ארכיון פוסטים ששייכים לנושא 'Vgames'
מחכים לגיימר - וסוגרים שנתיים בתפקיד
שני, 07 ביולי 2008היום הוא היום הגדול! לפי כל הסימנים, האתר החדש של נענע10 אמור לעלות לאוויר. או להחשף. או משהו כזה. זה אמור להיות הצעד הגדול שנועד לאפשר להם להתחרות ראש-בראש מול וואלה ו- Ynet, עוצב על ידי מעצב-העל ברודי שגם עיצב את Ynet, ויש הבטחות על כל מיני פיצ’רים מגניבים וחדשניים.
ברוב המקרים זה לא היה כל כך מעניין אותי אלמלא אתר “גיימר”, השייך בחלקו לנענע10 (ובחלקו השני להד-ארצי) עומד כנראה גם הוא לעבור שינוי. או שדרוג. או משהו כזה. לפי הודעתו של שלומי טורג’מן, מראשי האתר, “הדבר הגדול” שמבטיחים לנו בגיימר כבר חודשים (ושנים?) יתרחש היום. כולנו כוססים אצבעות בציפיה. לפחות אני - גיימר לא שינה עיצוב בצורה משמעותית (מלבד גוונים) כבר המון זמן, ואני אישית גולש באתר מדי יום כבר שנים רבות. אני מת מסקרנות
ובינתיים, בויגיימס - סוגרים שנתיים
השבוע האחרון היה השבוע הכי פעיל בויגיימס מאז ומעולם. כל שיאי הגלישה באתר נשברו לרסיסים לרגל החופש הגדול, ואם זה ימשיך ככה, אנחנו נגיע קרוב מאוד לקו ה- 10 מיליון דפים נצפים החודש. שזה לא מעט. בינתיים אנחנו מדברים על בין 30 ל- 36 אלף איש שמבקרים בויגיימס מדי יום.
קשה להאמין, אבל לפני שנתיים, כשנכנסתי לתפקיד העורך הראשי של האתר וגייסתי את ניצן כמנהל, באתר גלשו פחות מ- 4,000 איש ביום, והוא הגיע לכ- 600,000 דפים נצפים בחודש. חלפו שנתיים, ותראו לאן הגענו.
יכול להיות שהגיע הזמן להשען קצת לאחור ולסכם קצת את השנתיים שחלפו. האם הקוראים (יש לבלוג הזה קוראים?) מעוניינים בכך? תנו איזו תגובה, שנדע.
היי, אתם שם בגוגל, תתעוררו!
אני לא יודע, אולי אני לא עושה משהו נכון, אבל מאז שהחבר’ה בגוגל העלו את ה”גוגל טרנדס לאתרים” המגניב שלהם, נראה לי שהוא לא התעדכן בכלל. אני מסתכל על הגרף שמשווה בין גיימר לויגיימס, והוא מעודכן עד ה- 15 ביוני או משהו כזה. הלו, כבר יולי.
נ.ב.
למי שנכנס לפוסט הזה מהאייטם הראשי בויגיימס: כן, ראיתם חלק מהעיצוב החדש של ויגיימס. לא, הוא לא עולה עדיין, ולמעשה גם אין תאריך יעד. פשוט, לא יכולתי להתאפק. סליחה.
מעולמו של עורך אתר משחקים
שני, 23 ביוני 2008גוגל Trends for Websites
גוגל עושים זאת שוב - בלי להודיע שום דבר מראש הם משחררים לרשת כלי להשוואה בין אתרים מבחינת מספרי גולשים. הכלי, המכונה Trends for Websites, מאפשר להשוות בין מספר היוניקים היומיים באתרים ברחבי הרשת, וכך נותן תמונה מעניינת לגבי “מי גדול ממי”. המידע נאסף מתוצאות חיפוש ומה- Toolbar של גוגל, וממקורות נוספים. מדובר כנראה בהערכה הטובה ביותר שניתן לקבל בחינם כרגע, והיא בוודאי טובה יותר מאלקסה (שלא ממש עובד, בטח שלא בישראל) ומסקר TIM המטופש שבודק חוזק של מותגי אתרים ולא גלישה בפועל.
מדובר בשעשוע כייפי במיוחד למנהלי אתרים: להשוות את התוצאות של האתר שלהם לכל מיני אתרים אחרים. אני כמובן מיד בדקתי את המספרים של Vgames לעומת מתחריו בישראל. ההשוואה מחמיאה: גוגל מעריך את מספר הגולשים ב- Vgames בפי שניים ממספר הגולשים ב- Gamer, בעוד iGames ו- Playzone נמוכים מדי מכדי להכנס לספירה. עד כמה זה מדויק, קשה לומר. לפחות מהמספרים שהוא מציג לגבי Vgames, אני יכול לדעת בוודאות שמדובר בהערכה נמוכה: אנליטיקס, כלי הסטטיסטיקות של גוגל לבעלי אתרים, נותן לנו מספרים של 35-40 אלף יוניקים ביום - בערך כפול מההערכה של Trends.
אני מניח שנשמע על הכלי הזה עוד הרבה בעתיד… אגב, למי שרוצה ללמוד פרק בענווה, שיוסיף את Ynet להשוואה. מפחיד. ואם זה לא מספיק מפחיד, תוסיפו את Yahoo.com. מאמאמיה.
הד ארצי נותנים כסף לגיימר
מי שעוקב אחרי עיתונות המשחקים בישראל בוודאי שם לב שבזמן האחרון הד ארצי פעילים מהרגיל באתר גיימר שבבעלותם החלקית (48%, אם אני זוכר נכון). הם נותנים להם לא מעט עותקים לחלוקה בתחרויות, ומספקים מבצע שבועי מיוחד לגולשי גיימר ברשת חנויות טאוור שבבעלות הד ארצי. אתמול התברר לי שהד ארצי גם נותנים לגיימר במתנה אלפי שקלים בחודש בצורה של פרסום חינמי במשחקים שהד ארצי מפיצה.
לדעתי, אין בזה שום בעיה. להפך, אני גם רוצה לקבל כזו תמיכה ממפיצות המשחקים. בסך הכל, בכל העולם מפיצות המשחקים תומכות באתרי משחקים - אם זה באמצעות פרסום, מתן משחקים או הזמנת עיתונאים על חשבון החברה כדי לראות משחקים חדשים. אי אפשר להתקיים אחרת.
ובינתיים, בויגיימס….
קוראים נאמנים של האתר אולי שמו לב שבשבועות האחרונים צצו להם מספר כתבים חדשים ומשובחים. זה אתגר לא פשוט לעורך לקבל כתבים ללא נסיון רציני קודם ולאמן אותם לכתיבה מקצועית שיכולה להתפרסם במקומות כמו Ynet. נאחל להם בהצלחה.
גיוס הכתבים הוא אחד הצעדים המקדימים לקראת עליית עמוד הבית החדש של ויגיימס לאוויר. כן, העמוד כבר קיים למעשה ברמת העיצוב. לא, הוא עדיין לא פעיל, והוא לא צפוי להיות פעיל בקרוב. אבל מתישהו, בעתיד…
ערב חולה
שלישי, 19 בפברואר 2008בתזמון מפתיע, שניים מהעורכים של Vgames חולים באותו זמן.
כתוצאה מכך, יובל נשאר בבית (מעניין אם הוא יצא לבנות איש שלג), וגם אני, עם דלקת מעצבנת באוזן שמאל, מדי פעם מוצא את עצמי כואב מדי בשביל להתרכז. למרבה הצער, זה אומר שקצב העדכונים באתר קצת יפחת ביום-יומיים הקרובים (למרות שאנחנו מאוד משתדלים לעדכן כרגיל), והבשורה הכואבת יותר (לפחות בשבילנו): גם השבוע לא ישודר מגזין וידאו.
נחזור אליכם, בריאים ושלמים, ממש בקרוב. עד אז שיהיה לכולכם חורף מגניב ובריא.
סיכום 2007, בחירת העורך לשעבר
שני, 31 בדצמבר 2007גם אני הייתי פעם עורך בויגיימס, ועקב זכות ותיקים (ומכך שיש לי עדיין שם משתמש בבלוג הזה), הרני מסכם את דעותי שלי על 2007:
ווווהווו!!
פרשנות: בשנת 2006 בעיקר חיכינו. אפילו לא התרגשנו מדי מהדבר שלו חיכינו - אני זוכר את הנבואות השחורות של יובל, על כך שהשוק הולך ומדרדר, וההמשכונים עוד יאכלו את כולנו, וה-PS3 לא תימכר טוב (נו, לפעמים הוא צודק), ואדון האופל קת’ולהו יעלה ממשכנו התת-מימי כדי לאכול את התקווה עצמה. ואז באה 2007, והיא רק נעשתה טובה יותר ויותר עם כל חודש שעבר. את שלושת החודשים האחרונים העברתי באופוריה של ממש, כשכל משחק מצופה נוסף יוצא לאור ומוציא ציונים גבוהים וראויים. עוד משחק יוצא, עוד 9 או 10 ב-eurogamer.net, עוד ציפיה שהתממשה ממש כמו שקיווינו! אני לא זוכר שנה שהיתה טובה כל כך לציפיות שלנו.
זאת כנראה הסיבה ש-2007 היא “שנת משחקי המחשב הרשמית” שלי. כן, היו משחקי מחשב גם לפניה, אבל כמה מהמשחקים הטובים של כל הזמנים יצאו במהלך החודשים האחרונים, ובכזאת תדירות גבוהה, שאף התרחשות אחרת לא בלטה מספיק. אפילו שעזבתי את ויגיימס (בגדול) ופתחתי עסק עצמאי, השנה הזאת עדיין שמורה בעיני למשחקי המחשב, וזה מאוד מרשים.
ולמי שתוהה לגבי מעמדה של 2006, היא היתה “שנת פיצה דומינוס הרשמית”.
נ.ב. לא קשור: נו, תפסיקו לקרוא להם קונסולות הדור הבא, זה כבר לא רלוונטי.
זה סופו של כל עורך
ראשון, 02 בדצמבר 2007האינטרנט בוער! ג’ף גרסטמן, הידוע גם בכינויו “ג’ף מגיימספוט”, פוטר מעבודתו כעורך האתר בנסיבות מסתוריות. מנהלי האתר טוענים שסיבתם הפיטורים הייתה הטון השלישי שג’ף הנחיל לאתר בהיותו העורך. שאר האינטרנט טוען שג’ף פוטר עקב ביקורת רעה שכתב על המשחק Kane & Lynch: Dead Man, ביקורת שעצבנה מפרסמים (חברת Eidos) שנתנו, לכאורה, אולטימטום: פטרו את ג’ף או שנמשוך תקציבי פרסום עתידיים. מה נכון? כנראה שלעולם לא נדע. אף אחד מהצדדים לא מוכן לפרט על מה בדיוק הוביל לפיטורים המתוקשרים.
עוד אחרי הביפ.
מרתון WOW רצוף, 24 שעות
שישי, 02 בנובמבר 2007להתראות כולם! אחר הצהריים הזה אצלול למרתון 24 שעות רצופות של WOW - אלא אם יסתבר שאני חלש כמו ה-Alliance האלה, ואכנע מוקדם יותר. (ואז אקבל רק Honor Mark אחד)
מטרתה של היוזמה הזו היא להוציא כתבה על השפעות חוסר-השינה על הגיימר - תופעה מוכרת בקרב כל הגיימרים, משחקני Civilization עד למכורי CS - אבל באקסטרים. חשוב מכך, זהו תירוץ פנטסטי עבורי לשחק ממש המון WOW מבלי להרגיש שזהו בזבוז זמן! רגעים שכאלו נדירים בחיי, ויש להעריך ולאסוף אותם כמו היו פרפרים נפלאים עם כנפיים במרקם שמנת ותכלת.
אתם מוזמנים לשלוח לי tell או לפגוש אותי במהלך השישישבת הזה. החל משעה 16:00 היום ועד 16:00 מחר אהיה בשרת Karazhan, כאחת משלוש דמויות (החלטתי שמותר להחליף דמות אחת לשמונה שעות, כדי לעודד אותי להמשיך): הוורלוקית Ofel בדרגות ה-20, הדרואידית Zanav בדרגות ה-40, והצייד Nashek בדרגות ה-60. כולם ב-Horde - אנשי Alliance, נפגוש אתכם ב-BG!
Orange Box, Red Light
שבת, 27 באוקטובר 2007…אז פירסמתי את הביקורת שלי על Half-Life 2: Episode 2. וכצפוי, קיבלתי על הראש בתגובות. לא מכולם, אבל לא מעט קוראים חשבו ש”הביקורת מגעילה”, “גרועה” וש”המבקר כנראה לא אוהב משחקי FPS או לא מבין בהם”. מהצד השני, שימח אותי לראות שרבים מהמגיבים האריכו בדברים כדי להסביר למה הם דווקא כן אהבו את המשחק.
גם עמיתינו ב”גיימר”, כולל דורון יעקובי, יישרו קו עם הביקורות בעולם וגמרו את ההלל על המשחק, והאמת היא שהקונצנזוס הכללי הזה מפריע לי. Episode 2, שאגב שיחקתי בו כבר פעמיים על שני מחשבים שונים (אין סיכוי שתצליחו לנחש למה), הוא משחק פעולה מלוטש עם כמה צדדים מעולים (גרפיקה, סאונד, דיבוב, עלילה ודמויות), אבל הוא לא כזה שוס.
הסברים - אחרי הביפ. וגם קצת ירידות על Portal (מה? חילול השם!).
עתידם של ראצ’ט וקלאנק
שבת, 27 באוקטובר 2007לקח להם קצת זמן, אבל סוף סוף יש סיבה לקנות PS3. לא מספיק טובה, mind you, בשביל להוציא את אלפי השקלים על המכשיר הכבד והשחור; אבל אני מסתפק גם בציפיות לקראת תאריך עתידי בו גם הקונסולה וגם המשחק יעלו כמו ש-PS2 עולה בימינו. מקודם, אפילו את זה לא היה.
פני ארקייד עלו על נקודה חשובה שלא הובהרה עד כה בסדרה, שווה לבדוק. בעניין קרוב, ב-”וי בריבוע” אנחנו הולכים לכיוון לא צפוי ולא ממופה, שמשליך את הסטריפ הרחק אל עבר Sluggy Freelance וסטריפי פנטזיה\הרפתקאות דומים. היכן זה יעצור? היכן זה יגמר?! מי ידאג לקפה!!? קשה לדעת. אבל לפחות, אנחנו משתדלים שלא לזנוח את הירידה הקלה על חדשות האקטואליה בעודנו ממשיכים הלאה. אני חושב שזה חשוב.
בסיס מוצק לסוכה
רביעי, 26 בספטמבר 2007עת סוכות הגיע, ואיתו עת אייקון, כנס הפנטזיה והמד”ב הגדול בארץ. אני אהיה שם, ואתם??! האם אין לכם תרבות? ראייה היקפית טרנסמטרופוליטנית? תחושת הזדהות פוסטמודרנית? אולי אתם סתם נשארים בסוכה ומשחקים?! לגיטימי.
[אניגםפותחחנותחדשהפרסוםעצמיפרסוםעצמי]. אל תדאגו, בטח תשמעו עליה עוד הרבה הרבה. כי אני אכתוב עליה הרבה הרבה, כמובן.
ובינתיים, חג שמח שיהיה לכם.
