכן לפרט על מה בדיוק הוביל לפיטורים המתוקשרים.

עוד אחרי הביפ.

המשך »